Search results

  1. L

    Nekromanti Diskret verktyg för SL-anteckningar?

    Vi spelleder rätt olika, så det vara bara en tanke som slog mig. Men då jag undervisade lite på en datorutbildning så skrev jag stödpunkter i ett A4-block, med text jag kunde läsa på avstånd. Syftet med punkterna var att trigga minnet, och ha ev. värden jag ville använda. Ur spelledarsynpunkt...
  2. L

    Nekromanti Diskret verktyg för SL-anteckningar?

    Anteckningar med stödpunkter kanske? Med tillräckligt stor och tydlig text så att det kan läsas genom att bara snegla på det.
  3. L

    Nekromanti Första gången

    Borde vara hösten 1984 om jag räknat rätt. En kompis i parallellklassen berättade om något han hade fått prova på som kallades rollspel. Att vi inte hade tillgång till regelböcker, eller någonting mer än papper och pennor, hindrade oss inte. Regellöst sandboxande, där vi reste genom länder...
  4. L

    Nekromanti Problemet när alla ska rulla

    I stort sett ser jag på problemet från denna synvinkel, oberoende rollspel (sedan är jag i mycket "simulationist", med "dramatistiska tendenser")... Det beror på vilken typ av gruppslag som avses, beroende på hur aktiviteten fungerar. Mina frågetecken brukar ligga runt "är det att samarbeta?"...
  5. L

    Nekromanti Du gör fel när du belönar goda handlingar i rollspel

    Jag kör ytterst sällan med "gott och ont" som begrepp (förutom åsikter bland folk i settingen). Hellre "handlingar och konsekvenser" där man skiljer på kortsiktiga och långsiktiga konsekvenser. Samt att sanning, fakta och åsikter inte är någon form av synonymer.
  6. L

    Nekromanti Noir

    I en diskussion på Darkside för något år sedan tyckte både jag och en annan att Sandukar till viss del påminde om en aspekt av Metropolis i Kult. Så jag misstänker att det skulle gå utmärkt att skriva moduler som passar till båda settingarna. :smile:
  7. L

    Nekromanti Noir

    Huh? Trådflytten verkar göra att den inte uppdateras i "Senaste inlägg". Så tråden kanske kommer att vara anonym ett tag. Eller så släpper det när någon annan skrivit i den, för det här inlägget fick den att hamna överst i listan.
  8. L

    Nekromanti Noir

    Jag passade på att flytta tråden. Jag är själv mycket mer intresserad av Noir än de övriga Helmgast-produkterna. Men å andra sidan, om nya Kult slår bra tror jag det kan elda på intresset för Noir också.
  9. L

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 3

    Nu är detta min tolkning och åsikter, men... Mycket fantasy bygger på de gamla Viktorianska värderingarna, via riddarsagorna. Så incestuösa och makthungriga personer försöker sno åt sig tronen => onda. Medan traditionsbärande och upprätthållande av heder => goda. Att "kung gris" snodde åt sig...
  10. L

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones Säsong 3

    De är väl rätt typiska protagonister för fantasy av typ 1A, där gott kämpar mot ont och de goda behöver inte någon djupare motivering till att banka på de andra än att de är goda och motståndarna är onda. Så, jag tycker det spelade en del på fantasy-klichéerna, och sedan bröt hårt mot dem.
  11. L

    Nekromanti Bra skrivprogram, Rotsystem bilder

    Scrivener från https://www.literatureandlatte.com/scrivener.php Mac versionen skall tydligen vara ännu bättre än Windowsversionen, men har själv bara erfarenhet av windowsversionen. Ursprunget till programmet är att utvecklaren inte tyckte ordbehandlare stödde vad han behövde då han skrev...
  12. L

    Nekromanti Rollspel med temat Konspirationer

    Conspiracy X är det enda jag kommer att tänka på som direkt är konspirationer. Men Call of Cthulhu och Noir är väl ganska konspirationstäta även om det inte direkt är mekanikstöd för det. Jag är mer en kampanj-spelare/spelledare, och inte så mycket för "täta äventyr". För mig är en konspiration...
  13. L

    Nekromanti Intuitiv vs Djup - Regelmekanik

    I stand corrected. Hur sidorna ser ut är underbart. :smile:
  14. L

    Nekromanti Intuitiv vs Djup - Regelmekanik

    Bokens layout har bra mycket att önska i det avseendet. Men spelpaketet har i stort sett all relevant information samlat på ett överskådligt sätt, med sidhänvisningar. Nu vet jag inte om det gäller din spelgrupp. Men något annat jag kan tänka mig störa vissa är om man kommer från spel där man...
  15. L

    Nekromanti Intuitiv vs Djup - Regelmekanik

    Nu blev jag nyfiken. Beskrev han vad de tyckte var komplicerat och på vilket sätt det var en mardröm för dem? Jag ser själv att det blir många val, och att sekundära värden behöver räknas om, vilket jag vet inte passar alla. Men kanske något jag själv missat?
  16. L

    Nekromanti Intuitiv vs Djup - Regelmekanik

    Vad som är intuitivt handlar oftast om "påminner det om tidigare saker vi använt", inte att det faktiskt är lätt att greppa. Som någon skrev om gränssnitt inom programmering, "det enda intuitiva gränssnittet är bröstvårtan, resten är inlärt." Om något blir för svårt att sätta sig in i kommer...
  17. L

    Nekromanti Vad gör man om man hatar regelsystemet?

    Ah... Jag tolkade inte tidigare inlägg på det sättet. Det breddar helt klart alternativen :smile:
  18. L

    Nekromanti Vad gör man om man hatar regelsystemet?

    Det blir en totalt annorlunda paradigm. Vill spelarna ha ST-systemet så beror det antingen på att de gillar paragdimen och mekaniken ligger hyfsat i linje med vad de vill ha, eller så känner de sig hemma och obekväma med att testa nytt. Ny spelledare (jag tolkade det som om Ymir inte spelat med...
  19. L

    Nekromanti Anmäla inlägg

    Det har kommit fram två anmälningar från dig. Jag förstår frustrationen, men det har i alla fall nått fram så att någon av moderatörerna kan titta på det.
  20. L

    Nekromanti Rollspelsglädje!

    Ser ut att snart bli Noir-spelande, bara alla är i Stockholm så vi kan planera in en förstaträff. Håller på att suga åt mig detaljer för att komma i stämning, vilket inneburit besök i båda Prag och Lissabon. Sedan kommer jag kanske att få en Portugisisk bekant att prova på rollspel också, och...
Top