Search results

  1. Jarl

    Nekromanti Hjälp med hårddiskinköp

    Seagate och ljudnivå Tänkte bara vara lite petig och påpeka att nyare Seagate-diskar låter mer än äldre, mycket eftersom Seagate har börjat strunta i ljudnivån för att få upp prestanda (t.ex så kan deras SATA-diskar med ncq bara köras i prestandaläge, och inte i tyst-läge). Nu är det inte så...
  2. Jarl

    Nekromanti Utrustning, vapen etc.

    Men all ball specialutrustning då? Sådant borde väl existera separat? Lär väl bli lurigt att ta reda på info om sådana saker dock, ialf om man inte sätter sig ner och ser massor av krimfilmer och läser massa krimromaner...
  3. Jarl

    Nekromanti RiotMinds Pressrelease

    ...och X tillbaka? Jag måste säga att jag också reagerade på det där. Om och om igen har det visat sig att de flesta inte behöver eller ens orkar skilja på någon procent-enhet hit eller dit. Det känns som ett regelsystem har en del problem om färdigheter/förmågor/etc måste differentieras med...
  4. Jarl

    Nekromanti Lite nya regelidéer

    Inte för att vara sån, men det låter som du egentligen är ute efter en regel som säger något i stil med "Om ni inte rollspelar smärta så svimmar er rollperson automatiskt av den och är ute ur striden". Vilket iofs skulle vara en rätt trist och mästrande regel. Lovvärt att försöka få in...
  5. Jarl

    Nekromanti Jag är färdig!!!!

    Är påven katolik? Äh retas lite, men förutom "kattolik" så ser förbättringarna bra ut! Det blev genast mycket enklare att förstå processen när exemplet fanns med. Att förflyttning förklarades bättre är också trevligt och värdena där verkar realistiska (även om en 100-meterslöpare verkar behöva...
  6. Jarl

    Nekromanti Tärningsslag - vilken modell ska jag använda?

    Re: Sannolikhet [ANT] Eh, nu kanske det inte framgick, men det är inte jag som skrivit programmet, kommer inte ens ihåg vad snubben heter. Jag hittade det via en länk i ett forum. Men vad är problemet? Alla slags slag går inte att göra med programmet, men tärningspölar är väl inga problem?
  7. Jarl

    Nekromanti Tärningsslag - vilken modell ska jag använda?

    Sannolikhet [ANT] Testa det här tärningsprogrammet. Med det kan du räkna ut sannolikheter för olika tärningskombinationer inklusive tärningspölar. Personligen gillar jag system som har någon form av normalfördelning, det känns "realistiskt" och kan vara bra för spelledaren när han/hon...
  8. Jarl

    Nekromanti Jag är färdig!!!!

    Grattis! :gremsmile: Det är cred att få någonting färdigt, särskilt rollspelsprojekt, för dom kan lätt bli oändliga. Nåväl, efter en genomläsning tänkte jag komma med några synpunkter. Jag kommenterar inte stavfel och sådant, för det var ju inte korrläst än. Först den kritik du vill ha: 1...
  9. Jarl

    Nekromanti Olika system

    Re: Perfekt, fummel och Pendragon Givetvis är det inte alltför svårt att lära sig vad som gäller, men håll med om att det ändå är klart elegantare när t.ex höga slag alltid leder till mer effektfulla resultat? Med BRP:s slå-under-mekanik kan det vara svårt att uppnå, så "lågt är alltid bäst"...
  10. Jarl

    Nekromanti Som om detta inte tjatats om förut!

    OT: romantiker och revidering Detta är dagens sanning, punkt. De som skapade hela begreppet, nämligen romantikerna (Wordsworth och grabbarna) satt och blajade om inspiration från ovan, att diktaren var som ett portal till gudomligheten, man "drabbades" av Konst som man överförde till papper...
  11. Jarl

    Nekromanti Vad är "lika med"?

    Re: Kort svar Om man tolkar dödläge som "båda sidor lyckas lite grann, men inte så som de vill", så kan man se det som att man inte lyckas dyrka upp låset, men vid nästa försök går det lättare (man förstod låset lite bättre). Typ. I strid kommer väl "lika med" isåfall betyda att båda...
  12. Jarl

    Nekromanti Vad är "lika med"?

    Ja, att misslyckas med ett hopp borde vara att inte nå fram till andra kanten, att trilla ner. I strid så är de olika graderna av framgång rätt enkla: Misslyckat: motståndaren får in en träff Dödläge: ingen får in en träff, men diverse manövrar kan lyckas. Lyckat: du får in en träff på...
  13. Jarl

    Nekromanti Vad är "lika med"?

    Jag har ett litet problem som någon smart person kanske kan hjälpa till att lösa. Först lite bakgrund: i många spel så lyckas man om man slår lika med eller över en svårighetsgrad eller slår lika med eller under sitt färdigetsvärde eller... exakt hur det ser ut är inte så viktigt...
  14. Jarl

    Nekromanti Mitt monster är under sängen, var är ditt?

    Meto Äh här kommer ett töntigt "jag med"-inlägg, men jag vill också ha Alien som monster, det är coolaste och ballast :gremsmile: Fast man måste ju välja mellan monstret i Alien och monstren i Aliens, de skiljer sig åt en hel del. Jag tror jag föredrar det från Alien om jag ska vara ärlig, den...
  15. Jarl

    Nekromanti Den årliga resultatrapporten!

    Innan Mörkret Faller Om: Ett Imperium på randen till att falla sönder. En nitisk kyrka som rustar sin inkvisation. Ett mystiskt sällskap mekanister som gör de fria städernas förbund till en maktfaktor på Imperiets bekostnad. Djupa, dunkla skogar som ruvar på fler och värre hemligheter än de...
  16. Jarl

    Nekromanti Avatarer och stretch-effekten

    Re: Uj, vilken fager sammling.. =) Men varför skulle man ladda upp en bild som är större än 100x100? Det står väl maxstorleken någonstans? Man måste väl rätt snabbt märka att ens bild ser helt galen ut?
  17. Jarl

    Nekromanti En ball idé (Gunnm-style)? (well...)

    [SPOILERS] Alita (Nu var det inte igår jag läste serien tyvärr, så det finns med största sannolikhet mer att ta av än jag lägger fram...) Jag tror jag svarar på dina frågor först och kommenterar mera sedan. 1. Vad serien roterar runt så att säga är strider. De flesta plots i serien går mest...
  18. Jarl

    Nekromanti En ball idé (Gunnm-style)? (well...)

    I den japanska serien Battle Angel Alita (Gunnm), så sker personlighetsutveckling genom strid. Alita lär sig mycket mer om sig själv och vem hon vill vara genom att slåss än att sitta på kaféer och babbla med folk. Hon växer som människa genom att banka skiten ur folk helt enkelt Vore det inte...
  19. Jarl

    Nekromanti Narrativ karaktärsdöd (eller inte?)

    Re: Va fan är det bara mjäkråttor här. Är det något problem om dessa kobolder aldrig kastar in handduken? Mitt färdighetssystem sätter rätt snabbt ett tak på hur duktigt man egentligen kan bli, så det finns ingen risk att långtidskobolder blir otroligt mäktiga rent personligt. Det dom kan samla...
  20. Jarl

    Nekromanti Narrativ karaktärsdöd (eller inte?)

    Re: Va fan är det bara mjäk råttor här. Ptrroo! :gremsmile: Det har jag aldrig försökt göra. Spelare får gärna gräva gravar och även falla däri. Jag menar dock att det nästan alltid blir bättre om det just är upp till spelarna istället för tärningarna. Om en spelare inte går med på att dennes...
Top