Vad jag bollar med just nu är att låta varje personlighetsarketyp få ett visst grundvärde i egenskaper och färdigheter. Dessa kommer sedan vara grunden som spelarna får använda för att utforma karaktären. På så sätt får karaktärerna olika förutsättningar, men de kan ändå utformas i vitt skilda...
Jag har mängder med olika personlighetstest sparade i min "Bra att ha i framtiden"-låda. Vad som kommer ta mest tid är att välja ut och definiera de olika personlighetsgrupperna. Frågorna borde inte vara sååå svåra tycker jag. Frågan är snarare om det känns relevant eller intressant? Men jag kan...
Det är ingen hemlighet att jag pular på ett nytt rollspel som kallas för Leviathan. Jag sitter nu och arbetar med karaktärsskapandet. En del av det fick jag utifrån de mängder av personlighetstest som man gjort under seminarium och konferenser.
En del i karaktärsskapandet är...
Re: Lite mer info
Smickrare! :gremsmile:
Påbörjar ni något nytt i sommar, så skrik gärna till då. Då kan jag använda cykeln istället för bussen som färdmedel. Jag är tyvärr för bortklemad för att cykla de där två milen hem på vintern.
För mig är det viktigaste med ett magisystem att det faktiskt är fritt att skapa saker, men samtidigt att det inte är något som görs slentrianmässigt. Varje tillfälle man använder magi ska det kosta något, så att man tvekar att använda den. På så sätt får magin alltså vara mäktig för mig -...
Det är exakt det här som Leviathan kommer handla om. Karaktärerna skapar sin bas tillsammans och sedan är de också personerna som har makten över basen, vilket inkluderar att se till att lösa problem som finns i basen och som den utsätts för. De bestämmer policyn och genomdriver den också.
Nu...
Jag tror det var någon ur Just D som i en intervju sa: "Allt är gjort. Det enda du kan göra är dina egna tolkningar." Det känns lite som sanning. Mycket har gjorts, men det finns alltid nya vinklingar och tolkningar som går att göras och på så sätt skapa något nytt. Precis som w176 säger -...
Precis. Det verkar väldigt överskådligt, vilket alltid är ett plus. Just Xcom-spelen har krank nämnt flera gånger för mig, så jag är vagt medveten om dem - även om jag aldrig spelade dem då jag var ung. Får ta och kolla in några Playthroughs för dem för att fräscha upp min kunskap.
Japp, jag...
I princip är jag ju för alla saker som särpräglar baserna och ger dem mer identitet. Ju mer aktörerna känner för dem, desto mer kämpar de för att den inte ska ödeläggas. Då jag tar vända två och ser över komponenterna tar jag itu med det också.
Jag gillar verkligen bilden du visade. Om jag...
Klart du är! :gremsmile:
Tack för förklaringen om spelen. Av dem känns det betydligt mer likt Burning Wheel då. Det kommer säkert skilja sig en del i slutänden, men det känns i alla fall som de är på hyfsat likt med att spelledaren tar spelarnas skapelser och utvecklar det vidare. Lite...
Genesis tröttnade och tappade entusiasmen för spelet då han tyckte det var klart. Han lämnade det därhän och sa "kanske någon gång i framtiden", men sa att han skulle fixa ut det i PDF. Det blev dock inte så vad jag vet.
Källa.
Är det så här hybris känns? När finsmakarna kommenterar på posten? Nu saknas bara att Simon skriver i tråden så kan jag dö lycklig sedan... :gremwink:
Jo,. jag fastnade väldigt mycket för den kollaborativa process som jag fick testa på i somras. Det var väldigt spännande och givande. En...
Jo, det tycker jag. Jag gjorde som Brior och skrattade så jag grät. Jag tycker inte att man narrar en specifik killes åsikter, utan mer som en drift med många "småkillar". De där åsikterna är trots allt rätt vanliga och inte unika på något sätt.
Re: Lite mer info
Det hade varit väldigt intressant att vara med, särskilt då platsen är väldigt bra placerad för mig sett till bussar. Synd bara att sista bussen går hem vid 21.10 på vardagar. :gremfrown:
Hoppas att ni får en riktigt awesome-kampanj!
Om du kollar in mitt svar till Tkullander ser du att jag funderar lite på det.
Kanske det kommer in i Atlantis-boken för mig. Jag vet i alla fall att viktiga saker är klädsel och vad för färg man har på kläderna där. I praktiken skulle det gå att göra till klippdockemoment.
PS. Såg du frågan...
Tack för feedbacken - roligt att du gillar vad du läser! :gremsmile:
Jag låg i sängen igårnatt och funderade på vad krank sagt och fick mig Lego-klossanalysen. Varje enhet i sig kan jämföras med en Legobit. Sen kan man bygga ihop basen visuellt.
Jag funderar helt enkelt bara göra som så att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.