Meningen är att hinta åt en religiös bakgrund till morden: sen tänkte jag presentera fler döda kroppar med kors kring halsen eftersom det är ett memento som mördaren eller mördarna lämnar vid kroppen.
Tanken är också att när Jack the Ripper börjar sitt seriemord ska driftiga RP som bidragit...
Måns, en vampyr har hittats död med en påle genom hjärtat - eller snarare spår av en "pålning", kroppen har även brännskador, och diverse hugg som gått genom skelettet. När RP finner kroppen hos sheriffen och ombeds hjälpa till att lösa mysteriet så presenterar jag 15 olika ledtrådar. Karaktären...
Nu låter det som jag försöker försvara mig.
Jag tycker iaf att det vore spännande om jag kunde få några tips på hur jag kan presentera ett problem så att spelarna fattar att det är ett problem de inte behöver rulla tärningar för. E725 låter i sig självt helt omöjligt att tyda men i sitt...
Vidare har jag gett ledtrådar och skrivit: Det skulle kunna vara någon form av katalogisering, förkortning eller chiffer, numret ser dock bekant ut för er alla...
Med tanke på att deras karaktärer säkert har varit i kontakt med religion i sina mänskliga liv (innan de blev vamps alltså) så...
E725 Ezekiel 7:25 på ett kors. Jag tyckte det var knepigt men inte särskilt omöjligt. Om det hade varit E7:25 hade det varit för enkelt, ansåg jag. Eftersom det är ett litet kors, stor som en tumme ungefär, så passar det att man inte pulat in kolon på korset.
Sen är det här inte världens...
Hej.
Jag upptäckte en liten grej när jag spelledde senast på forumet. Ett mord på en vampyr har begåtts av nån okänd och en av rollpersonerna har fått i uppdrag att ta reda på vad som skett. Han har hittat en ledtråd. Ett kors hänger kring halsen på den döde och på dess baksida är det inristat...
Det finns X antal dörrar som leder ut. När en person gått ut så försvinner dörren. Det finns så många dörrar kvar att en rollperson kommer vara tvungen att stanna. :gremlaugh:
Jag tycker det är coolt iofs... Att liksom räkna ut sånt som en sån där japansk supersamuraj; de möter svärd två gånger och sen vet man vem som vinner. Eller rentav - de möter varandras blickar över bron och sedan går de åt varsitt håll för de har sett i varandras själar att de är jämbördiga...
Även om jag hade med tärningar så skulle det väl gå att optimera? Men jag förstår vad du menar.
Så tärningarna behövs för att man inte ska kunna utnyttja systemet för att alltid lyckas? Men förutsätter inte det att man vet hur duktig ens motståndare är?
Hihi. Nä. Det är jag som är dum som glömmer förklara.
Han designade den och jag lånade den för att lösa iniativet i mina omgjorda vamp-regler. Men jag ändrade den rätt så mycket. Det fungerar så här: Du börjar på noll och så varje gång du gör nåt så flyttar du framåt på initiativbrädet. Den som...
Jag tänker mig att spelarna i princip "betalar mer" för att de gör något specialmove, och specialmovet i sig gör det tuffare för motståndaren att parera. Varför rulla tärning i så fall? Eftersom de inte vet hur duktig motståndaren är så betyder det att striden blir intressant på ett annat sätt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.