Det faller väl tillbaka på transparens och generaliserbarhet.
Om jag exempelvis tycker att ett spel helst ska vara hyfsat trevligt att läsa som en sammanhängande text är det ju vettigt att klargöra det (transparens) och förklara varför spel X är det/inte är det. Rimligen är det något många kan...
Hm, Symbaroum är ju ganska bundet till sin värld...
Vedergällning i ÄP4 borde dock funka ganska bra i kanske Warhammer eller ett Sword&Sorcery-spel utan jättemycket anpassning. Även Vilddjurets märke. Äventyr som Döda drömmars grav och Skattletarfeber har ju mycket som är generiskt och kanske...
Nu är jag ju partisk till de i 4an så jag säger att jag tycker Glömda Gudars Klagan är bäst.
Eller ja det beror på vad man räknar in. Vilddjurets märke var också extra trevligt men det är ju Kopparkronan. GGK får det bli.
Nu är jag ju bevisligen värdelös på detta som de stackare jag spelat online med fått uppleva, men jag fick rådet av en datorsnubbe att investera i ett externt ljudkort istället för lurar. (Å andra sidan sitter ju mitt problem i datorn, som jag än så länge inte orkat byta ut.)
Frågan kom upp i intervjun som Ligan sände på sin Youtube-kanal. Svaret var svävande. En gissning är väl det inte bara handlar om tryckt kontra digitalt, då hade de ju inte fått sälja pdf:er som de ju gör utan att lägga upp sådant som kan tolkas som att de gör digitala spel (vilket ju egentligen...
Till att börja med tänker jag på diskussionen om KSR som @wilper startade för några år sedan. Det fanns en hel del där.
Annars några grejer, grovt generaliserat:
- Förkärlek för det lite småskaliga i relativ mening, mer trovärdiga och relaterbara (tråkigare för dem som inte gillar det)
-...
Spontant tycker jag det låter bra. SLPn får dra sitt fasta värde antal kort och byta ett precis som en RP, om de misslyckas med Vaksamhet mot SLPns nivå i Fingerfärdighet.
Ska inte uttala mig för mycket om ToR då jag inte spelat det men resorna delas väl upp i moment efter vilken terräng som passeras som i sin tur hanteras genom olika slag av gruppen och de olika rollerna? Är inte resorna väldigt långa blir det väl inte så många sådana etapper per resa? Och då...
Det här är ju en fråga om personlig SL-stil men jag vill helst slå fram sådant i förväg om det går - vilket ju gör att det flyter ihop ännu mer. Jaha, nästa pass blir det sannolikt en massa skogsresa. Jag slår 10 slag på encountertabellen och bockar av dem i ordning när det behövs. Då blir ju...
Nej, det flyter väl. I köttet buret är för mig ingen sandlåda, men det har kanske inte så många koll på. För att ta mer kända exempel är äventyr som Svavelvinter och O4Ö lite av gränsfall, medan Marsklandet definitivt är en sandlåda.
Nej, det finns väl en risk att färre spel kommer att göras på svenska. Tre möjliga skäl emot:
- Det finns väl någon slags kundbas på det egna språket ändå som har lägre marginalkostnad (jämfört med ett tredje språk) och lämnar man den helt exploaterar någon annan den.
- Kvalité, i alla fall så...
Nej, men det är ganska öppet har jag för mig, fast ni fick en avhuggen version. Men öppet äventyr är väl inte riktigt samma sak som en sandlåda? Men jag är kanske för strikt i definitionen? Men någonstans tänker jag att ju mer man sätter agendan för vad RP vill desto mer vanligt äventyr blir...
Nja, det gör jag kanske inte. En extra specialtärning är ju snyggt, speciellt om det är menngen att man ibland ska slå två och välja bästa/sämsta. Fast när det gäller regler ser jag helst att regelboken i grunden innehåller vad den "ska". Dvs om de där mecenaterna är ett bärande koncept bör de...
Och då var nya mål uppe. "Digital axelryckning", jag kan vara utan dem alla. Gissningsvis är de i alla fall inga som gör spelet större eller svårare att få ihop så det är ju bra.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.