Search results

  1. Muggas

    Nekromanti Att släppa taget

    (I varje spelgrupp brukar det också alltid finnas någon vars rollpersoner alltid dör med korta mellanrum. Han gör inte nödvändigtvis dummare saker än andra, men av någon anledning går det bara inte att hålla hans RP vid liv något längre tag.) Det där känner jag verkligen igen (som spelare...
  2. Muggas

    Nekromanti Att släppa taget

    Re: Go with the flow "Nej, nu får inte skapa nya RP:s igen, ni får använda de där i ett par äventyr till" Känner igen det där. Har man inte spelat så länge med sina rollpersoner vill man gärna göra nya med jämna mellanrum. Det är ju kul att göra rollpersoner, för sjuttsingen...
  3. Muggas

    Nekromanti Att släppa taget

    Spelarna har helt enkelt inte något val. Diplomati på högsta nivå... :gremwink: Nej, ärligt talat så är det ju så det ska vara, spelledaren ska ju själv få bestämma om han vill spelleda ett visst rollspel, en viss kampanj med vissa rollpersoner, annars blir det ju inget spelande. När han...
  4. Muggas

    Nekromanti Att släppa taget

    Har ni någon gång känt det som om rollpersonerna i gruppen har spelat ut sin roll i spelvärlden? Att spelarna bara håller fast vid dem av nostalgiskäl, eller att de inte vill släppa sin figur som "samlat på sig så mycket prylar, erfarenheter (erfarenhetspoäng), o.s.v.". Jag tycker att när man...
  5. Muggas

    Nekromanti Renodlande officiella grisodlaräventyr...

    Re: Att ligga "lågt"... det är ju bra mycket mer intressant för spelarna vem som styr värdshuset i byn och hurdan den personen är än att veta hur maktstrukturen i landet ser ut..... Ja, byintriger kan drivas till en viss gräns, men förr eller senare tror jag att upptäckarlustan hos...
  6. Muggas

    Nekromanti No more Saruman?

    Jackson har tidigare sagt att i de teatriska (bio) versionerna av filmerna så kommer han att stryka alla scener som inte tillför den centrala handlingen (ringen och frodo) tillräckligt mycket för att det ska vara motiverat att ta med scenerna. Eftersom Saruman fick en del däng i den andra...
  7. Muggas

    Nekromanti Renodlande officiella grisodlaräventyr...

    Att ligga "lågt"... Till er som testat att försöka hålla spelandet på "grisodlarnivå" eller "low-fantasy" nivå, hur många har lyckats? I våra spelgrupper har det alltid funnits outtalade begär efter "mer" som har gjort att det på ett ganska tidigt stadium mynnat ut i äventyr på "rädda världen"...
  8. Muggas

    Nekromanti Stockholmsforumsöl! ...

    skulle gärna plågat er med min närvaro om jag inte: a. hade nästan slut på mitt studiemedel för månaden b. bodde en himlans massa mil bort men med lite längre varsel kanske jag dyker upp på en eventuell forumsträff senare... om ni inte håller det hemligt för mig :gremwink: grattis i förskott...
  9. Muggas

    Nekromanti Alkohol och rollspel???

    Man kan säkert ha intentionerna att dricka måttligt "för stämningens och inlevelsens skull", men jag tror att det spårar ut, förr eller senare. Alkohol och rollspel funkar inte så bra ihop, tror jag (har iofs inte provat)... dessutom är jag rätt packad just nu :gremsmile:
  10. Muggas

    Nekromanti Zeppelinare! ...

    svärd, drakar, tomtar, dvärgar, drakar... ... och annat som är anknutet till rollspel. misstänker dock ett massivt missbruk av sådana graemlins om det skulle introduceras en uppsättning :gremcrazy:
  11. Muggas

    Nekromanti Det senaste om Drakarboken...

    Re: En liten aptitretare Snyggt jobbat! Precis vad man behöver för att bli intresserad av fortsättningen (även om jag inte ens har Eons grundregler ens, ännu... :gremgrin:)
  12. Muggas

    Nekromanti Få tärningsslag = Tråkigt?

    Men jag kan nog tänka mig att inte tillåta för mycket av tex "fint, ducka, slänga sig åt sidan..." till förmån för ett enklare system som ALLA spelare kan använda sig av. Absolut. Visst ska spelare kunna påverka striden genom vissa taktiska val och orginella idéer (välta bord mellan sig och...
  13. Muggas

    Nekromanti Få tärningsslag = Tråkigt?

    Huruvida det blir fler eller färre tärningsslag spelar föga bandy. Poängen är att spelaren måste få inverkan på vilka tärningsslag som slås. Om det bara är en fråga om att generera bästa slumptalsserie så behövs ju inte spelaren. Nej, att generera en slumptalsserie enligt ett förutbestämt...
  14. Muggas

    Nekromanti Stridssystem, för femtioelfte gången...

    Då bluddar jag allmänt i din tråd =) Stilar som Stark, Snabb, Kontrollerad (kommer inte ihåg fler just nu och hittar inte mina anteckningar). Stark är för den biffige dörrvakten vid tavernan, Snabb är för ficktjuven som vill komma undan stadsvakten och Kontrollerad är för den gamle...
  15. Muggas

    Nekromanti Få tärningsslag = Tråkigt?

    Slumpen ska hållas på sin plats Jag tycker att slumpen har fått för stort utrymme i de flesta rollspel. Det jag ogillar mest är användandet av skadetärningar, som när man slår dem inte har någon koppling till hur bra försvararen lyckade försvara sig och hur bra anfallaren lyckades med sitt...
  16. Muggas

    Nekromanti Få tärningsslag = Tråkigt?

    Re: Gyllende medelvägen.. Funderar som så att lite spela på vad Rp har i FV i de olika färdigheterna & därigenom spela hur de klarar olika situationer.. Spela genom att improvisera hur bra RP lyckas genom att uppskatta hur bra de klarar situationer med sina värden i aktuella färdigheter...
  17. Muggas

    Nekromanti Få tärningsslag = Tråkigt?

    Från en "upplevelsesynvinkel" tycker jag att man bör ha två tärningsslag i de flesta fall, ett aktivt och ett passivt, så att det finns möjlighet för båda sidor att påverka vad som händer under en attack. Det är mest en psykologisk sak; jag känner det som att jag kan påverka utgången om jag...
  18. Muggas

    Nekromanti Få tärningsslag = Tråkigt?

    I mitt eget stridssystem består varje runda av ett anfallsslag och ett försvarsslag för varje inblandad, samt eventuellt ett skadeslag om någon blir skadad (men jag funderar på att rationalisera bort det). Detta representerar en serie slag eller en längre slagväxling med finter, motangrepp och...
  19. Muggas

    Nekromanti Få tärningsslag = Tråkigt?

    Men när man ska slå först ett initiativslag, sedan ett anfallsslag, sedan ett fintaslag, sedan ett ändrasigmittimanöverförmotståndarengörnågotannatslag, sedan ett brytvärdeslag och slutligen ett par skadeslag, då börjar det gå för långt. Det var precis vad som hände när jag spelade för en SL...
  20. Muggas

    Nekromanti Lågt stående arkitektur (hjälp!)

    Så på alla undervattensvärdshus får man hyra en "förankringsplats" istället för ett rum? En lyxig inkvartering innebär förankring vid ett ankare av guld, eller? :gremgrin:
Top