Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Fantasy! - formulär och liknande hjälpmedel

    Den här skriver jag under på, alla gånger. Det vore jättenajs med lite mer data på den här punkten mer utrymme för att skriva plus formeln som man använder för att räkna ut alltsammans. Det vore skitbra. Det är ungefär så långt jag också hunnit i mitt tänk.Jag vill ha samtliga lisor/tabeller...
  2. solvebring

    Nekromanti Diskussion för Malach

    Jag känner mig också sugen på att delta i antingen detta eller om någon styr upp något annat, t.ex. på irc eller så. Min tid är dock aningen begränsad så jag är nyfiken på hur ofta man förväntas posta eller vilka tider det kommer att vara(?), så att säga.
  3. solvebring

    Nekromanti Soloäventyr Falken

    Jag vill bara säga att jag älskar de här anekdoterna, vilket är skälet till att jag läser dina ÄS-krönikor med gedigen glädje. =)
  4. solvebring

    Nekromanti Samberättarmetoder för att skapa dynamik

    Jag är inte så värst duktig på att hänga med bland alla bloggar och podcasts. Jag har nyligen satt igång med podcasten Narrative Control. Dvs att jag lyssnat på avsnitt #0 och #1. Avsnitt ett handlar om samverkan för att skapa rollerna tillsammans, på det viset att man arbetar tillsammans inom...
  5. solvebring

    Nekromanti Att fejka brytning

    Edit: Jag insåg att mitt inlägg verkar rätt besserwisser. Men så är det inte menat. Tvärtom är detta min syn på att härma ljud; dialekter; brytningar och sådant. Det är alltså enbart personliga åsikter om saken, inget annat. Tycker du har fått till det ganska bra, även om jag vill hävda att det...
  6. solvebring

    Nekromanti Podcast-attack på nordnordost.se!

    Avsnitt 10 var suveränt roligt att lyssna på. Jag tycker sannerligen om lättsamheten och snackigheten i NNO's podcast, som sagt, den gemytligt känns folklig och kamratlig, liksom. Ni bjuder dessutom på en hel del humor. Det är alltid välkommet. Avsnitt 10 var ett underhållande avsnitt som såg...
  7. solvebring

    Nekromanti Podcast-attack på nordnordost.se!

    Tja, det är sant. Den är möjligen mer professionell i tekniskt avseende, men som sagt, dina avsnitt roar mig mer. Märklighetstroget har trots allt ett så brett register att podcasten blandar så många olika ämnen, ämnen som ibland inte intresserar mig alls. Den där tävlingen förresten, får se om...
  8. solvebring

    Nekromanti Fantasy-funderingar

    Aha, den första frågan. Ja, då är jag med på tåget. Tackar! :gremsmile:
  9. solvebring

    Nekromanti Fantasy-funderingar

    Jojo, det är jag helt med på. Vad var det du tänkte på då?
  10. solvebring

    Nekromanti Podcast-attack på nordnordost.se!

    Håller med, de avsnitten är bra och Märklighetstroget är överlag en ruskigt bra podcast. Fast din podcast är också ruskigt bra och faktiskt min personliga favorit om jag skulle tvingas välja - dock har du och Thom så olika innehåll att ni aldrig behöver ses som konkurrerande. Och det är ännu...
  11. solvebring

    Nekromanti Fantasy-funderingar

    Efter diskussion med Eksem i småpraten, där han föreslog flera olika alternativ, så fastnade jag för de av mer klassik typ som liknar sådant man kan se i andra spel. Kort sagt att man styr sådant i och med mana och svårighetsgrader. Min tanke är då att man först har en fast räckvidd som ens...
  12. solvebring

    Nekromanti [Fantasy!] Konfidentiella slag + förflyttning

    När jag snackade om detsamma, dolda slag och sådant, i tråden Fantasy!-funderingar skrev jag följande: Jag fick inget svar på detta huruvida folk tyckte att det passade Fantasy! eller inte. Vår grupp hade inga problem, utan tvärtom, så önskade spelarna att jag skulle hålla fienderna hemliga...
  13. solvebring

    Nekromanti [Fantasy!] Nya Husregels förmågor.

    Bra fråga - samtidigt skulle jag svara spontant med en motfråga: Gör inte alla förmågor det?
  14. solvebring

    Nekromanti Fantasy-funderingar

    Magi och räckvidd... Är det något ni funderat på? Sist, vid premiären, diskuterade spelarna om en del sådant eftersom en av dem är besvärjare. Helande ansåg man såklart kräva beröring. Men annars då? Spelaren som spelar besvärjaren skrev just till mig på Facebook då han börjat fundera över det...
  15. solvebring

    Nekromanti Podcast-attack på nordnordost.se!

    Ojoj, här går det undan, jag som inte hunnit lyssna igenom hela förra avsnittet. Well, det är iof bara ett plus. Ju mer NNO-podcast det finns att lyssna på, desto gladare blir jag. =)
  16. solvebring

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] - Slutkorr/kommentarer

    "gått" Du har punkt på vissa, andra inte. Jag gillar förövrigt inte den approach du har här. Att du skapat en sådan lista tyder på noggrannhet och att det finns en mening med att spelarna har rätt prylar, ändå är språket rätt snackigt och löst, liksom. Personligen skulle jag föredra om det stod...
  17. solvebring

    Nekromanti [Garderobsvärlden & Drömspelet] - slå ihop?

    Det handlar ju enbart om hur din format din garderobsvärld. Jag ser liksom inte problemet, vilket kanske framgår av inlägget ovan - då jag istället ser dem naturligt tillsammans. Om du gör drömvärlden och garderobsvärlden till samma värld och förstärker det abstrakta så tror jag att du lyckas...
  18. solvebring

    Nekromanti [Garderobsvärlden & Drömspelet] - slå ihop?

    Jag ser dem redan i ett, skulle man kunna säga. Om jag tänker på garberobsvärldar, och kollar på vad du skrivit om garberobsvärlden, så tycker jag väl att drömvärlden kan stickas dit direkt utan några egentliga problem. Det känns som att de hör ihop. Garberobsvärldar borde innehålla drömmoment...
  19. solvebring

    Nekromanti Fantasy! - formulär och liknande hjälpmedel

    Inte för att jag anser att någonting saknas på originalformuläret. Fantasy! är trots allt ett så enkelt och rappt spel att detaljer lätt blir onödiga. Men om man skulle göra ett alternativt formulär eller ett något expanderas formulär, vad skulle du vilja lägga till då? Om du skulle göra en...
  20. solvebring

    Nekromanti Tankar kring introduktionsäventyr

    Möjligheten att lira med färdiga arketyper liksom egenskapade rollpersoner. En handling som i alla fall i efterhand är begriplig och möjlig att överblicka. Mystiska "Ni fick inte aldrig veta sanningen..."-skräckfilmsslut gör nog inte så bra intryck första gången man tar i ett spel, i alla fall...
Top