Search results

  1. E

    Nekromanti Varför ej musik?

    jo det förstod ja ju såklart.. men för att citera därför sa jag som jag sa... Johan, känner sig petig idag
  2. E

    Nekromanti Varför ej musik?

    problemet med att zippa mp3 är väl att de inte blir så mycket mindre? typ någon procent eller nått sådant fjuttigt. Vet inte hur det är med wav.... släng upp en server vetja! och länka till filen där som du vill folk ska ladda hem, väldigt praktiskt, problemet är ju ifall för många laddar ner...
  3. E

    Nekromanti Mera av mitt PA

    skulle vara bra ifall du kunde lägga upp hela på en gång... det ska väll inte vara så svårt, gör det till pdf oxå ifall du kan, eller ifall filstorleken hämmar dig kan du ju länka till det, ifall du har en server eller nått liknande.
  4. E

    Nekromanti Walium blir allsångsledare

    försök få det att rimma, tror det hjälper när man ska improvisera ihop texter... ifall man är bra på att rimma asså.. annars så blir det bara en massa uppehåll..... eehh... nu flummar jag :gremblush: sjung på... även om folk skrattar.. det ger ju allefall något till rollspelet :gremwink...
  5. E

    Nekromanti Improvisera

    menas hela spegruppen med vi? eller fattade jag det fel? om så, så kanske det kan bli lite tråkigt för de spelande..ja och för SL för den delen oxå. det skulle vara enklare att förstå vad du menade ifall du specifierade dig lite.
  6. E

    Nekromanti Att slåss under vatten

    något som nog är viktigt i undervattenstrid är faktiskt skador... om man blir slagen i magen eller bröstkorgen så kan man nog tappa ut lite luft.. vilket är ödesdigert under vatten. vissa mindre behärskade personer som inte är så skadetåliga kan nog börja skrika eller något sådan, då är det kört...
  7. E

    Nekromanti Improvisera

    Improvisation förnöjer![ANT] det ska improviseras i rollspel, det brukar oftast bli bättre när det improviseras istället för att man har en tjock biba med papper skrivna exakt om hur äventyrat ska vara... man blir oftast besviken när folk inte vill vara med på det som står i papperen. det jag...
  8. E

    Nekromanti Förändringar under spelsessionen

    likadant för mig, fast jag försöker förbättra mig... segstartad och lat :gremwink: men man kan ju medvetet ändra lite på hur man framställer saker, om folk är inne extra mycket för dialog den dagen, tja varför inte liksom, extra mycket kommer detta till sin rätt med nya spelare i sin grupp...
  9. E

    Nekromanti Skräckens uttryck?

    är det någon som vet hur folk egentligen beter sig när de får skador, t.ex. i strid. Hur känner man sig om man fått en liten rispa i armen jämfört med ett djupt sår i armen ner till benvävnaden(ifall man inte slocknar direkt så att säga). om man bryter något, hur illa mår man? (har aldrig...
  10. E

    Nekromanti 3. Tips för improvisering

    Re: den heliga improviseringen nejdå, jag bara varnar innan, inte mitt i, det går ju inte för sig det håller jag med om,
  11. E

    Nekromanti 3. Tips för improvisering

    Re: den heliga improviseringen har hört några föreläsningar som varit helt improviserade och det brukar oftast bli bra, fast det beror helt på vilken person som improviserar, vissa har ju enklare för det än andra, ifall man står där i talarstolen och har hjärtat i halsgroppen och känner...
  12. E

    Nekromanti 3. Tips för improvisering

    Re: den heliga improviseringen om man säger att man kommer köra ett helt improviserat äventyr så vet de vad som kommer komma, kanske någon blackout i någon minut här och där ifall det ter sig illa :gremwink: men man brukar inte behöva säga det, folk fattar det när man har samlats och någon...
  13. E

    Nekromanti 3. Tips för improvisering

    den heliga improviseringen tycker inte man ska dölja att man improviserar, säg det till spelarna, sanning är nästan alltid bäst :gremwink: När det gäller miljöer försöker jag alltid gå ifrån det stereotypa, det som spelarna väntar sig, det skulle ju vara tråkigt ifall alla värdshus var bara...
  14. E

    Nekromanti NYTT! Vampire: The Masquerade: Bloodlines

    fanns det inte något gammalt VTM spel... har hört något i den stilen
  15. E

    Nekromanti Visualisera monster

    från karaktärernas vinkel det är viktigt att man beskriver saker från karaktärernas vinkel... för ifall man säger, "det kommer några troll mot er bankandes på trummor, de e väll tre meter höga skulle jag tro" så har det inte så stor påverkan på spelarna utan de kommer nog antagligen att bara gå...
  16. E

    Nekromanti skämt.

    skrattar högt... gillar den med haren och pilbågen, har bara ett förslag, vilket står inom [], vet inte riktigt om det gör den bättre men man kanske får fram budskapet lite bättre där... gillade trollen som fiskade oxå :gremwink:
  17. E

    Nekromanti Behov av tips!

    alkohol och rollspel går inte ihop [ANT] bara så ni vet... Johan - e helnykterist ifall någon frågar
  18. E

    Nekromanti En rolig grej bara

    finns det inte något som heter abraxus? som typ är en magisk plåtskrälle(robotaktig)? finns inte i Eon men skit samma... nån sort av golem typ... ehhh... nu flummar jag bara
  19. E

    Nekromanti simpelt system

    Re: Premiss tror denne crypt vill ha ett litet universalsystem som han kan slänga in lite här och där, försöker oxå komma på något, men det är svårare att förenkla än man tror :gremwink: tycker du ska skippa inteligens och kanske använda logik istället, intelligens är för jobbigt att definiera...
  20. E

    Nekromanti HJÄLP!

    litet tips om det e en regel du inte trivs med eller inte fattar, skippa den direkt. t.ex så har jag alldrig spelat med initiativ mer än någon gång, la ner det efter att strid tog föööör lång tid... man nästan undvek det, kanske var neogames idé med det :gremwink: gör någon egen regel som typ...
Top