Search results

  1. Korpen

    Nekromanti Avstånd i rymden

    Steven Donaldson har tagit upp en hel del av problemen med rymdstrid i sina S-F böcker (This day all gods die m.m.) Om inte annat så är det böckerna kalas.
  2. Korpen

    Nekromanti Krigarelit

    OT DBM DBM är ett figurspel med historiska armér 3000fK till 1500eK Så om du någonsin längtat efter att kunna spela Azteker, Hisenung-nu eller Skottar så är det värt att titta närmare på. Ymir: Timur&co finns så klart med (4 arméböcker med runt 80 armélistor i varje +underlistor)...
  3. Korpen

    Nekromanti Krigarelit

    Re: Timuridtaktik Sant, men det vid Ankara som Serberna tre gånger brört igenom timrudernas bästa kavalleri. :gremsmile: Inte för att det hjälpte turkarna men...
  4. Korpen

    Nekromanti Krigarelit

    Re: Slaget om Ankara 1402 Stora delar av Timurs armé var inte stäppfolk, utan från Persien, men även t.ex Georgien. Inte heller använde de klassisk stäpp-taktik, utan de var både tyngre bepsnasrade och med en större tonvikt på närstrid och chock än vad man gjorde på stäpperna. Upprepade...
  5. Korpen

    Nekromanti Krigarelit

    Jag sa inte militärt underlägsna, utan att de är (var) alltför små för att kunna ställa upp med en armé på egen hand. I mundana så finns det inga militära ordnar stora nog att utgöra mer en en liten del av en större armé. Då ställer deras ovilja att integreras in i arméns C3 till problem. Sen...
  6. Korpen

    Nekromanti Krigarelit

    Nja, religösa ordnar har en tendens att vara små (numerärt), militärt ensidiga och ha en vilja att vara exlusiva som ofta kan leda till att de har svårt att samordna sig med och ta order från folk utanför ordnen. Vad gäller diciplinen så även om den är god på taktisk nivå, så om man ser...
  7. Korpen

    Nekromanti Krigarelit

    Den här diskussionen får mig att tänka på en sak Napoleon sa (ungefär) "en Turkisk kavallerist besegrar en Fransk 10ggr av tio, tio turkar besegrar tio fransmäs 5 av 10 och 100 Fransmen besegrar 100 turkar tio gånger av tio" Inviduell sicklighet är viktig, men ju större strider desto viktigare...
  8. Korpen

    Nekromanti Vari från kommer jägarna..

    Skulle nog tro att färdigheten "gräva grop" eller olika former av fällor är mkt effektivare än båge. "Smygande" jakt är till stor del ett modernt påfund. Du ska vara grymt sicklig om du vill komma inom 10-20m från viltet, vilket krävs om du vill ha en chans att fälla det med en pil.
  9. Korpen

    Nekromanti Polisen

    Re: Förstärkning, folk grälar!!! Jag tycker nog att det inte är orimligt, beroende på vilka RP är och vem de bråkade med var. Om någon inblandad är/var känd/misstänkt för att vara kriminell och/eller en bråkmakare (någon som retat någon med makt) så skulle nog bevakningskamrorna (och dtaorerna...
  10. Korpen

    Nekromanti Armborst

    Jag vet mkt väl hur lång fem meter är, det är t.ex det längsta avstånd en långbåge kan skada någon med helrustning (sent 1400-tal).
  11. Korpen

    Nekromanti Armborst

    Det är lätt, om man använder en kastkniv, det är rätt kört med en morakniv.
  12. Korpen

    Nekromanti Kiaz

    Med tanke på att Kiaz är en tirarkisk stad och ätten Frakks starkaste säte så skulle man lungt kunna påstå att risken för tirakröverfall är hög... Om du inte är handelsman eller Tirark är det en ganska obra stad att bege sig till.
  13. Korpen

    Nekromanti Skapa mall frågor för att skriva om världen

    Re: Mallfrågor Att länderna har olika geografi eller styrande elit är en sak, folklig kultur är en annan. För en normal bonde spelar det mkt liten roll vem som är på toppen av samhällspyramiden, så länge han betalar skatt och inte ställer till med uppror så låter härskarna honom vara ifred...
  14. Korpen

    Nekromanti Skapa mall frågor för att skriva om världen

    Re: Mallfrågor Det beror helt och fullt på vilken tidsperiod som du spelar i. I ett pre-nationalistiskt samhälle (dvs. innan 1800-1900, beroende på land och definition) så finns det inga riktigt klara gränser mellan kulturer som t.ex Tyskland och Frankrike. Den nationella identiteten i båda...
  15. Korpen

    Nekromanti Extremt många byar?

    Re: Soldarn i ...Drunok??? ...Vilket leder till följdfrågan, vam är det som skrev om Drunok? Vem ska vi lyncha? :gremwink: (Bara ett namn, tack)
  16. Korpen

    Nekromanti Extremt många byar?

    Re: Soldarn i Luossavaara Då kanske du kan svara på varför Drunok har så löjligt låg befolkning, det nämns inga orsaker i någon av mundanaböckerna.
  17. Korpen

    Nekromanti COC Modern-äventyr för få personer

    Re: Ångest Jag har full förståelse för folk som vill genomlida ångest i rollspel, jag menar, det finns ju de som tycker om att bli fastbundna, piskade och förudmjukade. Jämfört med det är ju ågest nästan uthärdligt.
  18. Korpen

    Nekromanti COC Modern-äventyr för få personer

    Re: Monsterjakt Det gäller alla truman, om det inte gäller så är det inte ett trauma. Truman "övervinns"inte, de kommer alltis att finnas kvar inom dig, däremot så kan kan lära sig leva med dem. Nåväl det här är inte en lektion i truamapsykologi, så jag slutar här.
  19. Korpen

    Nekromanti COC Modern-äventyr för få personer

    Re: Monsterjakt Beträffande rollspel och känslor: Om man i spelet utsätter sig/blir utsatt för obehagliga och/eller smärtsamma händelser som är snarlika till vad man upplevt i verkliga livet, då upphör käslorna att "bara var i spelet", man asocierar istället till vad man upplevt själv. Det som...
  20. Korpen

    Nekromanti De Stora Slätterna

    Re: Raunlänningar Def finns en artikel om raunlänningarna i Codex nr:015
Top