Search results

  1. 2

    Nekromanti Rollspelsskapande som en participatorisk kultur?

    Haha ja den boken är inte så användbar. Men egentligen räcker det med namnet "Deltagarkultur" för att förstå allt. Typ wikipedia eller rollspel eller att skicka patchar. Tycker som sagt att alla OGL-spelen egentligen bara är olika builds av ett och samma gigantiska repo. En del har...
  2. 2

    Nekromanti Rollspelsskapande som en participatorisk kultur?

    OGL-spelen är en enda stor deltagande spelskapande. En monsterlista här, några delves där… Rollspel behöver typ vara open source för att funka. Ex vis jag lade in en av dysons grottor i min al-Qadim i morse
  3. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Men på din fem, 3?, så… om dom tog bort keffheten vore det ju inte så illu.
  4. 2

    Nekromanti Rollspelsskapande som en participatorisk kultur?

    Ja min dåvarande sambo (som jag spelledde i Trail of Cthulhu) gjorde ju en bok om Deltagarkultur! Ihop med Gabriel Widing och dom andra IA-dorksen. Bard vill alltid sätta sitt namn på allt coolt :( han är en sån johnny-come-lately
  5. 2

    Nekromanti Resurser för djupare insikt i diskussioner, eller hjälp en nybörjare

    Det är en riktigt bra tråd. Men tror också att whymer ville veta vad jag menar när jag slänger mig med dessa rätt breda begrepp (sollipsisten Sandra i farten igen) därför tänkte jag jag kunde definiera dom min style rätt snabbt. Men Rickard brukar ha vettiga takes Edit: Nej nu när jag läser den...
  6. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Fives, det jag vill är att själv hitta den där konspiratorn, eller (troligare) misslyckas med det. Som den där mystiska spaken i anths kampanj som vi aldrig kom på vad den var till för. Om jag väljer att bryta mig in i nåt hus är det väl för att jag vill bryta mig in där, precis som jag ville...
  7. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Ändå spelade jag [under dom sista 8 åren, dvs efter dom förstå sju åren i öknen] med en massa "rollspelskändisar". Men dom berättade inte så mkt om det jag ville veta. Dom var väldigt inne på story, jag var mer inne på typ "Men berätta nu när ni körde The Fantasy Trip och ni hade en hel...
  8. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Men om jag ist för farliga situationer säger "situationer öht". Tycker anti-Lost-etoset också är en OSR-pelare, det var genom OSR:en som jag verkligen började förstå och engagera mig för att undvika det du kallar Lost-berättande. (Älskade ju själv tv-seriens slut för mina två favoritkaraktärer...
  9. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Jag var också skeptisk till det. Trodde grottorna skulle vara linjära och inte ha så mkt agens. Sen när vi väl lyckats pussla oss in i B4-modulen och jag lyckats tämja några fire beetles och splittat från resten av partyt och legat med hela Brotherhood of Gorm då fattade jag att jag hade haft...
  10. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Har alltid haft samma tanke (obs inser att det nog är en orättvis bild av illu-räls-tradd) för jag gick från "rules-light improviserad SL-tyranni" till "OK story games har en bra idé, släpp in spelarna också" till "OSR & post-OSR"
  11. 2

    Nekromanti [Umu] Namnhjälp?

    Krank jag skämtade inte!!! jag tycker det ska heta Umu — Vävens väktare Jag tyckte det lät fint
  12. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Ja neuropsykatrin har gått bet på mig! :| Ja, speciellt när Lost-lösningen presenteras som om den hela tiden fanns, illusionism åt andra hållet. Men jag har förstått att du tycker även öppet Lost-berättande är jobbigt och det kan jag förstå. Det är precis det här med att det är en intelligent...
  13. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Krank, innan (eller ens om) jag bórjar svara i detalj vill jag säga: jag tycker inte du kör speciellt mkt illu i din speldesign utan tvärt om är det ganska tydligt vad man ger sig inpå när man som spelare sätter sig vid ett Kutulu-bord. SL har mkt makt att fucka med narrativ och agens...
  14. 2

    Nekromanti Resurser för djupare insikt i diskussioner, eller hjälp en nybörjare

    OSR betyder för mig spel där det finns en förberedd plats med faror och belöningar som rollpersonerna undersöker. kan vara en farlig grotta, en farlig skog eller liknande. man preppar kartor, mötestabeller, monster-i-garderoben osv, men man preppar aldrig några outcomes, aldrig några "och bossen...
  15. 2

    Nekromanti Vad gör ni för att förbättra ert rollspelande?

    I detta inlägg menar jag med Bra rollspel för mig hur jag skapar och framför en bra "to say it say it"-SLP eller RP Går på teater och kollar hur dom gör där, gör röstövningar, jobbar på petitioner/granter tactics och dearman/intensity, försöker skapa RP med inbyggda konflikter med sig själva...
  16. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Får ju köra allt jag skriver på WRNU genom ett EBCDIC?UTF8-filter så ni ska kunna läsa det jag skriver på min kära 1949 EDVAC?
  17. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Konstigt nog kan ett bra impro/indie-lir ge en bra film/drama-känsla ibland. ändå har jag valt bort det pga är mer intresserad av det stora "myrkriget" D&D
  18. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Jag bygger bara upp ett glashus för mig själv inför pannkaksliret :/
  19. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    äh jag lägger in inläggen igen. tystnaden är väl värre än vad det stod
  20. 2

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Stort tack för mycket bra svar Skarps! "Gissa SL:s plan". Ja… så är det nog det går till i praktiken i vissa grupper. För er som undrar fick jag lite second thoughts för jag har så ont om tid att jag kände det var lite ogenomtänkt med ett stort flamewar—inte för att jag vill ha nåt flamewar men...
Top