Search results

  1. L

    Nekromanti Defensiva övertag

    Kontrafighting bygger mycket på principen att man kan inte anfalla utan att lämna en blotta. Men det är ett risktagande eftersom motståndaren tillåts att anfalla (ta en smäll för att ge en smäll funkar bättre boxningsringen än med meterlånga knivar). Aikido är extremfallet för defensiv strid...
  2. L

    Nekromanti Fråga/Poll: Sword & Sorcery - Strid

    C om man kan välja att påverka "försvarsvärdet" t.ex. genom att vara defensiv, annars A. Aldrig B. Jag vill kunna vara en kontrafighter. Samt att jag vill kunna ha fighter där den ena inte vill skada den andre, och väljer att bara försvara sig medan den andre slår sig trött.
  3. L

    Nekromanti Kärnan av BRP, en åsiktsdeklaration

    Den genomsnittliga rollspelaren, då D&D och BRP kom, var mig veterligen tekniknördar. Så ur den självselekterade rätt vida kretsen av rollspelare jag umgicks med, eller som bekanta umgicks med, klarade de flesta av X * 5 - Y som en snabb huvudräkning. Eftersom det fanns undantag, samt att man...
  4. L

    Nekromanti Kärnan av BRP, en åsiktsdeklaration

    Själv tycker jag det är en rätt bra abstraktion av hur ömtåliga vi är, och att även in inkompetent person kan göra mycket skada Mitt problem med skadesystemet är snarare att t.ex. dolkar gör så pass lite i skada i de flesta BRP-derivat. De har trots allt ofta samma tvärsnitt som ett svärd, och...
  5. L

    Nekromanti Schrödingers Drakar och demoner

    Man började inte mäktig, det håller jag med om. Så magikerna hade rätt mycket zero to hero i sig.
  6. L

    Nekromanti Schrödingers Drakar och demoner

    * 1T20 * settingagnostisk med option med senare världsmoduler * ankor tillhör ev. setting och därmed behövs inte vara med i grundboken * Mäktiga magiker som i Expert + magiboxen :grin: Hm... Jag har ju redan allt det där tack vare Expert + magiboxen... :emb: :rolleyes: Edit: Jag vill nog...
  7. L

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Jag är primärt simulationist, med en god dos dramatist. Redan uppdelningen i "riktiga färdigheter" och "sekundära färdigheter" som tydligen Shadowrun har blir fel för mig. Då kör jag hellre utan regler för huvud taget. Jag skulle t.ex. vara intresserad av att spela en politisk intrigkampanj...
  8. L

    Nekromanti Drakar tillbaka?

    Eller så betyder det att man vill ha något som är utanför äventyrets element för att få rollpersonen att kännas tredimensionell. Kanske bara är jag, men om någon använder hur jag placerat färdigheter som flaggor, så är risken stor att jag skulle bli besviken på spelsessionen. Flaggor är bra...
  9. L

    Nekromanti Kontinentaldrift och berg?

    Hm... T.ex. Himalaya är på grund av att Indien våldsamt krockat in i Asien. Men som jag förstår det är det är tydligen inte bara där plattorna slår ihop som kedjor skapas, utan det kan även ske där de dras isär pga hög vulkanisk aktivitet. Om det stämmer skulle en T-formad kedja kunna uppstå där...
  10. L

    Nekromanti Det bästa och sämsta med strid i Eon 3 resp. 4?

    Men, där bör man kanske skilja på "paket av tekniker" eftersom det egentligen är ett rörelseschema, och teknikerna bygger på varandra, och "organisation" som ev. har någon filosofi inblandad. Exakt samma tekniker, men skillnaden är om man lärde sig det under krigets dagar, eller efter då man...
  11. L

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 4

    Det kan nog stämma. Har för mig att det är runt mars jag brukar få vänta till. :smile:
  12. L

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 4

    Eventuella likes från mig kommer dock att få vänta tills femte säsongen har släppts på DVD.
  13. L

    Nekromanti Att skräddarsy sitt skepp

    Nyare motorer är bränslesnålare samt mer effekt per vikt på motorn. "Värmeväxlare" för att utvinna energi från vattnet http://sciencelearn.org.nz/News-Events/Latest-News/News-Archive/2009-News-archive/Generating-power-from-the-sea. Möjlighet att docka under vattnet. "Hangar" för miniubåtar.
  14. L

    Nekromanti Det bästa och sämsta med strid i Eon 3 resp. 4?

    Det var inte specifikt riktat mot dig. Men "stridstekniker" som ovanliga är en klassisk kliché om östasien, medan klichén om Europa är muskelstyrka utan finess. Så länge man inte blandar in 1600-talsvärjfäktare typ de tre musketörerna.
  15. L

    Nekromanti Det bästa och sämsta med strid i Eon 3 resp. 4?

    Huh? Men alla faktiska kämpar kan krigskonst. Eller är bilden att det bara är asiaterna som kan stridskonster? Det är skillnaden mellan den som bara lärt sig själv, och är bra på att veva, och de som lärt sig av tidigare "överlevare" och utvecklat effektiva tekniker. Att slåss är mer än att...
  16. L

    Nekromanti Spelregler som spelar rollspelen åt spelgruppen?

    Tackar för uppdelningen :smile: Den prickar rätt väl in i vad jag gillat och inte gillat inom Indie-sfären, och ger mig en bra bild på var jag skall botanisera när jag gör mina utflykter från trad-träsket.
  17. L

    Nekromanti Spelregler som spelar rollspelen åt spelgruppen?

    Jag har sett sådana äventyr. Men det är max en nisch inom trad-spelandet. Det är en spelstil som jag provat vid max ett handfull tillfällen.
  18. L

    Nekromanti Talk to me about Eon IV (and i apologize)

    Considering Helmgast is working on an RPG in English, a new version of Kult, they will get experience of dealing with the English speaking market. If that one is well received, it would improved the chance of Eon, and Noir for that matter, to succeed if they are translated.
  19. L

    Nekromanti Talk to me about Eon IV (and i apologize)

    Hm... I wonder what settings Eon actually would compete with. Most DnD settings, if not all, is quite heavily tied to the class/level/alignment system. Exalted has a few thousand pages of setting material, but it is really on the other end of the Fantasy scale. So how many settings would Eon...
  20. L

    Nekromanti Talk to me about Eon IV (and i apologize)

    Crowdfunder for translation (or professional proofreading of "hobby translations") and a printed run, then PoD on the rest might be a way to go.
Top