Jo, fast det kan du endera ta med i din egen bakgrund (för att du vill spela det), påtvingas av spelledaren i din bakgrund (av dennes vilja eller efter tabeller) eller utsättas för efter att rollpersonen skapats. Man behöver inte slumpa allt för det.
Holy shit, en "äkta tjej"! Kan vara lite av...
Det har att göra med hur många faktorer man kan väga in i en ekvation och fortfarande hänvda att den skall kunna vara deterministisk. Antag att du är produkten av ett one night stand efter en dansbandsspelning i norrland. Hela din existens är baserad på sådana coola faktorer som att pappa inte...
Tja-a... Skulle det där stärka aktierna för ditt system tycker du? Jag slipper bapp-serierna och får mer av det jag gillar...? Låter toppen, var skriver jag på?! :gremlaugh:
Mer allvarligt och utan smålustiga liknelser; Grundargumentet för kontroll över skapandeprocessen är att spelaren i det...
Det är lite som att gå till affären för att köpa sig en tidning och tvingas köpa Hänt i veckan när man egentligen är sugen på Knasen. Det är oftast roligare att spela det som man vill spela.
Det finns dock en ansenlig mängd faktorer som bör ses som slumpmässiga. Att din far och mor träffades, att du växte upp med de personer omkring dig som du gjorde etc. Det finns ett stort antal händelser som kunde ha inträffat eller som struntade i att göra det. Antag att du hade förlorat en...
Nej, man skapas med de brister som spelaren vill spela, vilket är en rejäl skillnad.
Därmed inte sagt att jag inte gillar systemet. Jag tycker det är enormt uppfriskande med ett system som viker bort från den (numera) klassiska vägen och tycker systemet ger lite av den känsla som man får när...
Well, jag kan inte riktigt känna igen mig i det som du skriver då jag tycker att ledtrådarna finns där hela tiden, men att spänningen inte ligger i hur de skall användas snarare än hur de hittas och vad de innebär. De stora ledtrådarna är ju "hidden in plain sight" typ.
Jag förstår vad du...
Men då läser du den sopm en detektivroman. Jag är inte alls så säker på att den är tänkt att vara en sådan. Och varför tycker du att vändningarna är slumpmässiga?
Håller inte alls med. Den verkar snarare i mitt tycke vara skriven för att ha ett ryckigt tempo med relevanta/intressanta...
Utveckla gärna varför:
* Plotten suger rövpung.
* Vad det är som gör att du tycker att han språk är så (för?) enkelt och hur man skulle göra för att få det bättre.
* Varför du tycker att man som läsare inte får "någonting" (vad nu det innebär).
Tack på förhand
Ram
Jag fattar lite vad det är som du inte gillar, men vad är det du vill ha kvar? Man kan enkelt och med fördel konvertera föremål till förmågor utan att det hela bombar tycker jag, men det kommer troligen att påverka möjligheten att varriera.
Sedan kan man eventuellt ersätta item slots med...
Re: Äventyr till SRR [OFF]
Vilka äventyr ingick i den? Jag känner mig helt borta.
Edit: Wikipedia är min vän. Det är den serie där demonprinsen ingår. Den har jag varken läst eller spelat.
Re: Äventyr till SRR [OFF]
Det fanns väl i princip ett tidigare, Döda skogen-Maktens portar-Mörkrets hjärta? De flesta andra upplever åtminstone jag som betydligt mindre världsomstörtande. Svavelvinter hamnar i samma kategori, men inga andra. Nu har jag iofs inte läst eller spelat den serie...
Re: Äventyr till SRR [OFF]
Lindenius skrev Skriver man ostrukturerat, ogenomtänkt elklrer stavlar fel myket, så är man dålig på skriva. Jag menar att generellt sätt så kan åtminstone jag tollerera diverse brister i både det ena och det andra om man får sig en cool story till livs. Jämför till...
Re: Äventyr till SRR [OFF]
Meh. Det jag sade var att om man försöker analysera ett äventyr efter enbart dess gramatik, stavning och struktur så finns det en stor risk att man bommar det viktiga, viket är en spännande story. Att sedan komma dragande med paraleller till billackerare som gör ett...
Re: Äventyr till SRR [OFF]
Well, som sagt, det är inte ett bra äventyr på något sätt. Det är snarare ett äventyr som fyllde ett behov på ett skapligt sätt och som faktiskt har en ganska cool story (relativt sett).
Re: Äventyr till SRR [OFF]
Nej det är det inte alls. Det är snarare som att säga att en fotbollsspelare som gör mål men är lat och dålig i försvaret är en dålig fotbollsspelare. Det beror med andra ord på perspektiv och behov.
Sant som du säger, men det vi talar om här är precis det som du...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.