Search results

  1. Z

    Nekromanti "Dirty hippie games"

    Man, om man säger moderator tillräckligt många gånger och snabbt på rövarspråket låter det som en förnekelse av inte bara watergate skandalen utan av hela jävla verkligheten som vi känner den, med ett höger och ett vänster, rätt och fel... Jag tror vi ska skriva med djävligt små bokstäver för...
  2. Z

    Nekromanti "Dirty hippie games"

    Jag ska villigt erkänna att jag mest reagerade av impuls i den andra tråden. För att det var kul och konsekvent med vad jag skrivit tidigare. Jag ser nog inte heller rollspelsskapare som en "elit-klick" eller "intellektuella teoretiker ". Däremot som cirkelrunkare, och i somliga fall avancerade...
  3. Z

    Nekromanti Gårdagruppen prövar indiespel i Göteborg

    Nooooooo! Vad säger du? Vad hemskt. Det kan du hålla på med! Jag gör något annat ... typ, av nått slag. Inte det. Vi spelar nyskapande, ibland fantastiska spel som behandlar viktiga eller oviktiga frågor, men inte hippiefrågor. Vi gestaltar vettiga eller ovettiga karaktärer, onda, goda eller...
  4. Z

    Nekromanti Gårdagruppen prövar indiespel i Göteborg

    För att det osar hippie, som en strömming glömd i sin varma stekpanna och indränkt i gammalt fett. Osar ... äckligt.
  5. Z

    Nekromanti Gårdagruppen prövar indiespel i Göteborg

    Vi spelade Genesis spel drama-leken. Det var meningen att skapa drama (alltså genren) utan så mycket investering och bestod av kort med teman som man fick välja under sin presentationsscen (tunga teman, typ religiositet, en dödlig sjukdom), kort med verktyg (typ "spela en monolog!" eller "lajva...
  6. Z

    Nekromanti Gårdagruppen prövar indiespel i Göteborg

    Vi har spelat Wilding tales (Wildling tales? Jag vet inte). Ett spel som tar ca 15 minuter att spela igenom och faktiskt är ett litet underverk i speldesign, men tyvärr med en helt ointressant setting. Det fungerar så att varje spelare får ett litet häfte bestående av ganska mycket text. Man får...
  7. Z

    Nekromanti Gårdagruppen prövar indiespel i Göteborg

    För några veckor sedan spelade vi Dread. Spelet med ett jenga-torn som handlingsresolution. Spelet har ett väl utbyggt spelledarekapitel (faktiskt flera kapitel, med inriktning på alltifrån gore till skräck-romantik). Som spelledare formar man rollpersonerna genom att ställa frågor till...
  8. Z

    Nekromanti The Ladies tea club

    Jag skrev tidigare om Transmissions Tech-noir. Såhär något tänker jag: Transmissions i Technoir fungerar som inspiration, plot-skapare och för att knyta rollpersonerna till storyn genom att rollpersonerna, för att få kontakter (som i sin tur fixar ett möte mellan rp och valfri), pengar...
  9. Z

    Nekromanti The Ladies tea club

    Jag tänker något i stil technoirs transmissions för att bygga täta berättelser med återkommande npcer vars status är en smula oklar. Vän/fiende/rival/kontakt/associerad/bekant ...osv. en massa mysiga brittiska namn på ceremonier, platser och sällskap.
  10. Z

    Nekromanti [Daemon] Olika typer av barndom

    Det är inte bara enklare utan också väldigt mycket tråkigare, en helt annan känsla helt enkelt.
  11. Z

    Nekromanti Hej!

    Ok Nicklas, kanske en annan gång :-) Ape of Wrath, det är första gången vi spelar Dread nu, men på förfrågan kan det säkert bli någon mer gång.
  12. Z

    Nekromanti Hej!

    Hej Nicklas, jag och Genesis brukar spela tillsammans. Nästa gång vi ska spela planeras till 8/10. Antagligen blir det skräck-spelet Dread med den annorlunda konfliktresolutionen ett jenga-torn. Det kanske låter lite fånigt, men brukar bli rätt bra. Du är välkommen.
  13. Z

    Nekromanti Gårdagruppen prövar indiespel i Göteborg

    Vi spelade Deathgame också, med tända ljus i midsommarnatten och Rocko the cynik som fick armen bortsprängd redan i öppningsscenen, Yokahoro som förbannades med lepra och gatubarnet (utan namn?) som anföll från hustaken. Tvärtemot alla konventioner.
  14. Z

    Nekromanti Ärliga rollspelstitlar

    Kan vi inte spela Murdercunt Stabfuck på tisdag? Sneela
  15. Z

    Nekromanti Hallå!

    Yes, vi kör på tisdag 28/7 kl 18 med bluep0wnd och dennes kompis. Kul, tack för att ni hänvisade till oss! Om det är någon mer från forumet som vill vara med så pm:a! Ps. Jag bjuder på popcorn
  16. Z

    Nekromanti Syndätare, första 20 minuterna

    Nice, då väntar jag på antagonisterna och listorna med synder (ska bli spännande med båda de sista kategorierna, kanske framförallt den jungianska) . Kring ditt resonemang däremot håller jag inte riktigt med, alltså ett spel med så definitivt definierat rätt och fel får, i min erfarenhet...
  17. Z

    Nekromanti Syndätare, första 20 minuterna

    Jag hade också behövt veta vad en synd är och ha någon slags skala för dem.
  18. Z

    Nekromanti Syndätare, första 20 minuterna

    Det är alltid kul att läsa dina idéer! Jag gillar konceptet, men känner nog att antagonisterna hade behövt definieras bättre för spelet att ledas av mig.
  19. Z

    Nekromanti Metropolis

    Den visas lite då och då med lajvmusik och så. Det är ballt. Jag gillar hur Maria(?) styr massorna och kroppsspråken, inte minst hennes. Men, det är alltså ganska långsamt om du frågar mig.
  20. Z

    Nekromanti Slaget om Schloss Itter, Stockholm

    Det låter verkligen spännande! Jag blir intresserad av att läsa (om du skriver ned) var du hamnar med reglerna. Obehaglig setting.
Top