Search results

  1. zo0ok

    OSR och Skill Challenge

    Jag såg ett Youtube-klipp för några veckor sedan av Matthew Colville om Skill Challenges (video #21). Skill Challenges är en mekanism från det oälskade D&D 4e. Jag blev inspirerad, men samtidigt finns det inga skills alls i det OSR-spel jag spelar. Nu hade mina spelare bestämt sig för att deras...
  2. zo0ok

    Dungeon i rörelse

    Denna novellsamling: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Untold_Adventures har en berättelse - den första har jag för mig - som till stor del utspelar sig inne i en jättelik varelse-maskin, med mänsklig form har jag för mig. Både den novellen och hela boken var ganska läsvärd. Den är nog...
  3. zo0ok

    Dungeon i rörelse

    När en grupp spelare spelar igenom en dungeon en gång, så skulle ju (nästan) det kunna vara helt linjärt. Jag menar, så länge de inte går tillbaka, så vet de ju inte ifall varje dörr/öppning/val faktiskt leder till olika rum. Eller om alla rummen bara ligger på en rad och alla beslut är...
  4. zo0ok

    Fondspara, aktier etc?

    Ur ett tekniskt perspektiv kanske det är så. I praktiken bryr sig bolagen och dess ledning om hur kursen går, av en mängd olika skäl, ex.vis: a) Ledningens optionsprogram b) Risken att bli uppköpt om man har en dålig kurs Jag tycker man kan vara lite mer försiktigt med att uttrycka sig så...
  5. zo0ok

    Mäktigare drow?

    The monsters know what they are doing, sidan 70: So here's our profile of drow combat: They patrol their caverns in darkness, using Stealth. They can detect enemies up to 120 feet away. When enemies come near, they fan out and Hide. When the player characters wander into their midst, one drow...
  6. zo0ok

    Mäktigare drow?

    Från min korta karriär som spelledare för 5e är min erfarenhet att det är svårt och tidskrävande att förbereda bra encounters. Rollpersonerna har feats och spells som de är pålästa på och som de vet hur de ska använda taktiskt effektivt. Som spelledare är det inte lätt att rulla fram slumpmöten...
  7. zo0ok

    Träddundeons

    Fick mig att tänka på denna bild... modell av observationsträd från första världskriget. Ingen hel dungeon, men på temat.
  8. zo0ok

    Mäktigare drow?

    Hur mycket snabbare hade strider i 5e gått då, jämfört med hur det är nu? a) Lika fort b) Dubbelt så fort c) Mer än dubbelt så fort, men inte 4 gånger så fort d) Fyra gånger så fort Men det stämmer med min observation att monster i 5e typiskt har dubbelt så många HP som i OSR, även om det finns...
  9. zo0ok

    Mäktigare drow?

    Jag vet inte om jag ser någon motsägelse mellan vad jag skrev och det du skrev? Menar du att den hårda skolan gör dem till kanonmat utan självbevarelsedrift?
  10. zo0ok

    Mäktigare drow?

    Jag kollade Monster Manual för AD&D 2e för skojs skull. Där står det att alla Drows man möter utanför deras samhälle är minst Fighter level 2. Men det är lite mindre jobb att göra höglevliga NPC i 2e än 5e. Det här med att de är intelligenta, långlivade och inte kanonmat: det kanske ska...
  11. zo0ok

    Hur funkar det i amerikat?

    De får en skuld att betala. Precis som människor i Sverige som behöver akutsjukvård och inte ingår i systemet. Ex.vis turister utan egen sjukförsäkring eller papperslösa personer.
  12. zo0ok

    Ogenomförbara idéer för rollspel

    Hur hade det varit att skriva ett spel och sända reglerna från ett främmande solsystem, för att fångas upp av mänsklighetens antenner för att upptäcka utomjordligt liv?
  13. zo0ok

    Makares syn på "nyskapande"?

    Jag spanar lite runt nyskapande utifrån en annan branch med ett annat skapande. Det finns en tendens att ständigt skapa nytt, eller kanske snarare att ständigt tröttna på och kasta ut det gamla. Och jag tycker att det tenderar att ta uppmärksamheten från frågan: vad kan vi skapa med det vi...
  14. zo0ok

    5E på svenska?

    Det här är ju en frågeställning som svenska OSR-spelare har levt med ett tag. Ska man spela någon av de svenska spelen (Titan Games, Monster & Magi, Svärd och Svartkonst) eller något av de mer kompetta eller ambitiösa engelska spelen (Old School Essential, Rules Cyclopedia, osv). Själv tänkte...
  15. zo0ok

    5E på svenska?

    Jag förstår. Symbaroum 5E kommer väl kräva Core-regelböckerna från 5E? Till skillnad från AiME som var ett eget spel? Så det optimala för den svenska målgruppen vore ju i så fall om Symbaroum 5E skulle följas upp av en Symbaroum 5E SE, som är lite tjockare och innehåller de väsenliga delarna av...
  16. zo0ok

    5E på svenska?

    Precis. Men då tänker jag att om man inte ens är tämligen bekant med 5E redan nu, och dessutom ska försöka ge sig på att försvenska en "dialekt" av 5E (nämligen 5E - minus vad som inte passar i Symbaroum - plus Symbaroum 5E)... så tar man på sig ett ganska stort projekt. Jag skulle föreställa...
  17. zo0ok

    5E på svenska?

    Det kanske inte var så dumt, trots allt, som det var på 70-80-talet med en Basic-version och en Advanced-version? Jag tänker så här. Symbaroum finns på svenska för den som vill spela spelet på svenske. Men för att nå en större målgrupp, även internationellt, och för att nå spelare som är...
  18. zo0ok

    WRNU Utan detta forum hade jag aldrig...

    ...börjat slå alla tärningsslag öppet så att spelarna ser dem.
  19. zo0ok

    5E på svenska?

    Här är en gammal tråd om ämnet. https://www.rollspel.nu/threads/dimmor-borgar.75798/ Min sammanfattning då var: 1) Inga icke-mänskliga (spelbara/kända) raser 2) Inte ett levelbaserat system, och heller inga XP 3) Andra klasser 4) Monster lyser med sin frånvaro 5) Magi (formler) verkar lysa...
  20. zo0ok

    Svärdets sång , ge mig er visdom

    NU förstår jag hur du tänker! Ja, absolut. Det man kan tänka sig förändras väldigt långsamt är seder, hur man gör saker, kulturella uttryck, teknologi och så. Men om vi tänker oss i huvudsak muntlig tradition så när man sitter ner och berättar sagor om kvällarna så är det nog antingen saker...
Top