Search results

  1. .113

    Nekromanti I, som här inträden, låten hoppet fara!

    Så, det var det jag hade i mobilen bara, nu har jag bara kvar 15+ dokument på datorn, 5 anteckningsböcker, en näve med lösa papper och en tår i ögat samt en fundering vad jag gett mig in på. Med det sagt är det tur att det inte är fyllda anteckningsblock iaf. Jag får åtminstone mer plats och...
  2. .113

    Nekromanti I, som här inträden, låten hoppet fara!

    SKADA/HP 3: Det märks att jag funderar mycket kring hur jag ska lösa problemet jag anser att HP är (jag förstår konceptet, men det är dumt, sådeså). I denna notis har jag skrivit som så här att : d12 träff, d6 skador. Jag är dessutom inriktad på skjutvapen nå så here goes. Träff gör skada om...
  3. .113

    Nekromanti I, som här inträden, låten hoppet fara!

    SKADA/HP Första notisen jag hittar handlar om skada, här vet jag att jag tidigare funderat kring nån sorts "nytt" skadesystem då jag inte riktigt uppskattar hur HP fungerar i många spel, framför allt då i dnd där det är kul ungefär 3-5 levlar sen börjar bli knas. Det här är dock INNAN vår kära...
  4. .113

    Nekromanti I, som här inträden, låten hoppet fara!

    Ok, jag börjar lite random med olika sorters notiser och liknande så ser vi vart jag hamnar.... Kan tilläggas att jag mest spelat DnD 3.5 och lite 5th edition, samt en del rolemaster och en hel del vampire tidigare. Även kört en del fantasy flight games 40k spel och så klart en hel del gamla...
  5. .113

    Nekromanti I, som här inträden, låten hoppet fara!

    Ok, det är inte optimalt, men det kanske fungerar. Jag står ganska still i mitt skapande just nu och det trots att jag egentligen haft väldigt bra med tid på sistone i och med en arbetsskada. Jag jobbar på ett eget system, på flera nerskrivna äventyr och en ganska stor världskampanj grej som jag...
  6. .113

    Nekromanti Spela onda karaktärer

    Jo precis, kände själv jag blev lite för inriktad på det, men som sagt var mer som exempel på att det kan funka bra eller inte
  7. .113

    Nekromanti Spela onda karaktärer

    Nu gick jag kanske in lite väl mycket på just förräderi men poängen var väl ungefär att det går köra något som skiljer sig från övriga gruppen om man har respekt för medspelare.
  8. .113

    Nekromanti Spela onda karaktärer

    Min upplevelse är att det endast är baserat på en kombination av spelartyp, mognad och tidigare upplevelser. Vi har haft spelare som förrått gruppen på bra och dåliga sätt, pga spelare och pga spelledare. En spelare som dog och fick köra en ny gubbe som de övriga nyss jagat var inte the baad...
  9. .113

    Nekromanti SL-Hittepå vs Bakbunden SL

    Intressant! En tanke bara, går det inte kombinera allt? En random tabell som är improviserad men relevant? Istället för 3 skorpioner, så kan det vara ett lämpligt lätt/medel/svårt hot för området? På random tabellen för encounters står det inte en exfru men en person som någon av spelarna...
  10. .113

    Nekromanti Söker/Vill sätta ihop en onlinespelgrupp med föräldrar / 30-40+:are

    Jag är verkligen ingen expert på roll20 men det lilla jag vet är att man har en del grundbild där. Man kan använda rutnät och lägga till egna bilder och även rita direkt på dem. Vi har tex en karta över faerun vi växlar till ibland. Sen på sidan har man chattfönster och liknande, där finns det...
  11. .113

    Nekromanti [Video] Hur man skapar sin egen värld

    Tyckte den va bra, du hade med många bra poänger som jag själv försökt tänka på
  12. .113

    Nekromanti Söker/Vill sätta ihop en onlinespelgrupp med föräldrar / 30-40+:are

    Lycka till, tänkte bara säga att roll20 funkar rätt bra både deras webcamstöd och övriga funktioner. Hade gärna hakat på men har redan en riktig grupp samt en roll20 grupp och ingen av dom är lätt att få ihop :)
  13. .113

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Ang. Passives och kunskap och annat så gäller det ju redan i vissa fall, Passives perception avgör ju vad du hittar när du inte aktivt letar. Det skyndar på spelet men hamnar ju också på snittet av ett d20 slag rundat neråt, 10. Så. Har du 5 bonus får du 15. I snitt slår du 11 som alltså blir...
  14. .113

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Selly (blir så långt med copy all) alltså det var ett bra exempel, jag skojade mest lite (nämnde ju till och med negativ bonus). Det är ju i dnd överhuvudtaget helt korkat ganska mycket med tanke på att en genomsnittsmänniska har väl ca 11 styrka, 0 bonus och Conan barbaren har 20, +5 bonus...
  15. .113

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Passives är bästa lösningen för nästan alla situationer, man kan ju oxå ha med någon sorts... Just i dnd 5 får ju alla samma, men i andra system kan man ju få olika mycket bonus beroende just på hur mycket de tillför. En svår kunskap ska kanske inte påverkas av någon med 1,ungefär som älvan...
  16. .113

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    När det gäller pingeling the pixie så skulle man snarare ge avdrag för det för alla som har barn som ska hjälpa till vet att man bara istället får bära mer själv på ett otympligt sätt för att de ska känna sig delaktiga. Antingen KAN man hjälpa till, eller så inte. En svag person ska inte ge...
  17. .113

    Nekromanti Mekanismer för misslyckande

    Jag har liksom förstått fail forward som ett sätt att driva saker framåt på ett mer naturligt sätt inte automatiskt att man ens lyckas med det man gör. Typ, misslyckas du med att låsa upp dörren? Istället för att bara, nä det gick inte, så typ det verkar krångligt och du får inte riktigt till...
  18. .113

    Nekromanti Vad vi talar om när vi talar om räls

    Yes box, då. Känns det som att jag har ganska bra koll.
  19. .113

    Nekromanti Vad vi talar om när vi talar om räls

    Men alltså inte rälsad utan mera fritt fram för spelarna att utforska där de vill och det de hittar? Om jag förstått det rätt är curse of strahd kampanjen till dnd 5e väldigt öppen, du kan helt fritt gå in i ett level 10 område från början osv, räknas det som sandbox, blorb, mini räls? Antar...
  20. .113

    Nekromanti Vad vi talar om när vi talar om räls

    På riktigt, vad är blorb? ;D du kan skicka ett pm om vi inte ska deraila tråden tänkte jag. Men liksom, jag kan ju ha saker i bakgrunden så som exemplet med kejsaren, men spelarna kan ju om de väljer att stenhårt gå in för att hjälpa honom så kör jag ju på det (betyder ju inte heller att de...
Top