Search results

  1. CapnZapp

    Nekromanti Nybörjarfråga: kontakta wrnu för flytt av tråd?

    Hur gör jag för att be om flytt av tråd? Ser inte riktigt ett klockrent forum för det; och "anmäl inlägg" var VÄLDIGT tydlig med att bara användas för spam etc. Mvh, Zapp
  2. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Tack för att du läst igenom, och återkom gärna med dina erfarenheter om du provar förslaget :) Du kanske har rätt. Skall jag kanske be om en flytt dit? Har nog inte full koll på vad exakt rollspelsmakande-forumet är till för, om det kanske bara handlar om att skapa helt nya rollspel från noll?
  3. CapnZapp

    Nekromanti coola warrior moves i 5E?

    Tack för era svar. Jag har nu förstått att de fått kritik för att det i 4E inte fanns en "lätt" klass att spela, och att de tänker låta Fightern axla det ansvaret. Men tyvärr verkar det som att de delvis återgått till tanken på att vad fighten än kan göra så är det inga övermänskliga saker, så...
  4. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 husregler

    Levlingstakten är så utomordentligt trivial att ändra på att jag vägrar ta upp regelbokens xp-tabell som något negativt med spelet. Det är bara att säga "vi levlar var tredje spelning". Så - klart. Det tog bokstavligen tre sekunder att fixa.
  5. CapnZapp

    Nekromanti Svara med citerad text

    Hej, Jag vill förtydliga att jag uppskattar väldigt att WRNU valt att gå över till en vettig forummjukvara. Att jag har kritiska synpunkter på detaljer ska inte tolkas som att jag är för en återgång till det härke som forumet använde förut. Det vore förfärligt. Jag har förtroende för att de...
  6. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Snittet på 3T6(drop highest) är 5.5 En traditionslärd magiker med Viljestark 15 kan således kasta i snitt 4 till 5 besvärjelser. Tycker man inte det gör traditionerna tillräckligt värdefulla kan man ju tänka sig en hel massa rabatter. Men det förslag jag vill puffa på lyder såhär: Har du...
  7. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Kan tillägga lite statistiska data: Snittet på 2T6 är 7. Bakgrunden till påståendet "ej självlärd besvärjare med Viljestark 11 kan i snitt kasta tre gånger" är alltså att dennes tröskel är 10+11=21 och 7*3=21. Givetvis är risken för ett styggelsemärke rejäl vid det tredje slaget, så att kasta...
  8. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Redan här ser vi att ett enskilt poäng inte känns lika kritiskt. Istället för att använda ett linjärt utfall 1-6 på skalan 3-8 är utfallet en klockformad kurva 2-12 och skalan är 15-25. I denna situation känns det mycket rimligare att dela ut en handfull permanenta korruptionspoäng som läggs...
  9. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Förslag: Låt självlärda mystiker slå 2T6 när de kastar en besvärjelse. Slår du dubbelsexor måste du slå ännu en tärning och lägga till resultatet (dvs 2T6 + 1T6) Låt traditionsmystiker få fördelen av att få slå 3T6 och behålla de två lägsta. (Det går fortfarande att slå dubbelsexor, men risken...
  10. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Okej, jag går först... :-) Jag noterar att ett grundläggande problem är valet av 1T6 som "korruptionsslag". För att uppnå en tillräckligt stor spännvidd för att en viss risk ska vara närvarande, samt att risken slå som sämst ska vara spelbart låg vore exempelvis ett system som baserar sig på...
  11. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Så långt regelboken. Hur ska vi nu lösa detta? Någon som är intresserad av att hjälpa Järnringen komma fram till ett mer nyanserat regelalternativ? Husregler, med andra ord...
  12. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    För traditionsmagiker däremot är situationen närmast omvänd. De betalar bara 1 poäng temporär korruption för att kasta sina spells. Detta innebär att de kan kasta sina spells ett rimligt antal gånger per strid, vilket inte är problemet. Problemet här är istället att all risk försvunnit...
  13. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    De problem jag ser med denna mekanism är: Viljestark 15 blir obligatorisk. Skillnaden mellan Tröskel 8 och lägre är jättestor. I sin tur innebär kravet på Viljestark 15 att massor av karaktärskoncept faller till marken. Viljestark 15 är inte ett uttalat krav för en Självlärd Besvärjare...
  14. CapnZapp

    Nekromanti [regelalternativ]Korruption i Symbaroum

    Efter att ha fått officiell respons på Korruptionsreglerna i Symbaroum känner jag att det är dags att diskutera fram ett alternativ. Låt oss börja med att sammanfatta mekanismen så som den används i regelboken, sedan lista de problem jag identifierat. Nu använder jag generiska termer och...
  15. CapnZapp

    Nekromanti coola warrior moves i 5E?

    Åkej, nu har jag en fråga om D&D Nästa. Kanske den bästa grejen med 4th Edition var hur det blev roligt spela fajtår, dvs det fanns kul grejer göra för icke spellcasters. Nu undrar jag, ni som följer saken, finns där nånstans en antydan om att något liknande ska finnas även till 5E? Jag...
  16. CapnZapp

    Nekromanti Korruption och matteläraren

    Så kan man uttrycka det. Det jag saknar då är dels allmän text som beskriver just detta, dels specifik nybörjarhjälp som gör det klart att Viljestark 15 är helt obligatorisk för självlärda besvärjare (vare sig de är mystiker, krigare eller tjuvar). Efter jag läst igenom beskrivningarna av...
  17. CapnZapp

    Nekromanti Svara med citerad text

    Om wrnu insisterar på att behålla kommentarerna och då med begränsat antal tecken måste det till en bättre kontroll av antal tecken. Nuvarande system är uselt - EFTER att du skrivit din kommentar får du ett felmeddelande som säger att du skrivit för många tecken. Den enda snygga lösningen är...
  18. CapnZapp

    Nekromanti Korruption och matteläraren

    Vad jag kanske egentligen fiskar efter är möjligheter för även karaktärer utan Viljestark 15 att prova på magi; iallafall läser jag systemet som att det är tänkt öppna upp möjligheten för olika sorters hjältar att brottas med en mystisk förmåga. Som systemet fungerar nu känns det närmast...
  19. CapnZapp

    Nekromanti Vilddjurets märke

    Även jag är intresserad. (Och även jag köper enbart SL-skärmen för dess äventyr ;-)
  20. CapnZapp

    Nekromanti Korruption och matteläraren

    Stämmer. Men jag hade inte byggt en karaktär på premissen "jag slår aldrig sexor"... ;-) Min poäng är ju att när du väl slår den där sexan, ja då kan du i praktiken kyssa din Förvirring goodbye... för alltid!
Top