Search results

  1. Ram

    Nekromanti Lukas läser: Helvetesfortet

    Re: Äventyr till SRR Äpplen och päron. Att fråga sig här är vad man söker i ett äventyr, speciellt av den här typen. Om man söker en episk hjältehistoria så är struktur, stavning och även genomtänkthet av underordnad betydelse. Man blir ändå gladare av den här än av en välskriven...
  2. Ram

    Nekromanti Lukas läser: Helvetesfortet

    Re: Erkännande Nähä, för om så var fallet så hade du ägnat dig åt allmäna dåliga skämt utan koppling till någonting snarare än något som faktiskt är en smädande och komisk analys av ett gamalt äventyr juh. Dåliga vitsare finns det hinkvis av, det är ditt ämnesval och din slagfärdighet som gör...
  3. Ram

    Nekromanti Lukas läser: Helvetesfortet

    Re: Erkännande Ho hum... Är det inte att ta saker på ganska stort allvar? Det här ser jag mest som ett stycke rollspelshistorisk kuriosa. Den nidländska reningen var en av ett fåtal riktigt stora äventyrspaket som fanns när flera av oss var unga och analysen av det reflekterar lite över hur...
  4. Ram

    Nekromanti Lukas läser: Helvetesfortet

    Re: Erkännande Det är egentligen inte alls så konstigt tycker jag. Det fanns förhållandevis få riktigt episka, storslagna äventyr till DoD. Flera försöker ge sken av att vara det, men de allra flesta är egentligen isolerade incidenter i någon landsända som inte sällan ens är namgiven för att de...
  5. Ram

    Nekromanti [D&D 4e] Keep on the Shadowfell

    Re: Spelmöte 9: Avslutning! Joförfan, så klart det är! För oss som inte har tid att spela mer så kan det säkert vara coolt att titta/lyssna på andra när de spelar. Länk, kort, feeds etc. mottages tacksamt.
  6. Ram

    Nekromanti Scenariofilosofi

    Re: Funderingar kring improvisation Men var skall man i så fall sätta gränsen? Om en händelse är geografiskt obunden men kommer att hända någonstans? Om en händelse är tidsmässigt obunden men kommer att hända någon gång? Varför skulle det vara en helig ko att man lägger Huset där Agnes bodde...
  7. Ram

    Nekromanti Namn på mitt rollspel?

    Horisont är coolt. Alltså: Mot horisonten Bortom horisonten Ångornas horisont Aurora är också coolt: Bortom Aurora Under aurora Hägring obrde man kunna göra något med, men jag hinner inte tänka ut vad (jobbar fortfarande...).
  8. Ram

    Nekromanti Använder du erfarenhetspoäng i rollspel?

    Det beror helt och hållet på spel och agenda. Fins det i spelet ett behov av att bli bättre? Finns det ett behov av att det skall ske på ett strukturerat sätt? Det finns mao i mitt tycke inget vettigt svar på den frågan. Vad gäller bra och sämre system så tycker jag att de flesta system som...
  9. Ram

    Nekromanti Genremix -> setting

    Både MC och Fading suns upplever jag som "grisigare" än det som jag är ute efter. Dessa har jag mer känslan av att stå på en kulle i stora axelskydd med stor bössa och försvara sig mot anstormande demonhorder. Jag vill egentligen ha känslan av strider lite som i Star wars, dvs lite mer...
  10. Ram

    Nekromanti Genremix -> setting

    Jag fick en ide till en setting under gårdagkvällen. Det jag funderar på är att blanda vada delar av Star trek (skeppen, hierarkin, en övergripande känsla), Star wars (främst striderna mellan rymdskepp men även markstrinderna) och en jätteskopa ockult med tillhörande demoner, andar, warlocks och...
  11. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Mjehae. Coolt tycker jag inte behöver betyda att man skippar logiken... Det ställer väl lägre krav på logiken, men jag tycker inte att de är motsatser... Varför är det inte coolt (=trist som inte är tråkigt) att röra upp en soppa när man räddar en prins...? Så länge det som kommer efter också...
  12. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Re: Definition Ok. Ett avsevärt mer intressan svar. Ytterligare mer spänannde för att få en komplett bild av det hela skulle då vara att komplettera upp det hela med motsvarande syn på Sword & Sorcery. Jag är som sagt inte helt inne på det där ödesbundna i High fantasy... Inte att det är något...
  13. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Well, väl värt att minnas är också att det finns otroligt många perspektiv på spelstilen (eller vad man nu skall kalla det). Till exempel så kan en person som spelat mycket grisodlartrad finna det enormt befriande att ha resurserna och medlen att faktiskt påverka någonting utanför den lokala...
  14. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Re: Definition Om du kunde visa mig hur det varför du beskriver är kopplat till High fantasy så skulle det vara en stor faktor mycket mer intressant. Just nu säger du bara att du spelar drama och att man kan göra det i high fantasy också- Vad är det som gör det roligt att spela High fantasy...
  15. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Re: Definition Sorry, nu tappade du bort mig helt... Du skrev: Hur som helst, för mig ligger allt i VARFÖR. Resten är ju bara, som du själv påpekat, setting eller situation. En gris eller en enhörning? En by med 10 pestsmittade invånare eller Neo Konstantinopel med 1 miljon? Slåss mot...
  16. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Re: Definition Eh, varför skulle det vara en ryggdunkatråd? Som jag sagt vid flera tillfällen, jag är på jakt efter det som är kul med olika spelstilar. På frågan "Vad är kul med High fantasy" så tillför svaret "det är inte roligt" ungefär inte ett smack. Eller? Det är ungefär som om du ställde...
  17. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Well, är det så egentligen...? Vad menar du med global påverkan? Tänk till exempel att scenariot går ut på att färdas ut i dimensionerna på jakt efter Arblech, den svarta ormen som dödat din dotter. Under scenariot så färdas man genom tre rader helveten, kaos hov och slaktar demonprisnar och...
  18. Ram

    Nekromanti [Fimbulvinter] Gör en monoteism!

    Du behöver inte någon religion egentligen men du behöver vad de gör och eventuellt varför de gör det. Det enklaste sättet att uppnå detta är oftast att rudimentärt speca religionen. Min röst är att sno från några olika källor för att man både skall få igenkännande och överraskningar. Lökigt...
  19. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Jag kommer att svara på detta i små delar för jag har grymt myket at göra på jobbet men vil ändå spinna vidare på det direkt. Jo, jag tror det också. Man skall veta precis så mycket att man enkelt kan spela i miljön men tillräckligt lite för att det inte skall bli ett hinder. Under de...
  20. Ram

    Nekromanti High fantasy

    Re: Definition Ok. Då är detta nog inte tråden för dig... "Varför är High fantasy coolt?" "Det är det inte." Med stooor glimt i ögat. :gremwink:
Top