Search results

  1. Korpen

    Nekromanti konstruera själv!!!

    Liten komentar till din artikel. Man både kunde och gjorde gjutna svärd, i Kina (nedre delen av sidan). Jag föreställer mig att Dvärgarna faktiskt oftast gjuter både vapen och verktyg.
  2. Korpen

    Nekromanti Yelani

    ..som dock är alldeles för ineffektiv. Vi har som regeel att man inte kan få extraskador in en helrustning om fi inte lyckas förstöra delen (bryt). Bästa sättet att döda någon i en helrustning är att slå ner honom på marken och försöka trycka in sin dolk i visiret.
  3. Korpen

    Nekromanti Fältslagsregler

    DBM!
  4. Korpen

    Nekromanti Drunok (igen..)

    Re: Mera Drunok Man önskar :gremsmirk:
  5. Korpen

    Nekromanti Magi, explosion

    Re: Taskig ton Stöder Ymir. Håller med Pendragon Jag ser en stor skillnad mellan om man utnyttjar regler på ett sätt som faktiskt verkar vettigt ur världens synvinker, t.ex att spruta järnfilspån på magiker, och ren juridik, d.v.s att man försöker följa reglerna till ordet, men vill bryta mot...
  6. Korpen

    Nekromanti Drunok (igen..)

    Re: Mera Drunok Till och börja med har vi ökat befolkningen i Drunok, radikalt, befolkningen uppgår till runt 1 000 000. Huvudstaden Arlons befolkning har gått up från 5000 invånare till nästa 10 000, men framför allt så har vi ökat antalet byar och småstäder. En genomsnittlig by har runt 400...
  7. Korpen

    Nekromanti Katapulter?

    Jag tror att det tas upp i "Krigarens väg" i avsnittet om belägringar, vet dock inte närmare hur det funkar då jag aldrig satt mig in i de reglerna. Men om du letar lite på nätet så finns det nog en hel del sidor om medeltida krigsmaskiner och vad de kan åstakomma. //Erik - som vore glad och...
  8. Korpen

    Nekromanti Katapulter?

    Skadan mot människor är oviktig om du tänker i termer av ObT6, blir du träffad så dör du, undantaget om skottet tar i armar och ben, de blir bara amputerade (vilket antagligen gör att du dör).
  9. Korpen

    Nekromanti Beyond the mountains of Sovjet?

    Re: Ett par frågor från en mindre vetande... Ni får för fan sluta skriva sånt här, jag råkade säga det högt, vet ni vilket jobb det vara att bli av med det stora fiskmostret som dök upp i i poolen? Vet ni?! Det sitter fortfarande bitar av tentakler och fiskfjäll som blockerar avloppet. (och nu...
  10. Korpen

    Nekromanti Drunok (igen..)

    Det här är lite i korthet hur min spelargrupp reviderat Drunok. Säkert glömt hälften och är rätt trött nu så det kan bli rätt rörigt. Feedback uppskattas. Vi har låtit Drunok i stort sett bli ett land som i mångt och mycket liknar Ungern, med diverse Tysk-Polska inslag. Adeln i Drunok är STOR...
  11. Korpen

    Nekromanti Eon -open license

    Re: Blickpunkt: Mûhad Drunok Mitt svar blev lite väl långt, så jag gjorde en ny tråd istället, skulle uppskatta lite feedback. Det finns mera som vi skrivit, och jag har säkert glömt hälften...
  12. Korpen

    Nekromanti Eon -open license

    Re: Blickpunkt: Mûhad Vilket gör att jag anser att det var MYCKET dumt av neogames att släppa geografica utan att faktiskt ta mod till sig och revidera demografin på de platser där den är idiotisk, främst i ett av Mundanas bördigast länder Drunok! Vad man gjorde när man släppte Geografica var...
  13. Korpen

    Nekromanti Inbördeskrig i Soldarn

    Det mest intressanta med inbördeskrig enlighet mig är nog om du låter en av spelarna vara en Adleman med förläning och låta de övriga vara bröder/riddare/hustru/barn (om länsherren är tillräckligt gammal) och rådgivare till honom. Alltså att RP (och deras ätt) är en egen spelare i det politiska...
  14. Korpen

    Nekromanti Grändlingo - Walium tänker till om Staden

    Tyger nog att "äggröra" är bättre än "omelett" som namn på kraschad luftfarkost...
  15. Korpen

    Nekromanti Vilken är Mundanas farligaste varelse??

    Nej, för bakterier svävar sällan runt i luften utan behäver en smittobärare. Gräshoppor och liknande insekter förstör skördar på åkern, råttor äter upp och skiter ner säd i magasin (och mat i förråd och skåp). Det är inte nyttigt att äta rått-bajs...
  16. Korpen

    Nekromanti Vilken är Mundanas farligaste varelse??

    Gräshoppor och råttor, de kan framkalla svält och/eller sprida sjukdomar.
  17. Korpen

    Nekromanti Vapentillverkning och sånt

    Re: Det är inte svårt! Det här är nog det som jag tycker sämst om med de flesta rollspel. Det är ett linjärt sammband mellan skada och skydd, ett (1H) svärd kan kapa ben och kött, men gör troligtvis inte ens en buckla på en helrustning, det ska inte spela så stor roll om du använder ett svärd...
  18. Korpen

    Nekromanti Tvåhandsvapen från hästryggen

    Frågan är vilken typ av tvåhandsvapen du menar. Stångvapen som hillebarder går alldeles utmärkt att använda från hästryggen, det finns det historiska exempel på, t.ex Khitan och även kineser gjorde det. Vad gäller tvåhandssvärd så är jag mer tveksam till att man kan svinga de effektivt från en...
  19. Korpen

    Nekromanti Ätredskap i Mundana?

    Re: Men... Det går alldeles utmärkt att äta spagetti med sked och kniv, tro mig, har provat (en vacker vinterdag på rödbergets hätta...). Du behöver bara skära spagettin i småbitar först, använd kniven!
  20. Korpen

    Nekromanti Takalorr, Tiban.

    Re: Nyanserade tiraker Håller nor med Ymir. Jag ser ingen anledning till att Bazirk skulle ha speciellt dåliga relationer med dvärgar, eftersom dvärgar minst sagt undviker haven så finns det ganska få tillfällen för de båda att komma i konflikt.
Top