Search results

  1. Ram

    Nekromanti [Chugunda (arbetsblogg)]-ett strategispel tar form

    Hm. Varför vill du göra dem abstrakta? Kommer handlingar som "blockera dörröppning" också att vara en abstraktion? Vilken sorts spel har du tänkt dig egentligen?
  2. Ram

    Nekromanti [Chugunda (arbetsblogg)]-ett strategispel tar form

    Well... Jag är kluven till detta, det måste jag erkänna. Jag är inte förtjust i tanken att dominera en match totalt och sedan förlora pga. en sneaky backdoor solution. Därtill så måste den strategin designas så att det inte blir för enkelt att vinna via den. Om man t.ex. har bakdörren "alla...
  3. Ram

    Nekromanti [Chugunda (arbetsblogg)]-ett strategispel tar form

    Jag gillar det tankesättet. Man "offrar" runda ett för liten eller ingen skada för att kunna göra mer runda två alternativt offra även runda två för att göra mängder med skada runda tre. Mycket trevliga mekaniker. Men i vissa delar så kan det vara så att det blir lite för låg nivå på det...
  4. Ram

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Re: Mer flaggor i kampanjen! Mycket bra sammanställning! Funkar troligen rakt av. Om jag ändock skall föreslå lite rörande punkt 1 så vill jag lobba lite för "det mjuka samtalet". När man skapar en karaktär så tar man någon gång under "processen" och sätter sig en stund med spelaren och pratar...
  5. Ram

    Nekromanti [Teori] Ett regelsystem är orsak och verkan

    Ok, då är jag med och håller med. Däremot så ser jag det som min uppgift som plottmakare (=SL) att se till att de element som jag vill skall spelas krokas in i historien på ett bra sätt annars minskar mitt kul. Observera att Plot (plan) inte är lika med handling (det som sedan sker). Det är...
  6. Ram

    Nekromanti [Teori] Ett regelsystem är orsak och verkan

    ... Asså, vad menar du egentligen med "en bra berättelse" här? En bra berättele är väl en som engagerar dig? Eller menar du att du kan ha roligt spelandes en platt och tråkig berättelse? Upplever du att du måste jaga en bra berättelse? Jag fattar nada.
  7. Ram

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Re: Mer flaggor i kampanjen! Fyller på lite. Ev. ingår dessa som subset av Måns punkter, men är mer specifika delar av dessa. Plikter - Vad är det karaktären förväntas göra och vem sätter förväntningen? Heh, det blev väldigt lite...
  8. Ram

    Nekromanti Mer drama i kampanjen!

    Re: Mer flaggor i kampanjen! Detta kommer att låta skitdrygt... Fråga dem. "Vad brinner du för?". "Vad vill du att din karaktär skall utvecklas till?" Man kan hålla på och greppa ut saker och ting ur yrkesval, bakgrundstxter och dyl och det kan funka kalas, men det bästa är helt enkelt att...
  9. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Jag är mycket intresserad av exempel. :gremsmile:
  10. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Bilderna är precis som stämningstexter och Kipplings dikt hjälpmedel för att sätta en stämning. Framför allt i bildfallet så utgör de en startpunkt för stämningen. Han slog huvudet på spiken ovan; Det handlar om suggestion, att uppmuntra ett mindset. Det är självklart att ingen bild kan...
  11. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Mja, om än lite förenklat. Det jag egentligen menar är att jag med enkelhet kan ge en bättre bild av en setting/scen med hjälp av fem bilder och tio rader text än med hundra rader text. Det är därtill mycket lättare för spelarna att ta till sig. Det går fort helt enkelt. Ett skapligt exempel på...
  12. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Hur skall jag förklara det här... Det jag menar med det hela är att bilder har två roller att spela. Den första är att ge alla betraktare översiktlig samsyn. Arkitektur, klädtilar, antydan om kultur etc. Andra bilder syftar till att förmedla en känsla. Förtvivlan, glädje etc. Några exempel (Jah...
  13. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Ehm, varför inte? Hur menar du?
  14. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Nope, det är du som missar poängen. Rita eller finn fyra bilder som fångar andemeningen i Kipplings dikt och visa den för spelarna. Några sekunder räcker. Sedan är ni på samma sida, i samma stämning. Det är det mest effektiva sättet att förmedla en stäming som finns. Observera förmedla och stämning.
  15. Ram

    Nekromanti [tanketråd] Swashbuckling ... i Ryssland

    Re: [sammanställning] Swashbuckling ... i Ryssland Mjo. Jag är en sucker för tvära kast och hårda vändningar om man kan göra det oväntat och överaskande. Men Sailor Moon är väl bra? :gremsmile: Heh, coolt! Jag trodde det var något helt annat baserat på hur det är (eller inte är) inkarnerat i...
  16. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Nej, nej, nej. Uttrycket 'En bild säger mer än tusen ord' är så otroligt mycket sannare än man tror. En bild sätter sig i huvudet på betraktaren. Bilder har undertoner och kan via skuggsättning och liknande förmedla en stämning som biter sig fast på ett sätt som inte går att uppnå utanför det...
  17. Ram

    Nekromanti [tanketråd] Swashbuckling ... i Ryssland

    Re: [sammanställning] Swashbuckling ... i Ryssland Några tankar: * Låt Baba yaga vara en henchman, inte överskurken. Låt spelarna tro att hon är det stora, onda och onåbara och låt henne sedan falla, besegras, förldas eller omvändas, endera för RPs hand eller för någon annans. Låt sedan någon...
  18. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Bilder. Bra bilder. Många bilder. Bilder med känslor i. Du har en fördel gentemot många andra. Du kan teckna. Gör det. :gremwink:
  19. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Det glädjer mig, men det ökar förvirringen vad gäller kontext och setting (enl. min def.). Asså, det är precis detta som jag menar med att det är viktigt för mig att ha en komplett setting (min def) runt kontexten (min def) även om man begränsar innehållet i själva kontexten till den nivå som du...
  20. Ram

    Nekromanti Vad engagerar?

    Jag misstänkte det. Vi gör ofta det. :gremsmile: Det är helt en fråga om perspektiv och jag tycker naturligtvis precis tvärt om. Detta innebär att spelledaren via settingen ökar pressen på spelarna. Att man förutom att hitta mördaren skall göra det i en stad som befinner sig på gränsen till...
Top