Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti Om bekräftande

    Rätt bra koll är inte fullständig koll. Ola och jag har redan diskuterat artikeln. Jag ska skriva om den amerikanska delen och någon annan om den svenska eftersom min koll på den är väldigt dålig. Du är väl en av korrekturläsarna så du får se och jämföra sedan så får du se var skillnaden ligger...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti Rollspel och Animé effekter i Rollspel, går det?

    Det ligger till grund för bl.a. Call of Chtulhu med flera spel. Äventyrrspel använde det först på licens och köpte sen rättigheterna för att bli av med licensavgiften. Sen har jag inte spelat något DoD sedan 91 och kan inte säga något om det specifikt annat än att jag spelar en massa system...
  3. DanielSchenström

    Nekromanti Om bekräftande

    Nja, jag ska försöka kolla upp min fakta lite bättre, så vi får se hur lika de blir. Jag har en känsla av att min blir mer ingående och kommer med bilder på ett gäng av rollspelen. Daniel Schenström
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Rollspel och Animé effekter i Rollspel, går det?

    "Mina inlägg i framtiden kommer mestadels röra D&D 91 och till viss del Chronopia eftersom jag ogillar D&D6's amerikanska rippoff regler." Med tanke på att Drakar 91 och Chronopia grundar sig på Chaosiums Basic Role-Playing system, och nya DoD inte har någon licens för sitt undrar jag vad som...
  5. DanielSchenström

    Nekromanti Konventäventyrsmakare och konventspelledare

    Jag håller på med en artikel till Codex om äventyrsskapande. Jag skulle därför vilja ha kontakt med några som spelleder ofta på konvent och de som gör äventyr till konvent för att diskutera lite om speciella krav detta ställer på äventyrsmakaren och den som spelleder. Om någon som spelar ofta...
  6. DanielSchenström

    Nekromanti Hatiska strider

    Låter dem hållas till de tröttnar och ger dem mindre erf för rollspelande om de gör nya karaktärer som eventuellt fortsätter vendettan. Alternativt tar man ett samtal med alla spelarna och talar om att rollspel går ut på att ha kul, och man får anpassa sina rollpersoner till gruppen, om man...
  7. DanielSchenström

    Nekromanti surrealistiskt rollspel vid tidens slut

    Re: Jo! Och om man inte bor i en civiliserad stad kan alla bibliotek alltid ta hem böckerna även om väntetiden kan vara väldigt lång. Daniel "Warduke" Schenström
  8. DanielSchenström

    Nekromanti Vad krävs..

    Att fela är mänskligt. Jag är väldigt mänsklig :) Ja, så går det när man försöker minnas istället för att kolla upp exakt. Daniel "Warduke" Schenström
  9. DanielSchenström

    Nekromanti Om bekräftande

    Eftersom vissa huvudansvariga är lite långsamma på att höra av sig tillbaks om artiklar skulle jag vilja uppmana dessa att i alla fall skicka en kort bekräftelse om att de mottagit det man skrivit. Shenmuerecension - check Rollspelens historia - work in progress Äventyrskurs - work in progress...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Vad krävs..

    "..för att skriva artiklar/insändare till Codex och förhoppningsvis få dem publicerade?" "Då frågan är ganska öppen, menar jag mest; - språkbruket" Språkbruket är god skriftsvenska, sådan som stackars lärare försöker lära ut. Codex har en riktlinjeguide men vill man vara riktigt säker så finns...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti Tema

    "Varje spel måste ha ett tema..." Nej. Däremot har de flesta det. Ju genellare spel desto mindre är chansen att det finns ett tema där. Alldeles för många åldre spel har som tema, om man ens vill kallla det för ett tema, att slå ihjäl allt som moppsar upp sig. Man ska göra skillnad på tema...
  12. DanielSchenström

    Nekromanti Codex 007

    Och han säger fortfarande slutet av februari (vilket var det senaste beskedet från ovan, dvs redaktör-Ola) Daniel "Warduke" Schenström
  13. DanielSchenström

    Nekromanti En guldlänk för rollspelsintresserade

    Hittade den här mycket trevliga sidan när jag var ute och surfade: http://www.ps.uci.edu/~jhkim/rpg/encyclopedia/src/fullist_8Dec2000.html Det är en encyclopedi över en massa rollspel, lite kort vad de handlar om, amerikanske och givetvis från resten av världen. Nu kan ni se hur...
  14. DanielSchenström

    Nekromanti kombinera rollspel

    Hur nytt är något om det redan är gjort egentligen? Hur som helst är väl TORG och RIFTS de som blandar genrer mest, TORG har ju fantasy, cyberpunk, dinousarieröj, Egyptisk pulp och gotisk skräck i ett och samma paket. Nog för att det kan bli nya roliga saker av att blanda genrer men med tanke...
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Varför jag inte kommer att köpa Phobia

    Re: WotC/TSR-syndromet "Hur mycket behöver de veta egentligen? för skräck brukar ofta mindre vara bättre..." Ja, yrken, färdigheter, utrustning, om tiden det utspelar sig i och om strider och de nödvändigaste reglerna får de gärna ha. Det vill säga det som behövs för att det ska flyta smidigt...
  16. DanielSchenström

    Nekromanti Living Greyhawk

    Jag har pratat med Ann VanDam nyligen och hon bekräftade att de talar med flera svenskar för den svenska triaden för living greyhawk. Till en början kommer även den svenska vara öppen för våra nordiska grannar. Jag vet inte hur långt samtalen har kommit men skicka in en ansökan. Om inte annat...
  17. DanielSchenström

    Nekromanti D&D

    Re: Jag skulle nog rekommendera... Själv, med tanke på nivån på deltagarna på det ställets messageboard skulle jag nog hellre se att det dök upp ett D&D forum här. Om inte kan man ju alltid besöka Wizards officiella forum. Daniel Schenström
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Varför jag inte kommer att köpa Phobia

    Re: WotC/TSR-syndromet Jag måste säga att jag föredrar den metoden att dela upp reglerna. Då kan jag ge spelarna tillgång till allt de behöver utan något tjuvkikande. Sen att inte monsterna behöver vara separat från spelledarboken är ju en sak. Daniel Schenström
  19. DanielSchenström

    Nekromanti Bästa Rollspel ???

    Bästa överlag: Amber Roligaste: Gamma World Daniel Schenström
  20. DanielSchenström

    Nekromanti Bästa Rollspel ???

    Bästa överlag: Amber Roligaste: Gamma World Jobbigaste: Dangerous Journeys Läskigaste: Kult Tråkigaste: Drakar och Demoner Mest spelade: Advanced Dungeons & Dragons
Top