Search results

  1. luddwig

    Spela smart?

    Nja. Player skill betyder först och främst att kunna komma på smarta idéer i den kontext där rollpersonen befinner sig. Sedan gäller det förvisso att beskriva sin idé för spelledaren så att hen förstår den och kan bedöma den. Om det övergår till att spelaren försöker övertala spelledaren har det...
  2. luddwig

    Vad är OSR?

    Så är det. Det var just formuleringen "väldigt regeltungt" jag reagerade på. Väldigt regeltungt för mig är så att säga i den övre delen av skalan när det gäller regelmängd. Typ Western eller Eon.
  3. luddwig

    Vad är OSR?

    Är du säker på att du tänker på rätt spel? OSE är väl en klon på B/X? Det borde ha relativt lite regler ...
  4. luddwig

    Vad är OSR?

    När det gäller player skill ... Jag använder i princip bara den benämningen i diskussioner här på forumet, där rollspel är mer teori än praktik. När jag spelleder på konvent säger jag istället eventuellt något inledande i stil med att "hur smart du är som spelare kommer att påverka hur bra det...
  5. luddwig

    Vad är OSR?

    Vad som funkar bäst beror nog främst på hur du är som person. Traditionella rollspel har ofta annat som kan göra att de upplevs som svåra att spelleda, till exempel: större regelmängd, behov av att spelledaren balanserar motståndet, större bredd i vad äventyren handlar om samt äventyr med en...
  6. luddwig

    Vad är OSR?

    Jag tycker tvärt om att konceptet player skill är enkelt. Du som spelare ska försöka fatta smarta beslut i förhållande till spelvärlden. Det jag tänker på som OSR är inte heller komplicerat, men situationen försvåras av att "old school" är en missvisande benämning och av att folk uppfattar OSR...
  7. luddwig

    Vad är OSR?

    Som sagt, vad jag tycker idag skiljer sig från vad mitt tonåriga jag tyckte. Då tolkade vi det som att ett lyckat Finna dolda ting betydde att man tänkte på att titta under mattan. Annars låg mattan kvar orörd. Så det var rimligt på sitt sätt.
  8. luddwig

    Vad är OSR?

    Jag kikade lite i DoD -86 nu. Där står det vad färdigheterna gör och att man ska slå för att se hur det går. Jag hittade inget om att man kan hoppa över att använda färdigheterna i vissa situationer. Så min grupp gjorde alltså "rätt" när vi slog för allt. Sedan kan man såklart spekulera i om...
  9. luddwig

    Vad är OSR?

    Ja, generellt är det bra så länge du slipper slå tärning. Det är när tärningarna börjar rulla som folk dör.
  10. luddwig

    Vad är OSR?

    Jag tänker att dödligheten är till för att motivera spelarna att vara taktiska och kreativa, annars riskerar rollpersonerna att dö. Om dödligheten istället vore låg skulle rollpersonerna bara kunna gå rakt på fällor och monster, ta smällen och gå vidare (så som det lär kunna bli i moderna DnD...
  11. luddwig

    Vad är OSR?

    Om du läser noggrant ser du att det jag skrev tidigare handlade specifikt hur jag och mina vänner spelade DoD Expert på sent 80-tal. Det är också fullt möjligt att vi som tonåringar missuppfattade hur DoD Expert ska spelas. Jag har inte läst böckerna på många, många år så vilka instruktioner...
  12. luddwig

    Vad är OSR?

    Det är där spelledaren som neutral domare kommer in i bilden. Så länge det spelarna beskriver bedömd som lyckat eller misslyckat behövs inga tärningsslag utan saker bara händer. När det spelarna beskriver har ett osäkert utfall kommer egenskaper och tärningar i spel. Att man inte friformar allt...
  13. luddwig

    Vad är OSR?

    Intressant. Frågan är hur mycket av det där som berodde på reglerna i sig, på äventyren, på spelledaren och på spelgruppens gemensamma spelstil? Jag förstår att det är svårt att svara på, och det är helt lugnt om du låter bli. Jag vill bara peka på att den upplevda skillnaden inte nödvändigtvis...
  14. luddwig

    Vad är OSR?

    Intressant. Frågan är hur mycket som kom av spelet i sig Att använda rollpersonens egenskaper i kombination med spelets regler på ett så optimalt sätt som möjligt kallas system mastery. Det är en annan slags skicklighet än player skill. Player skill handlar om att tänka taktiskt och kreativt...
  15. luddwig

    Vad är OSR?

    Kikade lite översiktligt på det nu på morgonen (kände igen en del så jag har nog kikat på det tidigare också men hunnit glömma) och tyckte att det såg trevligt ut. Känns som att det är just sådär man måste göra, skala ner ordentligt från klassisk BRP, för att närma sig OSR. Tycker att det är...
  16. luddwig

    NYHET Pathfinder 2 uppdateras

    PF1 är DnD 3.75. PF2 är utgåvan som åtminstone initialt gjorde PF1-spelarna upprörda eftersom ändringarna uppfattades som för omfattande.
  17. luddwig

    DoD Fortfarande en massa felstavningar, vafan?

    Jag är helt övertygad om att @DeBracy håller med dig där.
  18. luddwig

    Vad är OSR?

    Ja, det du beskriver låter onekligen som OSR, och rollpersonerna i OSR är ju just äventyrare så benämningen äventyrsspel är inte dålig. När jag hör äventyrsspel associerar jag dock mycket bredare än rollspel. Både Drakborgen och Zelda innehåller till exempel äventyr. 🙂
  19. luddwig

    Vad är OSR?

    Det är helt klart ett rimligt sätt att spelleda, men inget som kommer fram i DoD 3. Visst. Jag är helt med på syftet med färdigheter i rollspel. Men jag (och OSR) vill ha utrymme för spelarskicklighet, och att balansera det med färdigheter kan vara knepigt.
  20. luddwig

    Vad är OSR?

    På tal om OSR och BRP ... Jag ville friska upp minnet och bläddrade därför lite i tredje upplagan av DoD (1987). 7 grundegenskaper och 30 färdigheter plus enskilda färdigheter för vapen och besvärjelser. Spelarna tar initiativet till att slå för färdigheter. Desarmera fällor och finna dolda...
Top