Search results

  1. Krille

    Nekromanti Storytelling vs Rollspel

    Jag tror att de inte visste hur man gjorde. Det fanns inte ens tillstymmelse till rollspelsteori då, utan mest en motreaktion mot allt mer detaljerade regler som man inte riktigt kunde hålla sig helt konsekvent till. Vampire är väldigt mycket ett barn av sin tid, helt enkelt - det var så man...
  2. Krille

    Nekromanti Dr Who Tropes

    En companion som används som halv exposition. "Men doktorn, vad är det här?" - "Gruun är en oändligt gammal ras, och oändligt vis, tills Tidskriget förändrade dem för all tid." - "Men hur?" - "Jag förklarar mer sen."
  3. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v46

    Så har även jag sett Ronald Weasley is a Fucking Arsehole. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aFhCLiGvb08"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/aFhCLiGvb08"...
  4. Krille

    Nekromanti Terminologi ni är nöjd med

    I Västmark har jag en kategori med färdigheter som heter "Jävlar-anamma" som handlar om envishet och viljestyrka. Jag är väldigt nöjd med den kategorin. Lustigt nog är det en hel del som inte håller med. :gremgrin:
  5. Krille

    Nekromanti [Fantasy!] Studie i sannolikhet

    Man kan naturligtvis diskutera huruvida 15 av 35 är roligare än 25 av 35 eller hur många sg/t-kombos som man ska ha roliga, det är inte det som är poängen. Poängen är att från vilken punkt som helst i det roliga bandet är det en tärning till kanten. Sätter du en godtycklig svårighet och väljer...
  6. Krille

    Nekromanti [Fantasy!] Studie i sannolikhet

    Den plotten blev så här: Jag började med att plotta tärningsslag i Anydice, men kom inte på något smart sätt att hantera onda ögon med exploderande tärningar. Men jag visade upp resultatet i alla fall för min spelledare (Ebenezer), som på eget initiativ skippade lunch och kodade ihop något i...
  7. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v46

    Jag har sett The Hobbit - An Unexpected Journey Extended Edition. Jag har lite lust att säga "Bollywood Edition". Förutom att en redan lång film har blivit lite längre, och det fortfarande är onödig berg-och-dalbana på en hel massa ställen så har det tillkommit två sång- och dansnummer, det...
  8. Krille

    Nekromanti [Fantasy!] Studie i sannolikhet

    Studera det här fina diagrammet som Excel plottade åt mig (rådata från min kära SLs tärningsrullarprogram som rullade 1000 slag med 1-19 tärningar enligt Fantasy!s regler och jämförde med en svårighet): X-axeln är antalet tärningar, Y-axeln är svårigheten, de schyssta färgbanden är första...
  9. Krille

    Nekromanti Terminologi ni är nöjd med

    Jag är faktiskt himla nöjd med bland annat spelledare, spelare, rollperson, attribut, egenskap, färdighet, turordning, bonus, avdrag, påslag, modifikation och en hel del andra.
  10. Krille

    Nekromanti Terminologi ni är trötta på

    Speltermsförkortningar. Det kommer aldrig någonsin finnas ett KP, SL, SLP, RP, BF, FF eller motsvarande i något spel jag skriver. Möjligen kommer tärningsförkortningarna användas, men eftersom de flesta spel jag skriver använder en sorts tärning så kommer jag i de flesta fall använda ordet...
  11. Krille

    Nekromanti Storytelling vs Rollspel

    Undrar vad jag ska kalla spelledaren för i Blå Himmel? Rikskansler? Överbefälhavare? Upprorsledare? Quisling?
  12. Krille

    Nekromanti Ett Steg Framåt: Klasser i Sci-Fi

    Det där är ju TOS. Saker har förändrats sedan dess: BASHIR: Wait a minute, aren't you two wearing the wrong colour? O'BRIEN: Don't you know anything about this period in time? BASHIR: I'm a doctor, not an historian. SISKO: In the old days, operations officers wore red, command officers wore...
  13. Krille

    Nekromanti [Järn] Skapa rollpersoner

    Jag skulle ha kvar dem. Dels är det inte så jobbigt, dels sker det under rollpersonsskapandet och är inte det minsta tidskritiskt, dels är det kul att slå tärningar (Riotminds sats), och dels ger det vildare värden. Det förtar lite av poängen med procent-BRP att inte ha andra ental än 0 och 5 -...
  14. Krille

    Nekromanti Masque - Vardagens varande eller icke varande

    Och den var ändå relativt kort och hopslängd i en kort paus. Den kan bli betydligt längre med inte särskilt mycket arbete. När jag skrev äventyret Döden har långa fingrar till Blå Himmel så fick jag väldigt fort en lista över saker som behövde beskrivas, helt enkelt för att spelarna med stor...
  15. Krille

    Nekromanti Masque - Vardagens varande eller icke varande

    Rent praktiskt sett: * var går man för att skaffa saker? (utrustning, proviant mm) * hur roar man sig? (var kan man spionera på folk, var händer mordet, var träffar man kontakterna) * hur klär man sig? (beskriva spelledarpersoner och rollpersoner) * vad är det absolut senaste rent tekniskt...
  16. Krille

    Nekromanti "Nedräkning" i böcker???

    För att på den gamla goda tiden när man hade tryckplåtar så måste man sätta om plåten för att räkna upp. För att räkna ner behöver man bara platta till plåten där siffran finns. Sätter om plåten.
  17. Krille

    Nekromanti [Järn] Skapa rollpersoner

    Exakt. I tidigare inkarnationer (typ då det var Drakar&Demoner Krille) så hade jag en variant där alla spelare kunde bygga sin egen klan men där det fanns spelmässiga fördelar med att gå ihop och skapa en gemensam. Det funkade sådär. Så med lite inspiration av AW och Smallville så blev det...
  18. Krille

    Nekromanti [Järn] Skapa rollpersoner

    Nu tror jag att jag är nöjd med rollpersonsskapandet i Järn. Proceduren kommer ser ut så här: <ul style="list-style-type: disc">Först bygger man klan gemensamt. Det är mest lite frågor som alla deltagare ska vara överens om, typ vad klanen heter, var den lever och livnär sig på, om något...
  19. Krille

    Nekromanti Vilket/Vilka Spel är era Main Games?

    Det kan med lite tur hända strax efter att Krilles BRP blir lite mer spelbart. :gremgrin:
  20. Krille

    Nekromanti Vilket/Vilka Spel är era Main Games?

    Jag är med i en grupp som spelar Fantasy!, och leder en andra grupp i Marvel Heroic Roleplaying. Fantasy är trevligt, men kräver en del tweakande enligt min åsikt (på tok för långsamt levlande för min smak jämfört med sannolikheter att lyckas; förmågan Stridsvana är fett obalanserat bäst, och...
Top