Search results

  1. N

    Nekromanti Kalles Synnibar: Att mäta braighet

    Update: Att sla tarningar 1. Sla en t12. 2. Lagg till din fardighet. 3. Lagg din till din grundegenskap. 4. SL dara ifran en svarighet (eller lagger till, om man ar snall). 5. 10 eller hogre ar lyckat. 6. Varje poang over 10 ar en poang kvalitet , vilket ar viktigt i bland. 7. En naturlig 1:a...
  2. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Update: Negativa kostnader for taktiker Nar en taktik resulterar i ett negativt varde, innebar inte det att man aterfar Stridspoang. Istallet innebar det att om man vinner, och valjer att gora sa motstandaren forlorar Stridspoang, sa forlorar han en extra for varje poang under noll, och valjer...
  3. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Update: The Law of the Conservation of Ninjas När man slåss mot en grupp "mooks" har man EN uppsättning värden för allihop. Strid mot arton ninjor räknas alltså som strid mot en varelse som har ett klumpvärde av Stridspoäng. Detta värde beräknas som följer: 1. Ta Stridspoängen hos en av dessa...
  4. N

    Nekromanti DanCon IV! …

    Update re:Sambo Han ar pa, som man sager nar man har ett amerikanskt keyboard. Alltsa ar jag ocksa pa. Erik
  5. N

    Nekromanti Den stora tabellen

    Snygg tabell! :gremgrin: Kan man inte betrakta "fardighet" som "erfarenhet" (dvs typ mangden poang man lagt ned) och "egenskap" som "talang" (grundforutsattningarna) och bara anvanda tabellen mellan speltillfallen nar/om man vill uppgradera en RP? Folk brukar ju sallan ha nagot emot...
  6. N

    Nekromanti Balanserade rollspel. Bra eller dåligt?

    Det ar val bra... ...sa lange det inte helt kastrerar en vid val av typen av karaktar. Magiker ar sa i manga spel. Vad som suger fruktat ar nar man forsoker kompensera ett val som ar effektivt i, sag strid, typ Mordarninjorna fran Mars, genom att forsoka bygga in nagra nackdelar vars mening ar...
  7. N

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Svirvla (OT) Jag tror inte att Kalles Synnibarr kommer att bli ett jattebra gamistspel, for det finns en annan faktor: det sak bygga pa vissa irrationella moment som skapar koboldfeeling hos mig, och det ar nog snarare en form av antingen narrativism eller simulationism. Erik
  8. N

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Re: En värld av ledtrådar Jag tror det ar bra om det har med monsters svagheter, t.ex., inte ar nodvandigt for att besegra dem, men att det forenklar det. I D&D 3.X sa ar monster inte immuna mot skador - de har nagot som heter Damage Reduction som gor att de tar mykcet mindre skada om man inte...
  9. N

    Nekromanti Hjältepoäng

    Och det behöver ju inte vara rent stuntande... En spelsystem som förutsätter att karaktärerna klarar av att göra grejer som att springa på folks huvven eller avfyra sina bägge pistoler medan de flyger i slow motion behöver ju inga specialregler. Om vi säger att man inte alls behöver slå några...
  10. N

    Nekromanti DanCon IV! …

    Re: Yay! … Jag kan inte i ärlighetens namn lova hur länge jag kan stanna; jag och sambon har också vikt lördagen för att shoppa litegrann, och så måste jag övertala honom att utsättas för en samling* nördar. Han är visserligen själv en ultranörd men har tidigare uttalat sig negativt om rena...
  11. N

    Nekromanti Läderlappen Börjar – Vafalls?

    Recension av Constantine: Hämtat från: New York Daily News - http://www.nydailynews.com Devil's in the silly details Friday, February 18th, 2005 CONSTANTINE. With Keanu Reeves, Rachel Weisz. Director: Francis Lawrence (2:01). R: Violence, demonic images. Given the earnest and...
  12. N

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Att kunna förutsäga äventyr Jag blir påmind om när jag spelade Wizardry8; min sambo tjatade om att färdigheten man identifierade monster med var värdelös, och alltid var det, eftersom det spelade så liten roll när man slogs mot dem. Men i en del spel, t.ex., kanske det kunde spela stor roll...
  13. N

    Nekromanti DanCon IV! …

    FEMTE MARS?!? Min fästman är i Staterna, jag är gräsänkling, men åker till Stockholm för att möta honom igen... DEN HELGEN!? JAG KAN KOMMA FÖRBI PÅ DANCON!!! :gremlaugh: Erik
  14. N

    Nekromanti Om Synnibarspel, förresten:

    Wizadry8 är JÄVLIGT Synnibar! Men bra, som sagt. Erik, laddar sin OmniGun Mark XII med häftstift och valnötter
  15. N

    Nekromanti Om Synnibarspel, förresten:

    Jag tror tyvärr inte att jag har någon ledande vision. Jag är mycket inspirerad av inte bara just Synnibarr, utan en del liknande spel, de första rollspel jag spelade (Mutants grundbox och Dungeons&Dragons), en bunt dataspel jag börjat spela på sista tiden (främst Wizardry8 och Might and Magic...
  16. N

    Nekromanti Gorgoner - first in a series

    Smaksinne fungerar lite som Luktsinne under vatten En gorgons Sonar och Vibrationssinne fungerar endast under vattnet. Vissa kvinnliga gorgoner har två uppsättningar STY och FIN, en för sina händer och en för sina huvudtentakler.
  17. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Re: Detaljer: Återhämta Stridspoäng under strid Ja, jo, det fanns det nog. Hoppas den finns kvar. :gremtongue: Snarast är tanken att den som slåss förutsägbart - på det enklaste sättet - nöter ned minst av sina egna Stridspoäng. Men vad du säger stämmer ju också. Hm. Jag får tänka på det här...
  18. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Detaljer: Stridsfärdigheter Hur får man mer Stridspoäng? Förresten, hur många har man? Tja, det brukar ju gå åt åtminstone en per runda. Jag hade tänkt att man startar med 10 (mer för vissa bakgrunder) plus modifikation p.g. av färdigheter och yrkesförmågor (se annan tråd). Jag hade alltså...
  19. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Re: Detaljer: Återhämta Stridspoäng under strid Hm. Det känns bra att slimma, men också bra att paus är värt att sträva efter... men det är det ju av andra skäl (runaway, runaway...) Skulle man kunna säga att man återhämtar det man skulle ha åsamkat ? Vanligtvis är ju guldläget för att...
  20. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Re: Detaljer: Återhämta Stridspoäng under strid Hm, naturligtvis! Det påverkar naturligtvis andra grejer man gör om man får en paus också, för övrigt. Så en lösning är att man bara kan få göra en paushandling om man får paus mot alla motståndare. Då *minskar* ju chansen att vila sig ju fler...
Top