Search results

  1. N

    Nekromanti Kalles Synnibar: Att mäta braighet

    Jag hade tänkt prata om det här med stridsfärdigheter och vad man egentligen har dem till, men så insåg jag att knappt ens jag vet hur färdigheter fungerar över huvud taget. Så då tänkte jag prata om det istället. I Kalles Synnibar har man fyra typer av godis hos rollpersonen. Grundegenskaper...
  2. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Pilbögar: Jo, det finns tre metoder. Den första är att avståndsvapen i strid, men utanför närstrid, fungerar som vilket färdighetsslag som helst. Man slår ett slag mellan ens Skjuta och motståndarens Reflexer (preliminärnamn), och lyckas man får han en pil i plåten. Är han beredd yttrar sig det...
  3. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Detaljer: Återhämta Stridspoäng under strid Det kommer att finnas speciella tekniker och besvärjelser och så, men annars tänkte jag att man kan återvinna 1 Stridspoäng om man inte gör något annat när det uppstår en paus. Vad sägs om det? Erik
  4. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    Detaljer: Strid mot många motståndare I strid med mer än en motståndare, måste man välja samma taktik mot alla. (Mer enkelspåriga motståndare, som martulotter och klockspindlar, väljer alla samma teknik för att anfalla en i sådana fall, men mer klyftiga kan ju gardera genom att välja olika...
  5. N

    Nekromanti Magi - oändlig resurs?

    Re: Andens wish-list Det enklaste blir nog om andar associeras med mer än en sak. Bergsanden Sten Stensson Steen associeras med Ensliga Berget, men också med: *Rakryggad hederlighet *Eremitliv (det är alla eremiterna som berget fått sitt namn ifrån) *Klippharar, en typisk djurart för trakten...
  6. N

    Nekromanti Magi - oändlig resurs?

    Re: Magi på kredit En förutsättning är att andar vill ha något magiker faktiskt kan ge dem. I Expert Drakar&Demoners andra Monsterbok fanns en sorts intelligenta elementarer, som mörkerbesten och djinnen. Att frammana dem var mycket svårare än vanliga, för man kunde inte kontrollera dem, de...
  7. N

    Nekromanti Gruff, fluff och stuff

    Re: Inspirerande knuff, då? Fan, Quadrante, du rockar! :gremgrin: Du får betyget: :zeppelinare: :zeppelinare: :zeppelinare:
  8. N

    Nekromanti Kalles Synnibarr: Stridssystem

    OK. Jag vill alltså göra ett korvtårtespel i Synnibar-stil, fast med grejer som tilltalar min inre kobold. Nå, då måste man ju kunna dunka monster ganska många ronder i strid, och det klassiska sättet att klara av det är ett hitpointssystem som i D&D. Sådana system har en hel del fördelar, men...
  9. N

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Re: Jag: en fågelholk Nu är jag inte bara fågelholk utan alltså julkalender: du vill alltså helt enkelt bara ha en jämn EP-kostnad för att levla. Right? Erik, undrar bara
  10. N

    Nekromanti borttappad namn generator

    Försök att göra en svensk transformer! Viggo Blades - jag tror han blir en epa-traktor! Hot Rod Kasper - sjysst! Viewfinder Torkel - Viewmaster hade varit koolare, menmen... Tack för länken! Erik
  11. N

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Re: Jag: en fågelholk Det jag vänder mig mot är att man både ska levla snabbare (på högre nivåer, obs) och bli bättre långsammare. Det är som att blanda en bas och en syra, ingen skillnad i pH och man har slösat bort dyra kemikalier. Erik
  12. N

    Nekromanti Oengagerade rollpersoner

    Har jag fattat saken rätt, och du vill att de ska engagera sig mer i att bry sig om det runtomkring sina RP? I sådana fall kan du ju låta dem skriva en bakgrundsbeskrivning - på ett särskilt sätt. Inte den där vanliga paragrafen eller A4, utan efter varje spelmöte, så ger du en extra plupp...
  13. N

    Nekromanti Färger

    Re: Mmm, I dunno [Grönt] Och varför skulle radioaktivitet vara grön? Jo, för att grönt ljus är onaturligt !!! Det är alltså så att Hulken är grön, och lysande radioaktiv gegga visas som grön, eftersom grönt är - onaturligt! (I det sammanhanget, vill säga. Att löv är gröna är oväsentligt.)...
  14. N

    Nekromanti Magi - oändlig resurs?

    Kostar armen och benet Jag gillar konceptet, och just det här kunde man se som en feature: i och med att moderna orcher uppfunnit protesen, eller nåt, så kan man stympa vildare än förut, och fler gör det, vilket leder till en sorts korruption av magin. Kan göra det lite intressantare att...
  15. N

    Nekromanti Gruff, fluff och stuff

    Re: Inspirerande knuff, då? Jag tycker det låter som en lysande idé, jag. Det där med cyklopelefanterna i Mulimeppa pekar just på ett problem som jag också märkt, fast även en regel som läggs till och låter en sikta på snabeln, så kan den ju fungera utan att ha stört spelet: om ingen än...
  16. N

    Nekromanti Andefattigt (men långt)?

    Så funkar andemagi i RQ; man kan bara lära sig andespells genom att slåss mot andar. (Är det en ande man har en vänskaplig relation till, går man en vänskapsmatch.) Det kunde funka med andra utmaningar också. Erik
  17. N

    Nekromanti Drakdräparen (Best shit ever)

    Sorry! [ANT] Att en av de enda som... inte fick några elaka brev, alltså. Erik, generad
  18. N

    Nekromanti Star Wars, Levels och D20 i allmänhet.

    Jag: en fågelholk Så först ska skill points bli lättare att få, sedan ska de bli mindre värda, men för att fixa det hela ska man få fler?!?! :gremsuck: :gremtongue: :gremooo: :gremshocked: Erik, fattar väldigt lite
  19. N

    Nekromanti Drakdräparen (Best shit ever)

    Re: Buhuhuhuuuu! [ANT] Lilla My sa vid något tillfälle att det är bra med små skurkar som lätt går sönder; jag är böjd och hålla med och tycker att det är bra med dumma troll. Fast erkänn att det är bra visset att den enda som gillar pojkar inte får brev av typen "är duh bög eller?" så att...
  20. N

    Nekromanti Färger

    Fort, kalla på Lagens Väktare! Troberg har besatt Storuggla med sin fjuttomojäng! Erik
Top