Search results

  1. Korpen

    Nekromanti Fältslag

    Re: 'Tungt fotfolk'? För det första så slogs inte mameluckerna till fots, de satt till häst, deras manualer föreskrev visserligen att man skulle sitta av i vissa situationer, men i praktiken så totalvägrade mameluckerna att göra det. Ayn Jalut var en seger för de tungt bepansrade mamelukiska...
  2. Korpen

    Nekromanti Fältslag

    Re: Timurridtaktik Jag står på mig, det fanns inget tungt fotfolk vid ankara på Turkarnas sida (nej janisarierna var inte tungtfotfolk).
  3. Korpen

    Nekromanti Fältslag

    Det är ingen större idé att bli alltför detaljerad, reglerna ska ju fungera som ett verktyg för rollspelet, inte som ett spel i spelet. Inte desto mindre skulle jag nog hämta inspiration från lite figurspel, främst DBM. Klassificeringen av trupper skulle jag nog te rakt av, dvs. en enhet har...
  4. Korpen

    Nekromanti Fältslag

    Re: Taktik Jag kan inte hitta ett enda slag där Mongoler eller Timur bröt igenom tungtfotfolk. De näraste fallen så skedde var det genom uttmattning över en längre tidsperiod, vilket jag inte ser riktigt som ett slag. Tungt, diciplinerat fotfolk av hög kvalité var djävulskt svårt för rytteri...
  5. Korpen

    Nekromanti Mysko lagar

    Mysko lagar finns i nästan alla länder, dock p.g.a. av hur common law systemet (Ursprung england) fungerar så är alla lagar giltiga tills en domstol säger att de är ogilltiga, och eftersom man inte pröver de galna lagarna i domstol så blir de inte obsoleta. Ett annat fall är från England (kommer...
  6. Korpen

    Nekromanti Fältslagsregler

    Jag tycker nog precis tvärt om, regler minskar stressen som du har i en strid, de ger dessutome oftast en alltför bra överblick av situationen. Att reglelifiera en modern strid på en detaljnivå som sen passar i ett rollspel är riktigt regeltungt, om de tillhör en modern armé så finns det helt...
  7. Korpen

    Nekromanti Fältslagsregler

    Jag är faktisk tveksam till att det går att får till några vettiga regler för det. I modern krigsföring så är tempot mkt högt och vapensystemen många och avancerade. För att få en hygglig regelmässig simulering krävs det ganska många variabler, vilket gör att man förlorar allt tempo, och enligt...
  8. Korpen

    Nekromanti Fältslagsregler

    "Fältslag", i neotech??? För det första så undrar jag lite vad du är ute efter? Det är mkt stora skillnader mellan hur regler skulle se ut för de olika nivåerna, det är trots allt STOR skillnad mellan operationell och taktisk nivå (strategiskt nivå är irrelevant vad gäller regler i mitt tycke)...
  9. Korpen

    Nekromanti Adel

    Re: Okej Du glömde Ö;et, det skall vara ökända, att kalla en amrikan fransman (läs: förrädisk, vitlökstinkande, halvpackad, skenhelig och amoralisk) är oftast en värre förolämpning än att säga att han begår tidelag med getter och hamstrar. Vilken folkgrupp som ses som "fin" är väldigt...
  10. Korpen

    Nekromanti arketyper på konvent

    Re: ang. figurspelare och brädspelare Skägg och välutvecklad buk.
  11. Korpen

    Nekromanti DanCon III ...

    Jag kommer!!!! Korpen vill också tacka Dante för pendragon äventyret senast! Har faktiskt gått och köpt pendragon nu; verkligen, verkligen gillade det spelet.
  12. Korpen

    Nekromanti 5-årskalas till helgen

    Instämmer! Även om det är först idag jag visste att jag skulle kunna inställa mig till tårtan,,, jag menar "kongressen".
  13. Korpen

    Nekromanti Dolkar

    Dels spelar räckvidden en stor roll, del det faktum att svärdet är "snabbare" än dolken; som någon här på forumet sa: "handen med dolken är snabbare än handen med svärdet, spetsen på svärdet är MYCKET snabbare än spetsen på dolken". Dolken är egentligen inte "snabb" alls p.g.a sin obefintliga...
  14. Korpen

    Nekromanti Ashariens fall och Tirakernas herravälde.

    Re: Nej tack För det första har en hertig mera utbildning i krigiska ting än någon kapten (även om de kan vara nog så erfarna), för det andra så behöver hav befinna sig hos sina trupper, i alla fall om han vill att de skall vara hans trupper någon längre tid; det är viktigt att inte visa sig...
  15. Korpen

    Nekromanti Uppror!!

    Folkliga uppror. Inga folkliga revolutioner som jag känner till har faktiskt varit planerade, de har varit spontana, t.ex ryska och franska revolutionen, rumänien eller iran -79. De är spontana uppror dör de som sitter och konspirerar egentligen har haft mkt lite med upproret att göra, de har...
  16. Korpen

    Nekromanti Mänskligheten mot stjärnorna

    Man skulle väl kunna säga att det är just det Star Trek handlar om, utforska det okända. Så man kan säkert korpa en hel del intriger därifrån.
  17. Korpen

    Nekromanti Ashariens fall och Tirakernas herravälde.

    Haft en liknande kampanj, men då med skillnaden att spelarna var Tirarker. Så här är hur jag hade lagt upp det. För det första skulle jag minska lite på våldet, och öka de politiska aspekterna. För att en ledare skulle kunna ena tirarkerna så krävs det inte bara styrka utan också stark karisma...
  18. Korpen

    Nekromanti Japanska Katanan och Vapen I mundana.

    Katanor. Katanan är i praktiken bara en japansk sabel, det är ingen speciellt med just de japanska sablarna mer än att modellen fått mkt reklam.
  19. Korpen

    Nekromanti Forumiter of the Rings

    KARXX! Korpen är upprörd över att inte ha fått en roll! Jag sickar nu ut mina tjänare (Skator, kråkor, råkor och Korpar) för att söka upp Yassilus, och STRAFFA honom! Nästa gång du hör ett kraxxande kom i håg att det är din död du då hör, du kan springa, men du kan ingenstans gömma dig!
  20. Korpen

    Nekromanti Stockholmsforumsöl! ...

    GRATTIS!!!! Grattis på födelsedagen! :zeppelinare: :gremshocked: :gremlaugh: :gremcool: :gremsmile: :gremgrin: :zeppelinare: :gremcrazy: :gremtongue: :gremwink: :gremshocked: :gremcool:
Top