Re: Rollformulär 1.x till En hund begraven?
Så, då testar jag ännu en version där den högra linjen är borttagen. Någon större skillnad? Bättre/sämre?
... Har kapat mittlinjen också, den går inte lika långt ned som förut.
Rollformulär 1.1 - En hund begraven
Ska testa att rippa linjen får vi se. Dock tror jag inte på fler fotspår, det känns enligt min åsikt för plottrigt.
Förövrigt skulle ett förstoringsglas ta för mycket plasts, tyvärr, plus att symboler och objekt stjäl svärta.
Tackar! :gremlaugh:
Hm, det ligger något i det. Kanske ska kapa den jäms med sista färdigheten? Ska titta på det...
Koncept ska bestå av en-två meningar är det tänkt, så kortfattat men träffande som möjligt. Därav det trånga utrymmet, jag vill uppmuntra till koncist tänkande på den fronten...
Kan inte göra annat än att hålla med i fråga om avstånden. Ska fixa det.
Förövrigt är jag fräck nog att bli väldigt glad och nöjd över betyget, eftersom detta praktiskt taget är mitt första formulär, fastän det var ett enkelt formulär som inte utmanade så mycket. :gremsmile:
Kan inte göra annat än att hålla med ovanstående.
Papper och penna är enklast, går snabbast och ger oftast bäst resultat om man inte har erfarenhet av olika program för digitalt tecknande. Detta är trots allt den enda varianten där jag någonsin färdigställt en hel karta. Det finns bra...
Ja, även om det går segt att sammanställa första utkastet av En hund begraven så kunde jag inte hålla mig från att göra ett formulär.
Det är VincentEskilssons fel... :gremwink:
Hur som haver, detta är i alla fall min första riktiga titt på Inkscape och jag kan ärligen säga att jag fortfarande...
Coolt. Nu blir man ju nyfiken.
Vill också ha en PDF om det skulle visa sig att någon sitter på detta. Dvs. att jag uppfattade det som att spelet gavs ut gratis som dokument via Rollspel.nu, först och främst.
Jag bör förresten understryka att jag tycker en jävla massa fastän jag själv inte kan göra formulär. Jag har iof inte försökt på länge då Scribus dödade allt intresse. Kan ju vara bra att veta det så att man inte sitter och förväntar sig en massa smarta lösningar och exempel från mitt håll.
...
Den nya stilen på sektionstitlarna är en klar förbättring. Dock retar jag mig på färdighetsnamnen. In med luft och lätta dem lite från raden. Du har trots allt ganska påtagliga rader så när den smetas ihop med bokstäverna så där blir det inte så najs, tycker åtminstone inte jag. Det var det jag...
Jag vill hålla med här och stryka under allting. Nu kanske jag inte är den bäste på att komma ihåg att sköta detta väl i praktiken om jag väl rannsakar mig själv, men jag tror på just samma sak: I skräck är inlevelse A och O. Alla måste vara med på tåget och särskilt som spelledare måste man...
Mörkt/dunkelt.
Tja, ibland. Inte ett måste. Mycket beror på miljön. En flimrande skärmsläckare på en laptop som står och surrar i en hörna funkar lika bra, eller för den delen en dämpad lampa med mjukt ljus.
Vad menar du? Om du menar hur jag beskriver den fysiska omgivningen i spelet så är det...
Det är väl som Han säger, dock tycker jag att du bör lyfta upp texten lite grann. När den genomskärs av linjerna eller ligger precis på linjerna så att bokstäverna flyter ihop med dem är det inte bra. Det är fult och stör ordbilderna, vilket försämrar läsningen något. Lite, lite, lite luft...
Har lagt märke till detsamma, att kortspelen har fått ett uppsving (igen? var iaf många som lirade när jag började). Jag tycker förövrigt att det verkar som att många av de som drogs in till just kortspelen genom Pokémon och Yu-Gi-Oh blivit lite äldre och nu övergått till t.ex. Magic: The...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.