Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Mundana har uppemot 40 miljoner invånare som det är redan nu alltså, bara dvärgarna och jargierna i sig kommer tillsammans upp i 10 miljoner. (Och då har vi inte ens räknat insektoiderna, ödlefolket, och andra obskyra men förmodat stora populationer).
  2. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Exakt hur många som bor i ett område är självfallet sällan relevant, men Mundanas officiella siffror har alltid varit så extremt värdelösa att saker inte fungerar ens om man höftar. Försök föreställa dig Stora Arkipelagen som ett blomstrande, färgsprakande ställe fullt av historia, kultur...
  3. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    nej, ofc. Men observera att Demografica Mundana involverar fluff annat än ren statistik, alltså, det färdiga resultatet kommer vara av intresse även om man inte bryr sig det minsta om siffrorna.
  4. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Inte för mig. Att fixa Mundanas demografi, och på köpet rädda upp svarta får som Forion, Stora Arkipelagen, Menon-Aun och Ebhron, har oerhört stor prioritet, och kommer i förlängningen göra mig mer tillfreds med Västlanden, eftersom jag då kommer ha vettigt antal städer och invånare att leka...
  5. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Re: 45 riddare bor det i Drunok. Naeh, men antal är inte den enda resurs som bör tas med i beräkningen.
  6. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Re: 45 riddare bor det i Drunok. Jo, men riket var under Tokugawa-shogunatet långt mer effektivt centraliserat än det varit under tidigare eror, vilket i kombination med befolkningsboomen (vars orsaker i Asien, så vitt jag vet, ännu inte är helt utredda) möjliggjorde Edos tillväxt. Har jag...
  7. Ymir

    Nekromanti Att använda språk

    Förr i tiden brukade jag störa mig på att Mundana har så extremt många olika skriftspråk; en lärd i Mundana måste verkligen behärska en hel radda mer eller mindre obskyra skriftsystem. Jag tyckte det kändes märkligt och ohistoriskt liksom, att ett eller två enskilda skriftspråk borde fått större...
  8. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Re: 45 riddare bor det i Drunok. Jordbruket är självfallet den mest betydande faktorn vi tar hänsyn till när vi uppskattar folktätheten, näst efter de rent geografiska, jag ser inte hur km2 som måttstock är missvisande; jag har liksom redan redogjort för att ju mer stäpper och skogar man...
  9. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Re: 45 riddare bor det i Drunok. Det kan också tilläggas att hur många ett land teoretiskt kan mönstra inte alltid spelar så stor roll i medeltida krigföring, eftersom det alltsomoftast blir en fråga om möjligheter att koncentera styrka i ett specifikt fältslag. Så medan Khwaresm hade en armé...
  10. Ymir

    Nekromanti Utmaning: gör en modul

    Jag tänker att "prärie" och "gräsland" väl typ är synonymer, och borde ersättas av stäpp samt savann (en savann är ju då ett gräsområde glest bevuxet av träd, och det finns björksavanner etc såväl som subtropiska afrikanska klichésavanner, contrary to popular belief) Jag saknar också nån form...
  11. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Nya städer måste definitivt läggas till och kommer att läggas till, en av dem blir Durum längst Raunfloden, en annan Valdus på gränsen mot Jargien. Vi har inte räknat på just Drunoks invånarantal än, så jag kan inte säga något om hur det kommer att bli, men så här spontant hade du lugnt kunnat...
  12. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Re: 45 riddare bor det i Drunok. Drunok kan mycket väl komma upp i sådana siffror, ja, det vore inte orimligt. Nu kommer ju Jargiens invånarantal också att öka, dock, så det jämnar ut sig, Drunok blir mest inte liksom en walkover innan frukost för Jargien längre, utan en potentiellt farlig, om...
  13. Ymir

    Nekromanti Årets bild [kan uppfattas som stötande]

    Det finns en kort filmsnutt om bilden och flickan här.
  14. Ymir

    Nekromanti Jidaigeki!

    Animeserierna "Hakkenden" resp "Basilisk" är ganska schyssta. Hakkenden är starkt varierande i animationskvalitét, men den har en mycket speciell estetik och sagostämning som varit grundläggande för alla mina känslor för Japan; jag skulle nog säga att den är en must-see. Det finns även en...
  15. Ymir

    Nekromanti Utmaning: gör en modul

    Re: Demografica Mundana Det är helt klart så att det finns geografiska förhållanden i Mundana som de som definierade ditten och datten om världen borde ha tänkt på i högre grad. Tex; vad f-n är poängen med Västlandens alla karavanleder när den södra kontinenten är såpass liten och lätt att...
  16. Ymir

    Nekromanti Öka dekorationen i EON!

    Alltså, visst, Riot hade många suveräna illustratörer, men svulstiga, semivulgära standardfantasybilder på troll och actionhjältar med groteskt överdimensionerade vapen är det sista Eon behöver - det fanns gott om den varan i Eon I. Och är det så att folk saknar Bergting i Eon är det ju bara att...
  17. Ymir

    Nekromanti Världens bästa rollspel

    Jag känner precis som chrull inför Panty Explosions titel; varför?
  18. Ymir

    Nekromanti Det här med privilegier och att sparka bakut

    Well, jag sade aldrig något i debatten om den där nördkultur-artikeln, så jag tänker göra det nu: Kulturens uppgift är inte att vara samhällsrelevant, och kulturs värde avgörs inte av dess samhällsrelevans. Möjligen kan man argumentera för att kulturens syfte är att utforska mänskligheten och...
  19. Ymir

    Nekromanti Daak och Jargien tar över

    Re: Daak och Jargien tar över (ot) well, givet att Jargien är modellerat efter romarriket, dvs krigföring modell 50 f.vt, och Mûhad efter Timuriderna, dvs krigföring modell 1400 e.vt, så tror jag rentav man kunnat hävda att Jargien inte hade haft en chans i helvete, typ... givetvis förutsatt...
Top