Search results

  1. Krille

    Nekromanti Numenera, sidan 249 och sexism

    Hela diskussionen: KAFFERAST! NU! Återkom om en kvart när ni är trevliga igen.
  2. Krille

    Nekromanti Numenera, sidan 249 och sexism

    Re: Rekomendera ett julklappsrollspel. Onödiga inlägg betackar vi oss från. Okej?
  3. Krille

    Nekromanti En ny tråd om spelarproblem - Dåliga karaktärer?

    Som jag uppfattade det så var det inte kön som är problemet, utan en spelare som fjantar sig, där trans-tjofräset är en del av fjanteriet.
  4. Krille

    Nekromanti En ny tråd om spelarproblem - Dåliga karaktärer?

    Så här va: rollspel är en gemensam fantasi. Med betoningen på gemensam. Den är inte bara hans och den är inte bara din. För att det ska funka så krävs någon form av medvetenhet om detta och nån slags minsta gemensamma nämnare. Gör därför rollpersonerna ihop! Ta första spelmötet och bygg gubbar...
  5. Krille

    Nekromanti Rymdglädje!

    Nä, bara motsatsen till kraschlandning. Det vill säga att raketen kom fram i ett helt stycke och kunde fortsätta att fungera. Den kinesiska månbilen ska inte hem igen, den ska bara tuffa runt på månen med sina instrument och undersöka saker. Men för att månbilen ska kunna göra det så måste den...
  6. Krille

    Nekromanti Eksems favoritregler

    Re: Encumbrance Ryggsäcken är ju förstås förbrukningsvaror, typ mat eller facklor och annan äventyrar-gear. Har du en ryggsäck så har du sånt. Lite på samma sätt som att har du ett koger så har du en massa pilar.
  7. Krille

    Nekromanti Rymdglädje!

    Vi tittar på Kinas mjuklandning av en robotbil på månen. Och det är bra skit, för det är ett steg i Kinas rätt långsiktiga plan på att komma ut i rymden, med bemannade månfärder och så småningom permanenta baser. Det som skiljer Kinas nuvarande program från alla andra är att de egentligen...
  8. Krille

    Nekromanti Eksems favoritregler

    Re: Encumbrance Om jag någonsin lyckas pussla ihop lego-rollspelet så har det ett väldigt praktiskt encumbrance-system: din gubbe kan bära så mycket som din gubbe kan bära. Dvs, så mycket som du kan sätta i händerna, på fötterna och om halsen på din minifig.
  9. Krille

    Nekromanti Rymdglädje!

    <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TaQTSTrbT3w"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/TaQTSTrbT3w" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350">...
  10. Krille

    Nekromanti Numenera, sidan 249 och sexism

    Re: Rekomendera ett julklappsrollspel. Det beror på hur du gör det. Om du gör dem som potentiella protagonister i spelet så kan du nog klara dig hyfsat enkelt, eftersom du automagiskt får fördjupande kvaliteter i och med att de är rollpersoner. Om du gör dem som antagonister så kan du...
  11. Krille

    Nekromanti Rekomendera ett julklappsrollspel.

    Tråden om sidan 249 utbruten. Ta alla diskussioner om problemen med sidan 249 där.
  12. Krille

    Nekromanti Numenera, sidan 249 och sexism

    Tråden utbruten pga att den inte längre handlar om julklappstips.
  13. Krille

    Nekromanti Hur bygger man en bra sandlåda?

    Du får automagiskt awesome äventyrsfrön. I Castle Falkenstein får spelarna definiera tre Mål och en Nemesis när de gör sina gubbar. Så efter en gubbskaparsession så sitter du med en graf Erich von Stalheim som är ärkefiende med Ludwig Hoffstein sedan denne nuppade grafens dotter, en Svarta...
  14. Krille

    Nekromanti Nördiga Jullåtar

    Det var så nördigt att Youtube tog bort det på Christopher Lees företags begäran. Så det är lite passande att den här kommer som nästa i listan: <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8pcWlyUu8U4&feature=share"></param> <param name="wmode"...
  15. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v50

    Sås. Och en av de mest skarpsynta analyserna av vingdebatten.
  16. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v50

    Så var det då dags för Harry Potter och de Borttappade Dödsrelikerna Del 2. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5NYt1qirBWg"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/5NYt1qirBWg"...
  17. Krille

    Nekromanti Hur långt får man gå?

    Streck i debatten Där tycker jag att det är ett jättebra ställe att dra streck i den debatten.
  18. Krille

    Nekromanti Hur bygger man en bra sandlåda?

    Du kan låta spelarna göra jobbet åt dig. Tanka ner senaste versionen av Järn och titta på hur klaner byggs och hur man använder dem för att skapa äventyr. Poängen är nämligen att spelarna bygger sin egen klan med omgivning. Så om du hackar det till att bygga en stad eller stadsdel istället...
  19. Krille

    Nekromanti [Järn] Referensdokument

    Och nu är resurserna uppdaterade till 0.06, med mer om hur man gör äventyr av klaner och öde, hur man kan hacka klaner, hur man skapar monster och spelledarpersoner, plus småfixar. Och det tvåspaltiga rollformuläret är också inbyggt.
  20. Krille

    Nekromanti 101 förklaringar för hur magi fungerar

    35: Magi är de 24 "tecken" som verkligheten beskrivs med. Magikern lär sig dessa 24 tecken, inte bara hur de skrivs utan vad de innebär, så att denne kan inpränta sin egen text i verklighetens beskrivning. Detta måste ske med yttersta försiktighet, eftersom motsägelser i beskrivningen leder...
Top