Search results

  1. CapnZapp

    Nekromanti Dolda Slag

    Tack för ditt svar Rymdhamstern! Jag är själv tillräckligt erfaren för att kunna bedöma om mina spelare vill och kan skilja på vad de vet som spelare visavi vad deras karaktärer vet, och jag tycker mig kunna bedöma när och om det passar att slå mina "dolda" slag öppet. Jag inbillar mig däremot...
  2. CapnZapp

    Nekromanti Dolda Slag

    Jag efterlyser en tydlig motivering för ändringen (tanken att man inte ska slå dolt) samt bättre exempel på hur det ska gå till i praktiken. Rekommenderar ni nybörjar-spelledare att be om Vaksam-slag lite när som helst, så att spelarna aldrig kan vara säkra på att de betyder någonting? Eller...
  3. CapnZapp

    Nekromanti Dolda Slag

    Jag efterlyser en tydlig motivering för ändringen (tanken att man inte ska slå dolt) samt bättre exempel på hur det ska gå till i praktiken. Rekommenderar ni nybörjar-spelledare att be om Vaksam-slag lite när som helst, så att spelarna aldrig kan vara säkra på att de betyder någonting? Eller...
  4. CapnZapp

    Nekromanti [Regelalternativ]Att bli bättre över tid.

    Ett regelalternativ för dig som... ...gillar att utforska ett nytt spel och en ny kampanjvärld ur ögonen av en relativ gröngöling som ännu är osäker på sin kapacitet och sina förmågor, där du befrias från bördan av att axla ett ansvar och den insikt som en erfaren och kapabel hjälte rimligtvis...
  5. CapnZapp

    Nekromanti Dolda Slag

    Ibland reagerar SLP och monster på rollpersonerna eller vad de gör, utan att spelarna är medvetna om saken. Hur hanterar Symb dolda SL-slag? (Jag letar nu inte efter svar som ”bestäm själv” som man också givetvis kan göra. Jag hittar ingenstans ett spelledartips för när SL själv behöver – eller...
  6. CapnZapp

    Nekromanti grundmekanismen?

    ärnringen har ansträngt sig för att låta beskrivning och atmosfär, inte regler, komma i första rummet. Till den grad att jag inte riktigt förstår hur den grundläggande konfliktresolutionmekanismen fungerar! Det enda stället jag hittar vilken sorts tärning spelet använder är i det allra första...
  7. CapnZapp

    Nekromanti Snart är Symbaroum här

    Enligt uppgift har spelet funnits ute till försäljning i butik hos SF Bokhandeln sedan i onsdags, den 23 Juli. Mvh, Z
  8. CapnZapp

    Nekromanti [Promotion] Ny konstbok med Simon Stålenhag!

    Kan ha fel, men var det inte så att en forumist kontaktade Simon, som inte alls hade rollspel i tankarna...?
  9. CapnZapp

    Nekromanti [Recension] Dungeons & Dragons Basic Rules, Version 0.1

    Oldtimer kommenterade 22 July 2014, 18.29 Ändrar en kommentar Även om det är två år sedan han skrev denna, sammanfattar ändå Neonchameleon på ENWorld så bra att jag länkar dit istället: http://www.enworld.org/forum/showthr...=1#post5958497 Vad jag ville säga var ”det var roligt spela...
  10. CapnZapp

    Nekromanti [Recension] Dungeons & Dragons Basic Rules, Version 0.1

    Oldtimer kommenterade 22 July 2014, 18.29 Ändrar en kommentar Även om det är två år sedan han skrev denna, sammanfattar ändå Neonchameleon på ENWorld så bra att jag länkar dit istället: http://www.enworld.org/forum/showthr...=1#post5958497 Mja, där bytte du nog ämne. Vad jag ville...
  11. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 husregler

    I spel där jag för min nyligen vunna påse XP kan köpa någonting varje spelning, köper jag alla argument om xp som "konkret" belöning, och i sådana system använder jag också xp utan knot. Det är i spel som D&D, där 317 xp i sig själv innebär absolut ingenting (om jag inte når en påhittad gräns)...
  12. CapnZapp

    Nekromanti [Recension] Dungeons & Dragons Basic Rules, Version 0.1

    Vad med 4E är det du vill åt? Själv hoppas jag på relativt enkla monsterblock, även för level 17 Wizard NPCs. Det, dvs att de inte insisterar på att följa de fulla spelreglerna för monster, har jag ett visst hopp om att få. Healing surges finns redan (i form av Hit Dice). Att alla klasser har...
  13. CapnZapp

    Nekromanti [Nyhet] Dragon Age set 3

    Sorry men jag har redan gått igenom alla relationsfaser som finns vad gäller Dragon Age. Från hoppfullheten och intresset för Set 1, till besvikelsen vid set 2 när man insåg de designade ett set i taget, vilket ledde till horribla balansproblem, via all frustration och besvikelse över alla...
  14. CapnZapp

    Nekromanti Current state of soloäventyr?

    Soloäventyren lever och frodas! :-) Kolla upp Choice of Games och många andra som gör version för webb och app. Fighting Fantasy Sorcery! finns som ipad app, etc...
  15. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 husregler

    Jag kämpar med att alls använda forumet på min gamla Firefox 3.5 häck, så ursäkta att jag skapar nytt inlägg. Vill läggatill ett citat från harbingers bloggen angående maximum 20 frågan: As a digression on that point, 5e is doing reasonably well so far in making all races and subraces fit...
  16. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 husregler

    #8.7 Tomatalven kommenterade Idag, 12.58 Ändrar en kommentar Men xp är ju en väldigt konkret belöning. Det fanns en tid då jag också tyckte så, och förbannade min "otur" när jag fick 78 xp för lite för att levla etc... Men sedan jag insåg att allting kring XP bara är en...
  17. CapnZapp

    Nekromanti D&D 5th Basic

    Skojar du? Om det finns något spel som attraherar folk som gillar att opta och minmaxa på dussintals grupper av förmågor med hundratals och tusentals alternativ så är det ju D&D...
  18. CapnZapp

    Nekromanti DnD5 husregler

    Jag förstår inte ditt svar på Staffans invändning (kommentar). Skapar riktigt svar så du kan utveckla hur du menar...
  19. CapnZapp

    Nekromanti [Recension] Dungeons & Dragons Basic Rules, Version 0.1

    Tackar väldigt! Gillar det mesta jag läser.
  20. CapnZapp

    Nekromanti Niche protection i rollspel

    Vill påstå att du argumenterar mer för "hellre manövrer än fasta bonusar" mer än "hellre klasser än färdigheter" :) Det går ju visst bygga "speltekniskt intressanta saker" med färdigheter... sålänge vi inte begränsar "färdighetsbaserat system" till enbart system där färdigheterna är det enda...
Top