Search results

  1. Bifur

    Sandbox-scenario på konvent

    Jo, det är lite min bild också. Fast riktigt i riktigt grottkräls-OSR det väl självskrivet att RPnas drivkraft är att hämta skatter, annars funkar de inte. Och det är ju också att sätta agendan för RPna ganska tydligt.
  2. Bifur

    Sandbox-scenario på konvent

    Jo, jag tänkte faktiskt på det. Och andra konventsäventyr till Western som jag spelat och läst, som har lite de formaten.
  3. Bifur

    Sandbox-scenario på konvent

    Aldrig varit med om en sandlåda, men jag har heller inte besökt så många konvent. En konventssandlåda som inte är ett grottkräl måste nog vara väldigt avgränsad och ge RPna mycket tydliga mål för vad de vill för att funka på en angivna tiden. Men då är det kanske inte längre en sandlåda utan...
  4. Bifur

    Shadowrun 6ed

    Det är faktiskt inget säljargument alls för mig, tvärtom :). De andra två däremot.
  5. Bifur

    Shadowrun 6ed

    Vad är grejen med Shadowrun? Jag har aldrig ens bläddrar i det och min instinkt säger mig att det är skräp, en meningslös crossover mellan genrer som står bra på egna ben. Men så är jag ju en konservativ typ som inte vill utmanas av jobbiga nymodigheter 😉. Men jag gillade ju tex Oktoberlandet...
  6. Bifur

    Presentation Hej

    Kul, välkommen tillbaka är kanske rätt uttryck då? Det verkar finnas Facebook-grupper för att hitta spelare i de flesta städer. Ser en som heter Rollspel i Malmö där du verkar höra hemma? Vet inte hur aktiv den men motsvarande för Stockholm har rätt hög omsättning med många som hittar grupper...
  7. Bifur

    NYHET The One Ring 2nd på Kickstarter

    Jaha, där passerades 7 miljoner. Alla mål avklarade. Jag tror att de kommer slänga in ytterligare något men för min del kan de gärna låta bli. I alla fall är det väl redan på sin plats att säga stort grattis till Fria Ligan. Ingen aning om detta kanske bara är i linje med deras förväntningar (de...
  8. Bifur

    Havsresor i Trakorien

    Jag backar lite från tidigare påstående. I Kopparhavets Kapare fanns regler för sjöstrid. De var ett helt eget subsystem med order och manövrar på en hexkarta, lite som X-wing eller så. De var roliga minns jag men kanske svåra att integrera i något annat (med mindre än att slå för varje manöver...
  9. Bifur

    Havsresor i Trakorien

    Mitt minne är att Drakar och Demoner inte hade några vettiga regler alls. bara tabeller med tidsåtgång. Men reseregler är väl det nya svarta sedan The One Ring började uppmärksammas för det. Jag vågar inte säga så mycket om hur man ändrar runt reglerna för Svärdets sång då jag bara läst dem men...
  10. Bifur

    Är det viktigt att vara originell?

    Konkret i ett rollspel är det dock ganska viktigt att vara originell inom spelets ramar, dvs att inte kopiera sina egna upplägg i för hög utsträckning. Men det är väl inte vad vi pratar om här.
  11. Bifur

    Är det viktigt att vara originell?

    Inte särskilt viktigt alls. Ok, ingen är väl intresserad av rena kopior men det blir det ju automatiskt inte ändå så länge någon faktiskt knåpar ihop ett nytt spel,som @Nässe skriver. Och även om så vore kan kopian vara vägen till nya personers kontakt med kulturyttringen. Och de kan ju tycka...
  12. Bifur

    NYHET The One Ring 2nd på Kickstarter

    Det är ju ett utmärkt argument. Så resonerade jag konsekvent fram till ca 2014-2015, då jag bara köpte sådant vi bestämt oss för att spela. Ekonomiskt och kanske aningen mer avslappnat. Fast eftersom ingen höll koll på det nya direkt så ledde det till att vi egentligen bara spelade sånt någon...
  13. Bifur

    NYHET The One Ring 2nd på Kickstarter

    Här för mig att Andreas Lundström som kör Sweden rollz ska/har startat en ToR-podd - Riddles in the Dark.
  14. Bifur

    NYHET The One Ring 2nd på Kickstarter

    Jag är själv lite kluven till vad jag ska tycka om fler tärningar. Å ena sidan bryr jag mig inte så mycket. Jag spelar fortfarande med tärningar som kom i gamla Äventyrsspelprodukter på 80-talet. Jag behöver liksom inga fler, de ligger bara och skräpar. Å andra sidan, om man nu kör med...
  15. Bifur

    [Lovecraftesque] Irinas resa

    Sist kom del 3. Här ska en scen in som tvingar fram resan mot mörkret om vittnet inte valt den tidigare. Den behövde då inte vi. I resan mot mörkret turas spelarna om att återge kort vad som sker - som berättare, ur vittnets perspektiv eller som betraktare (typ i alla fall, med fokus på vad som...
  16. Bifur

    [Lovecraftesque] Irinas resa

    Efter detta följde del 2. Rollerna roterar likt tidigare och ledtrådar ska introduceras. Enda skillnaden är att delen innehåller max tre scener och att bara den första är obligatorisk, därefter kan vittnet välja påbörja resan mot mörkret eller spela en scen till (men max tre). Vi hade bara en...
  17. Bifur

    [Lovecraftesque] Irinas resa

    Sen började vi spela. Del 1 består av fem scener. Varje scen ska som nämnts introducera en ledtråd. Den behöver berättaren bestämma i förväg och styra vittnet mot. Här gäller också den krypande skräckens regel - allt som händer ska kunna rationaliseras av vittnet och våld eller andra angrepp får...
  18. Bifur

    [Lovecraftesque] Irinas resa

    Därefter fördelades rollerna, vilket innebär att vi slumpvis sattes ut som berättare (SL), vittne (huvudperson) och 2 betraktare. Dessa har regler för vad de får göra och roterar efter varje scen. - Berättaren är SL precis som i ett tradspel och vittnet RP. Min bild var att vittnet egentligen...
  19. Bifur

    [Lovecraftesque] Irinas resa

    Nu upprepar jag lite vad @Genesis redan skrivit men eftersom jag nu fått ner det så kommer det i alla fall. Spelet började med att vi bestämde några riktlinjer. Spelet ger förslag men de är inte bindande som jag fattade det. Vi valde brooding horror och 1920-tal. Sen skulle vi bestämma en plats...
Top