Search results

  1. S

    Nekromanti Talanger i salonger, känslor på balkonger..

    Babylon-varianten tycker jag låter bäst Jepp, jag med. :gremsmile: men du skulle ju lika gärna kunna formulera den mekaniken som "båda sidor slår varsin tärning och lägger till sina respektive värden. Den som får högst summa har lyckats. Fast då blir det ju svårare att införa gynnsamma...
  2. S

    Nekromanti Kort om kort (minispel)

    Hot Mama!! Smaskigt! Hot Hot HOT-material, tror jag. :gremgrin: Har jag förstått det rätt i att man har korten Hugg, Fint och Avvakta, samt kort med specialmanövrarna på? Det låter pyssligt och kul, det låter snabbt och psykologiskt, och jag älskar special-fältet - Om det är något jag vill ha...
  3. S

    Nekromanti Talanger i salonger, känslor på balkonger..

    Han använder citatfunktionen igen! Jag tänkte lite på det här, och kanske är det så man borde lösa det - Att man slår en tärning för varje part, och den som slår lägst får lägga på sin tärning på sin effekt. På så vis blir slag mot svårigheter lite enklare, och motsatta slag blir en massa...
  4. S

    Nekromanti språkligt problem

    Jämförelse? Konflikt? Tävlan? [NT] NT = No Text (Ingen text)
  5. S

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Solospel på gång! Jag och Rising har ett litet mysigt koncept på gång: Det kommer vara 1800-talsstad, minnesförlust, och djupdykningar i det undermedvetna.. Ifall det är någon mer som är intresserad av att hoppa på projektet så kan ni ju kontakta mig. Ingen maffig presentation, men jag vill ju...
  6. S

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Re: Konceptpostning Coolt, som The Cube, fast i fantasy. :gremgrin: Väldigt bra solospelsmiljö egentligen. Om det bara råkat bli så, och du inte sett The Cube förut.. Kör hårt! Du kan säkert få en del inspiration. Och här är en liten idé, som ni som tänker spela Muggas Mästerverk.. och ni...
  7. S

    Nekromanti Karaktärstecknartävling

    Så.. söt.. kan inte.. hantera.. sötheten.. ^_^[NT] NT = No Text (Ingen text)
  8. S

    Nekromanti Talanger i salonger, känslor på balkonger..

    Arvid i kalsonger! Däremot var alltihopa ganska lättförståeligt för att vara Arvidos. :gremlaugh: :gremgrin: :gremsmirk: Finaste kommentaren evor!! Subtraktion hör till de där sakerna man helst ska undvika. Det är fult, liksom. Hmm.. Om man la till den negativa tärningen till motståndet, då...
  9. S

    Nekromanti Hot! Hot! HOT!

    Hot Stuff: Den här tråden. Hett: Alla nya lockande projekt: Solorollspel, XCOM-kampanjen, Orkworld-kampanjen, Nobilis-kampanjen, layouta ett rollspel, skriva en ingame-dikt, Universalis. Inte så hett, varning för frossa: Slutföra och göra något konkret av alla gamla projekt: Krångliga...
  10. S

    Nekromanti King Arthur, någon?

    Re: spoilers. Men det behöver väl inte betyda att det är bra, och att det är mer korrekt att gilla sådana lösningar än att störa sig på dom?
  11. S

    Nekromanti Tillvägagångssätt, äventyr och allmänt tjafs

    Tråden flyttas. Precis som tråden som Rax länkade till så lägger vi sådana här trådar på Rollspelsforumet. Flyttad!
  12. S

    Nekromanti Saker i rollspel som vi kan komma överenns om..

    Åja, så intetsägande är det väl inte? Det finns en del rollspelare som skulle kunna plugga det lite bättre, och för många är nog det där med att komma överrens om hur man sköter regeldiskussioner en ny idé, även om det inte är det för oss veteraner på forumet. Inte så mycket för en typisk...
  13. S

    Nekromanti Talanger i salonger, känslor på balkonger..

    ..äventyr på ballonger. :gremgrin: Det här kommer handla om handlingsresolution, eller reglerna för att göra saker, om man inte vill använda krångliga ord. Det är det där regelsystemet jag arbetade med i den där tråden. (Men man behöver absolut inte ha läst tråden för att deltaga i en...
  14. S

    Nekromanti Buffyistisk språkfråga

    WoD-ismer Nu har jag aldrig sett Buffy, nåja, inte så mycket iallafall, och det här är ingen direkt översättning.. Men "jägare" då?
  15. S

    Nekromanti Samberättande handlingsresolution!

    För det verkar ju inte funka i längden. När man spelar med en poängssystem så sitter folk och snålar(minns Robin när vi körde staden) Va? och när vi kör med tärningssystem blir allt också knäppt för alla vet hur bra det går för den andre. Du kanske minns när vi körde Staden? VA? :gremsmile:
  16. S

    Nekromanti Samberättande handlingsresolution!

    Personligen så tycker jag samberättande borde kunna fås in på ett annat sätt än att spelarna tar över färdigheternas lyckade också.. Främst för att du använder tärningar till att avgöra dem.. För inse.. Att kunna uttolka hur bra en uppgift kan klaras av via ett färdighetsslag har man alltid...
  17. S

    Nekromanti Solospelsutmaning

    Jag skulle gärna skriva lite solospel, men då helst tillsammans med andra, helt enkelt för att jag inte vill börja med ett stort maffigt solospel själv. Visserligen är det svårare att rikta ett gemensamt projekt, att få det konsekvent och stämningsfullt, men det skulle också vara skönt att få...
  18. S

    Nekromanti Samberättande handlingsresolution!

    Det var rätt smidigt, men jag skulle vilja uppnå ett system där samberättandet alltid finns med i olika grader, istället för i skinande ögonblick.. Å andra sidan, det kanske inte är så ofta som spelaren kommer på ett klyftigt sätt han kan påverka situationen, så "samberättarpoäng" för enstaka...
  19. S

    Nekromanti Samberättande handlingsresolution!

    I Kalle Bergmans regelsystem revolver finns en trevlig mekanik i stridskapitlet - Man kan säga att den som lyckas samla ihop tillräckligt många poäng vinner striden, och om det är en rollperson som vinner så får spelaren själv bestämma vad som händer, "göra vad han vill" med motståndaren. Vad...
  20. S

    Nekromanti Om du fick chansen, vad skulle du ta bort från ...

    Bingo. Jag försöker lägga ner en osynlig pik eller läxa i omröstningarna. Dnalor hittade den. Se om ni kan hitta självironin också. :gremgrin:
Top