Search results

  1. EvilSpook

    Nekromanti Themight inlägg

    Intressant. Vet du hur siffrorna skiljer sig för t.ex. Sverige (där det finns p-piller/stavar) kontra Kongo där det ofta saknas? Kan man utifrån dessa siffror utgå från att offren i snitt utsätts för 1,2 våldtäkter? Vad händer med siffrorna när man räknar bort manliga offer? Tack! //EvilSpook
  2. EvilSpook

    Nekromanti Jargongen i varulvsspel

    Ja kanske. Eller också är jag bara otydlig. Det jag försökte säga var att man kanske skulle vara hur raljant man vill bara man följer: Gå inte till personangrepp, vare sig i forumen eller via privata meddelanden. Att angripa idéer eller argument är okej, men angrip inte personer eller grupper...
  3. EvilSpook

    Nekromanti Jargongen i varulvsspel

    Förlåt om jag som icke-spelande lägger mig i. Men jag vet hur man löser det här: 1) Man följer alla WRNUs regler. 2) Man tar varulvsspelet till en site som är mer "tillåtande". Ev. finns också: 1b) Man följer reglerna för sina offentliga postningar, men fortsätter psykandet privat (i PM etc...
  4. EvilSpook

    Nekromanti Regeltungt vs lätt

    Tycker att olika typer av spel har sina olika förtjänster. Spelar jag med barn, nybörjare, oneshots eller folk som är helt ointresserade av spelmekanik, så gillar jag om det är regellätt, fudgat eller friform. Ju mer taktiskt/strid/färdighetsutmaningar man kör desto mer tycker jag ytterligare...
  5. EvilSpook

    Nekromanti Vilka är era favorit saker med WOD?

    Med reservation för att jag inte har spelat WOD och inte kan förkortningarna. Kapitel 8 i NWoD (Core) tycker jag är välskrivet. :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  6. EvilSpook

    Nekromanti En dåres försvarstal!

    Tänkte förgylla ditt lie med ytterligare lite frågor att ta med dig: - Vilken etnicitet, eller etniska särdrag har karaktären? Vad motsvarar det i verkligheten? Vilka av mina fördomar beror det på? Vilka riktiga etniciteter har jag exkluderat från min illustration? Varför har jag gjort det? -...
  7. EvilSpook

    Nekromanti Resurskrävande regelsystem

    Nope - har inte spelat Dread. Men jag brukar vara bakåtsträvande/envis när det gäller såna saker. Jag vet oftast väldigt väl vad jag gillar och blir sällan överraskad. :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  8. EvilSpook

    Nekromanti Nörden - en löjeväckande person.

    Det var inte så att jag ville "klämma åt dig"... Tycker man inte att man passar in på begreppen tror jag att det är ännu svårare att malla in sig i modellen. :gremlaugh: :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  9. EvilSpook

    Nekromanti Nörden - en löjeväckande person.

    Om du bortser från skissen ovan. Anser du att du bäst beskrivs som Normal, Geek, Nerd, Dork eller Dweeb? :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  10. EvilSpook

    Nekromanti Resurskrävande regelsystem

    Beror på sammanhanget. Spel med nybörjare eller på konvent - så lite som möjligt. Många gillar dock udda tärningar. I "medelsammanhang" uppskattar jag om man bara använder en typ av tärning (Antingen t6 eller t10). För vanliga spelgruppen och Rolemasterkampanjer kan man vräka på hur mycket som...
  11. EvilSpook

    Nekromanti Random Händelser i en fantasy miljö

    Vanliga encounters kan du hitta här: (http://www.scribd.com/doc/60664308/ICE65...es-2007-English) Kapitel 10 / sid 199. :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook (Som dock ogillar Random events i spel - att generera Random Events innan spel är bättre)
  12. EvilSpook

    Nekromanti Nörden - en löjeväckande person.

    Skulle vilja att man gick över till de amerikanska orden och deras innebörd. Det skulle ge mer precision i diskussionen och det blir helt uppenbart vilka som är "löjeväckande": :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  13. EvilSpook

    Nekromanti Minnen från Muskö (och andra zoner)

    Re: Minnen från Muskö - (Trams....) Vad gäller själva anläggningen finns en halvkass bild här: (http://www.kockums.se/ImageVault/Images/...ultHandler.aspx) Men den är något man kan utgå från. Självklart bör ev. överlevande rollpersoner fly anläggningen i ubåt!? Hade ursprungligen tänkt att...
  14. EvilSpook

    Nekromanti Speltesta? Speltesta!

    Ordinarie spelgruppen får ställa upp. Ingen ersättning utgår - och så får det bli som det blir :gremtongue: :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  15. EvilSpook

    Nekromanti Extrem dödlighet i eldstrid.

    Ingen orsak. Det som är lite intressant och som "alla" rollspel missar är att man ofta blir (och historskt har blivit) skadad av massa andra saker i strid än vapenverkan. T.ex. är skador på ögon och händer eller hästolyckor och fallskador väldigt mycket vanligare än skottskador. :t6b-2...
  16. EvilSpook

    Nekromanti Extrem dödlighet i eldstrid.

    Mina funderingar är följande: Varför ska du ha med kroppsdelar och låga skador om du inte vill ha dessa utfall (Lite skada i huvudet)? Varför inte låta kritiska skador oftare vara just träffar i huvudet/bålen? Skottskador är annars ganska tacksamma att att spela "realistiskt". De är sällan...
  17. EvilSpook

    Nekromanti Jag såg henne idag i receptionen

    Sen Spindelkonungens Pyramid har det bara gått utför med mannen. (Det ryktas till och med att han skriver tentakelsexnoveller och spelar krigsspel (OCS) i ett skyddsrum bland döda råttor.) Hoppas han tar sig i kragen snart... :gremlaugh: :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  18. EvilSpook

    Nekromanti Minnen från Muskö (och andra zoner)

    Själv hade jag tagit med följande saker: :t6b-1: Själva anläggningen på Muskö. Inspiration: . Jaga eller lura in dem! Där nere finns nåt riktigt obehagligt (Rippa stämningen från första Alien filmen). :t6b-2: ABAB robotar som patrullerar själva ön. :t6b-3: Riktigt sura muterade sniglar...
  19. EvilSpook

    Nekromanti Fantasyspel med sociala konflikter i fokus

    Pubertala Minotauriskor som bor i samma hus och tävlar mot varandra om att bli populärast!? Varje äventyr är en godtyckligt och meningslöst kvasimoment, designat för att de ska bli osams - och sen röstas någon ut!? :t6b-2: :t6r-5: //EvilSpook
  20. EvilSpook

    Nekromanti hur kan man introducera unga till rollspel?

    Har varit på två dagars spelkonvent med ca 100 besökande ungdomar varje dag. Det har varit ca ett dussin spelpass med ungefär 6-7 deltagare i snitt. De spelar, pratar och handlar fortfarande rollspel. Samtidigt har vi rävar en viktig roll att fylla. Hobbyn lever fortfarande och det är inget fel...
Top