Search results

  1. Krille

    Nekromanti Vad bör jag heta, egentligen?

    Och mitt PGP-signatur!
  2. Krille

    Nekromanti [Järn] Creative Commons

    Jag kommer att släppa referensdokumentet för Järn under Creative Commons, men jag har inte bestämt mig huruvida det ska vara Erkännande eller Erkännande-DelaLika. Om du var en person som skulle bygga något baserat på Järn och eventuellt kunde tänka dig att göra något kommersiellt av det, skulle...
  3. Krille

    Nekromanti Vad bör jag heta, egentligen?

    Fan ta folkets önskemål.
  4. Krille

    Nekromanti Söker rollspelsgrupp i Göteborg eller närheten.

    Just nu har jag ingenting på gång, men jag kommer behöva speltestare av Järn inom inte allt för avlägsen framtid. Watch this space.
  5. Krille

    Nekromanti grisodlare och jordens undergång?

    En smula. Så du får en liten burk champinjonsoppa som du kan spekulera kring lite mer. :gremgrin:
  6. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v47

    Jag har sett Harry Potter and the Order of the Phoenix. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CQAX-YwX6iM"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/CQAX-YwX6iM"...
  7. Krille

    Nekromanti grisodlare och jordens undergång?

    Det här låter som en ganska klassisk Campbells champinjonsoppa, eh, hjälteresa. Hela första tredjedelen av den handlar om att få över huvudpersonen över tröskeln in i äventyrets värld, och den omfattar bland annat vägran att ta sig an äventyret (The Call to Adventure respektive Refusal to the...
  8. Krille

    Nekromanti [Järn] One Unique Thing från 13th Age

    Ja och nej. Det kan knappast vara så hårdkodat som traits i The One Ring är, eftersom One Unique Thing är fritext. Hårdkodat jox och fritext funkar inte så bra ihop, utan måste överlåtas på spelledarens vilda goja, eh, goda vilja. Och däri ligger lite svagheten med att blanda in...
  9. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v47

    Elaka tungor (framförallt Carrie Fisher och Harrison Ford) hävdar att råden mestadels kom från Alec Guinness, som blev lite av "biträdande regissör".
  10. Krille

    Nekromanti [Järn] One Unique Thing från 13th Age

    Nu finns det ju inte hjältepoäng, så det blir garanterat inte så det kommer att fungera. :gremgrin: One Unique Thing är också väldigt fritextigt, så det kan bli knepigt att bygga konkreta regler för det över huvud taget.
  11. Krille

    Nekromanti [Järn] One Unique Thing från 13th Age

    The short: Jag funderar på att sno One Unique Thing från 13th Age till Järn. The long: I 13th Age har varje rollperson någon kvalitet som är helt unik för den rollpersonen. Det kan vara nästan vad som helst, som "gudarna har förutspått att jag ska ena klanens stammar", "jag är åskgudens dotter"...
  12. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v47

    Det var ett stående skämt från originaltrilogiskådespelarna att George Lucas regiinstruktioner var antingen "faster" eller "more feeling".
  13. Krille

    Nekromanti [Järn] Beta 4

    Färdigheter kan ha underdiscipliner. De flesta av dem har en lista med dem. Underdiscipliner är binära - man har dem eller så har man dem inte. När man gör sin gubbe så får man en underdisciplin var tjugonde färdighetsvärde. Underdiscipliner (rätt kasst namn, egentligen, och jag är inte så...
  14. Krille

    Nekromanti Rollspelsanekdot

    En gång när jag satt i en tågkupé mellan Skövde och Göteborg så plockade jag fram Feng Shui-regelboken. Och ni vet ju hur det är i svenska tågkupéer: ingen tittar på någon annan, alla fixerar en obestämd punkt något vid sidan av någons huvud eller tittar ut på terrängen eller ut i korridoren...
  15. Krille

    Nekromanti [Järn] Skapa rollpersoner

    Baschanserna blev antingen 0, 15 eller 30. Motiveringen är att 0, 10 och 20 är jefligt fjompigt från något man ska ha en sportslig chans att kunna. Så med x1,5 så blir 0 och 15 visserligen fortfarande fjompiga, men 30 blir det inte. Det blir okej.Då finns en risk att +60 i färdighetspåslagen för...
  16. Krille

    Nekromanti [Järn] Skapa rollpersoner

    Jag är inte så förtjust i karriärbyggarsystem. Det blir väldigt lätt oönskade stackningseffekter av karriärbyggarsystem, vilket är lite problematiskt med slå-under-system som Järn eftersom det finns en risk att man helt enkelt ramlar utanför skalan. Vill man göra ett hack och försöka ändå så...
  17. Krille

    Nekromanti [Järn] "Halvtidsstrecket", bättre term behövs

    Re: Jag har det! Det är ändå namnet på gränsen som jag letar efter. Namnet på tillståndet när man har gått över gränsen blev visserligen bättre med Sargad och Pressad, men det är namnet på gränsen jag letar efter. Eller uttryckt så här: vad heter linjen mellan de båda tillstånden Inte Sargad...
  18. Krille

    Nekromanti [Järn] "Halvtidsstrecket", bättre term behövs

    Re: Jag har det! Pressad är bra.
  19. Krille

    Nekromanti [Järn] "Halvtidsstrecket", bättre term behövs

    Det är inte riktigt så det funkar. Om du har 20 Gard och 20 Hälsa (det är den storleksordningen) så blir du utmattad när det bara är 10 Gard kvar, och Allvarligt skadad (eller sargad) när det bara är 10 Hälsa kvar. De två är relativt oberoende av varandra. Du kan åka ner på 10 Hälsa kvar...
Top