Search results

  1. Krille

    Nekromanti Rollspelsmakande: Begrepp

    Här är två luddiga saker som man kan diskutera i evigheter, nämligen handlingsresolution och konfliktresolution. Så här uppfattar jag dem: Handlingsresolution Intentionen gäller för en handling, och kräver inte nödvändigtvis motstånd. Finns det en konflikt så är den klar när den är klar, och...
  2. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v52

    Jag har sett Elysium. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QILNSgou5BY"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/QILNSgou5BY" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"...
  3. Krille

    Nekromanti Rollspelsmakande: Begrepp

    Tärningspöl En tärningspöl är en hög tärningar som slås samtidigt, och som utvärderas var för sig till "successes". Successes kan man sedan göra andra saker med, exempelvis se vem som fick flest. En lite latare användning av "tärningspöl" är bara en hög tärningar som slås samtidigt, oavsett...
  4. Krille

    Nekromanti Samma regler för strid som för sociala situationer

    Cortex Plus har ett handlingsresolutionssystem där det inte spelar någon roll huruvida konflikten är social, mental, verbal eller fysisk. I slutändan kan en lyckad handling antingen ge stress av någon sort (Smallville har fem sorter, Marvel har tre sorter, och det går att blanda stress-sorter...
  5. Krille

    Nekromanti Favorit-husgeråd?

    Jag har också en sån där gjutjärnspanna med ytlager, men det är ju taget, så jag får ta den stora gjutjärnsgrytan istället. Den där som man får in en hel stek i tillsammans med en skvätt rödvin att steka långsamt i ugn, eller göra en gryta från helvetet i, eller låta en kyckling puttra i med...
  6. Krille

    Nekromanti Varför skapar vi rollspel?

    På sätt och vis har detta redan hänt. Hasbro med en omsättning på 4,07 miljarder dollar äger Wizards of the Coast, som gör Dungeons&Dragons. Hasbros ägare har inget intresse av rollspel. De har vid det här laget inga större illusioner om att rollspel kommer göra dem rik(are). Men likförbannat...
  7. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v51

    Jag har sett En fiende att dö för. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mSy7l71efX4"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/mSy7l71efX4" type="application/x-shockwave-flash"...
  8. Krille

    Nekromanti Varför skapar vi rollspel?

    Du kan vara lugn. Om det finns en grupp med stora ekonomiska resurser som saknar intresse och kunskap om hobbyn så kommer de inte att göra ett rollspel. De kommer att anlita någon som gör rollspelet åt dem. De kommer att stötta den personen så att denne har resurserna att göra sitt jobb. De...
  9. Krille

    Nekromanti Varför skapar vi rollspel?

    Så man kan ju säga så här: om vinstintresset är skälet till att man ger sig in i rollspelsbranschen så kommer resultatet bli lidande. Inte på grund av något "kommersiella intressen förstör den skapande konsten"-skäl eller nåt sånt, utan på grund av att Return On Investments är för lågt. Det...
  10. Krille

    Nekromanti Varför skapar vi rollspel?

    Vinstintresse är fel skäl att ge sig in i rollspelsbranschen. Jag brukar säga att det bästa sättet att få en liten förmögenhet från rollspel är att börja med en stor. Rollspel är en märklinhobby: marknaden är för liten, i synnerhet den svenska, för stora kommersiella intressen. På den utländska...
  11. Krille

    Nekromanti Förslag på nya moduler

    Jag antar att det är just därför som det inte kommer något mer bestämt än "snart".
  12. Krille

    Nekromanti Ormgudens dal tryckt!

    Hur man gör en spoiler. Lämpligen använder du spoilerknappen bland verktygen över skrivytan. Markera valfri text och klicka på den så får du en spoiler. <div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Code:</div><div class="ubbcode-body ubbcode-pre" ><pre></pre></div></div>
  13. Krille

    Nekromanti Varför skapar vi rollspel?

    Såvida man inte råkar vara den där trubaduren i tunneln till centralen som med den obligatoriska nasala trubadurrösten sjunger egenkomponerande låtar om hur tjejen lämnat honom och att enda orsaken att man inte hoppar framför tåget är att det är så långt bort. Eget stuff ger bara groupies om det...
  14. Krille

    Nekromanti Original Dungeons & Dragons Premium-reprinten

    Jag hade kunnat tänka mig att köpa trälådan, dock. För lådor är coola. Resten är jag dock inte intresserad av. :gremgrin:
  15. Krille

    Nekromanti Varför skapar vi rollspel?

    Jag har egentligen inget val. Kreativiteten MÅSTE få utlopp. Och eftersom jag har rollspel som hobby så är det på det sättet som kreativiteten manifesterar sig. Hade jag varit bättre på något annat så hade kreativiteten manifesterat sig på det sättet istället. Ibland känner jag mig som en...
  16. Krille

    Nekromanti Numenera, sidan 249 och sexism

    Re: En analysfråga Det har ett inneboende problem att vi som betraktare inte lever i den världen, utan i en värld där barnafödande och barnuppfostran är ett tungt och dåligt betalt slitgöra med låg status. Så vi kommer hela tiden betrakta den fiktiva världens status genom linsen från vår egen...
  17. Krille

    Nekromanti Under katastrofen

    IS, Kaijin och Fimbulvinter var alla "under katastrofen"-spel. Kaijin handlade från början om en utomjordisk invasion i vilken människorna inte hade en chans. Deras hopp var rollpersonerna som var de enda som kunde flyga superjaktflygplanet Kitsune, som i sin tur var det enda som kunde rå på...
  18. Krille

    Nekromanti Nördiga Jullåtar

    <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B3DyxaCYlfg"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/B3DyxaCYlfg" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350">...
  19. Krille

    Nekromanti [Järn] Referensdokument

    Det är precis så som receptet är tänkt att fungera. Du kan få lite visuella exempel om du exempelvis tittar på slutfajten i Aliens vs Predator, eller fajten mot Smaug i The Hobbit: The Desolation of Smaug. De båda är nästan perfekta exempel.
  20. Krille

    Nekromanti Numenera, sidan 249 och sexism

    Så, nu är jag tillbaks från kaffe och möte, och tråden är öppen igen. Håll er i skinnet den här gången, så slipper jag låsa för middag. Kom ihåg: diskutera ämnet, inte personerna.
Top