Om jag måste välja så ja karta. Om inte upplevelsen av staden är en central grej i spelet* så stjäl det mer tid att beskriva miljöer m.m. än det tillför stämning (det är lite som att ägna tid åt att beskriva värdshuset varje kväll under en resa, vilka sällskap som finns där etc. det gör man...
Med risk för att vi kanske inte menar samma sak med Ramla vidare: som SL plockar man på något i en RPs bakgrund eller för den delen agerande i senaste äventyr, och gör ett scenario utifrån det. En RP vill klättra i Sigmar-kultens hierarki? Gör ett äventyr som erbjuder en möjlighet till det. Gick...
Om jag bortser från att jag behöver något som samlar gruppen och ger den skäl att fortsätta ihop så gillar jag egentligen Ramla vidare i någon form. I en etablerad grupp rollpersoner är det som SL ofta ganska lätt att förutse deras val så krokarna kan ändå vara rätt öppna.
(Förutsatt att man...
Hm, jag lät mina spelare slå ett slag bara, de borde kanske slagit fler men det föll bort lite. En av de järnsvurna förstyggades emellertid när de stred mot en styggelse med Korrumperade attack. Cool effekt. När det gäller SLP så tror jag det enklast är att bara förbise den regeltekniska...
Ser att anmälan ligger ute nu och att tänkte då passa på att puffa för årets Symbaroum-arrangemang, äventyret är nämligen skrivet av undertecknad. Tar ni er dit kan ni även råka drabbas av att få mig som SL.
Något kortare första spelpass efter helgerna: Rollpersonerna fortsätter utforska Vearras gods och rotar fram övriga ledtrådar och överlevande. Någon ytterligare styggelse besegras och de interagerar kort med Miralba och lämnar därefter. Resten av tiden läggs på funderingar kring ledtrådarnas...
Jag antar att du vill att spelarna ska få klura? Fundera på hur varje ledtråd ska hittas och vad den ska leda vidare till. Ett skepp är trots allt en begränsad miljö så det kan nog inte göras för komplext.
Några snabba tankar:
Hur fungerar brödsmulorna? De måste vara rimliga för spionen att...
Den språkliga stilen är ju just en stil. Den har för och nackdelar. Utan att göra några kvalitetsjämförelser skulle jag sakna den om den försvann. Den representerar en ansats till världsbyggande som jag kan uppskatta, som tar ett grepp om helheten och säger ”här finns en tanke med allt”. Den...
Alltid första lördagen i mars enligt areangörens tidigare utsaga. Men man kan ju hoppas att han ändrar det eftersom jag lyckats planera en resa då ????.
Det är en balansgång och beror på hur matigt formuläret behöver vara för att få med minimum i övrigt. Är formuläret redan på 3 sidor, då kanske 1 till för bakgrund kvittar. Är det på 1 sida vill jag nog helst inte ha med saker som utökat det.
Sedan vad som är nödvändigt, ja det beror ju på...
Väl utbyggda slumptabeller räcker långt tror jag. Om man ser sjöresor som en serie utmaningar har man redan ett system. Dela in havet i zoner: modifiera utmaningens svårighet genom zonens karaktär, årstid och väder. Resultatet avgör hur snabbt det går och ger en mod för ett slumpslag. (Vill man...
Jag vill ha en lagom färdig värld som är tillräckligt styrd för att ge mig stöd som spelare men ändå öppnar för att lägga in egna konstruktioner. Inte helt öppen, inte lika färdig som i t.ex. Symbaroum. Något i stil med Ereb Altor kanske :-) men mer sammanhängande och gärna hyfsat geografiskt...
:-) För att utveckla något:
1. Min erfarenhet är bara från Sydcon mitten av 90-talet, hur det var förr eller senare och på andra ställen vet jag inte.
2. Alla scenarion var i friform oavsett spel.
3. Det var uppenbart att karaktärsinlevelse var det som skulle betygsättas, åtminstone vad man...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.