Search results

  1. Krille

    Nekromanti Hur man skriver X-rollspel

    Gnyah! Får jag höra "stämningstexter" en gång till så kommer jag att bita nåt! Ge mig konkreta råd istället: hur hittar jag det skrämmande, hur förmedlar jag det till spelarna, hur får jag med mig spelarna på banan så att de köper premissen och hjälper till och skrämmer sig själva? Men absolut...
  2. Krille

    Nekromanti Hur man skriver X-rollspel

    Ännu bättre: en metod att hitta intrigerna, exempelvis att bygga mindmaps eller relationskartor plus metoder att hitta politiska spänningar i dessa, så att man kan bygga encounters kring dessa. Spelardeltagande: ett sätt att ta med spelarna i utvecklingen av politiken redan på schematisk nivå.
  3. Krille

    Nekromanti Lite tankar kring strid

    Re: Täckeld I grunden är det en form av psykologisk krigföring. När kulorna visslar kring öronen så blir man väldigt obenägen att sticka upp huvudet för att förflytta sig, skjuta, spana eller på något annat sätt göra något aktivt i strid. Man håller sig hellre i skydd. När man skjuter...
  4. Krille

    Nekromanti [Järn] Beta 4

    Jag fick börja spela Vildhjarta i Skövde för en massa år sedan. Vi slutförde det inte, för spelledaren tröttnade på Drakar&Demoner 6 och framförallt de usla reglerna. Det var snudd på att han i ett anfall av episkt ursinne kastade ut regelboken genom fönstret. Sen dess har jag letat efter en...
  5. Krille

    Nekromanti [Järn] Beta 4

    Man krossar sina fiender, driver dem för vinden, och hör deras kvinnors klagan. ... eller kanske inte. Grunden i Järn är klanen. Klanen har dels inbyggda motsättningar och dels en klase omgivning som den står mot: grannklanen, hemska monster, Kungariket etc. Och rollpersonerna är såpass nära...
  6. Krille

    Nekromanti [Marvel] Fear and Loathing in Madripoor

    Madripoor, detta lilla avskräde av skurkar och banditer, mitt i Malacka-sundet och fortfarande hemvist för pirater och mindre nogräknade företag. I det förflutna var ön ett pirattillhåll men blev senare en självständig fristat mer eller mindre kontrollerad av Hydra, tills Hydra fick spö av...
  7. Krille

    Nekromanti [Järn] Klaner revisited

    Har klanen ett namn? Varför heter den så?Var lever klanen? I fjordarna, i bergen, i skogarna, på tundran, på stäppen?Hur livnär sig klanen? Fiske, jordbruk, boskapsbruk, plundring, kombination?Har klanen något dominerande folkslag? Kan andra folkslag allieras, bli ingifta eller på andra sätt...
  8. Krille

    Nekromanti Hitta min film

    Den säger inte mycket mer än rollistan, dessvärre. Inga bilder, ingen synopsis, till och med deras forum om filmen är tomt. Och det hjälper inte mig att lista ut om det var den.
  9. Krille

    Nekromanti Hitta min film

    Kan det vara, men jag hittar ingenting om den som kan leda mig vidare.
  10. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v47

    Nu har jag sett The Day of the Doctor. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7z6FMCqYrBo"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/7z6FMCqYrBo" type="application/x-shockwave-flash"...
  11. Krille

    Nekromanti Svensk fantastisk film

    Min spontana favorit är Äppelkriget.
  12. Krille

    Nekromanti Hitta min film

    Jag har ett vagt minne av en film eller miniserie som jag såg på tv under åttitalet. Grunden var en konflikt mellan framförallt Stockholm och (tror jag) norra Sverige som hade nästan nått nivån av inbördeskrig, och en stockholmspolitiker letade sig till rebellernas ledning för att förhandla...
  13. Krille

    Nekromanti Svensk SF?

    Jo, jag tror det också. Jag undrar vad som skulle ha hänt med svensk film om Bergman hade gjort en zombiesplatter-rulle i sin tidiga karriär.
  14. Krille

    Nekromanti Att göra lättillgängliga rollspel?

    Däremot har moderna rollspel ofta ett krav på sig att man läser igenom allt materialet först innan man börjar spela. Inte ens moderna brädspel kräver att man läser igenom alla kort.
  15. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v47

    Att titta på en massa Harry Potter är tydligen inte bra för mig, för det har börjat krypa in i mina drömmar. För ett par dagar sedan så hade jag en intressant dröm: jag var lärare på Hogwarts i "Advanced Mugglery". Jag hade fått posten genom Rons pappa, och han satt med på en lektion, lycklig...
  16. Krille

    Nekromanti [Järn] Beta 4

    Fast det gör du inte. Baschansen är 0, 15 eler 30. Sysselsättningen ger en lista på elva färdigheter, på vilket du sätter ut värdena +50, +40, +40, +30, +30, +20, +20, +20, +10, +10 samt +10. Japp, det är nästa steg: här är tjugo tärningar. Sätt ut dem och slå dem sen. Det är en orsak till...
  17. Krille

    Nekromanti Tips: rälsade äventyr

    Ett bra rälsat äventyr har inbyggda motivationer så att man faktiskt vill följa rälsen och inte har lust att köra av den. Och det är nog också det svåraste. Jag brukar åtminstone hitta ett skäl i spelarnas bakgrunder till att trollkarlen Dumsomfan blir äventyrets superskurk. Kanske det var...
  18. Krille

    Nekromanti Fantasygåtor

    Wales.
  19. Krille

    Nekromanti [Järn] Skapa rollpersoner

    Den pratar inte med mig i alla fall. För det första är inte Järn så detaljerat att ytterligare ett lager med färdighetsdistinktioner känns motiverat, i synnerhet om det är en grej som bara görs när man gör sin gubbe. För det andra så känns den lite redundant, då det finns mekanismer för...
  20. Krille

    Nekromanti [Järn] Creative Commons

    Jag fick en skoj idé nyss. Om nu folk ska bygga spel på Järn så kan det ju vara coolt att ha en officiell logga för järnderivat (järnlegering?). Och eftersom man kan sätta hur erkännandet ska ske i CC så kan det ju ske med dels den vanliga texten samt med en sån här på framsidan:
Top