Search results

  1. Ram

    Nekromanti Hur man får spelarna att göra en dungeon åt en

    Re: Rant rant rant Då skall du få en första. Eller nåja, det blir en enskild spelledare och en enskild spelare (jag) så det är anekdotiskt och icke-statistiskt säkerställt. Men du kan inte säga att du aldrig hört det tidigare härefter i alla fall. För en tid sedan så spelade jag en kampanj...
  2. Ram

    Nekromanti Rälsning är en spelledarstil

    Re: Rälsning är en sorteringskategori Byt ut "tidslinje" mot "händelsekedja" för tydlighet så funkar den för mig också.
  3. Ram

    Nekromanti Hur man får spelarna att göra en dungeon åt en

    Re: Rant rant rant Sant, mat var en usel jämförelse. Ta Dajm i stället. Jag är nog säkert asjobbig nu, men jag tycker fortfarande att hela jämförelsen haltar som en låghalt aspackad sjöman på Spy bar. Jag har svårt att se någonting som man inte kan få för mycket av vare sig det är pengar...
  4. Ram

    Nekromanti Fråga om Amber

    Re: Amber Diceless Roleplaying (OT) Låter som sagt lite intressant. Skall nog ta och se om jag kan skaffa det. Tackar för utvecklingen.
  5. Ram

    Nekromanti Fråga om Amber

    Re: Amber Diceless Roleplaying (OT) Hm, det låter annorlunda om inte annat. Men behandlas inte resten av världen coola features med regler alls (kort, mönster, skuggor etc.)?
  6. Ram

    Nekromanti Fråga om Amber

    Re: Rollspel utan så värst mycket våld? Mjo, det var faktiskt en av anledningarna att jag över huvud taget var nyfiken; Jag läste nyligen min första Amber-bok och tyckte att det borde kunna lämpa sig för ett kul och annorlunda rollspel (skuggorna, mönstret, trumfarna och övermänniskor). Jag...
  7. Ram

    Nekromanti Fråga om Amber

    Jag är lite nyfiken på Amber. Vad har det för coola features månne?
  8. Ram

    Nekromanti Hur man får spelarna att göra en dungeon åt en

    Re: Rant rant rant Det jag menar är: 1. Belöningar är inte/behöver inte vara linjärt skalbara. Rising säger att om man ger 20 ggr så mycket belöningar så blir inte spelaren 20 ggr gladare och jag drar paralellen med mat, man blir inte 20 ggr gladare av 20 Big mac. 2. Bara för att man inte blir...
  9. Ram

    Nekromanti Hur man får spelarna att göra en dungeon åt en

    Re: Rant rant rant Ok. :gremsmile: Nu skall jag förmedla veckans visdomsord: Belöningar är som dagens mål mat. Man blir glad (nåja...) av an BigMac&Co, men inte av tjugo. Men att det inte är skalbart som du beskriver betyder inte att den första BigMac&Co:n inte är god (nåja...). Jag har...
  10. Ram

    Nekromanti Hur man får spelarna att göra en dungeon åt en

    Re: Rant rant rant Holy shit, jag trodde du sket i att svara och loggade ut is tället för att skriva ett svar på mitt ganska korta inlägg och så kommer detta... Well, du kan varva ned, egentligen så tycker jag inte så värst bra om sådana poäng heller. Det jag reagerade över var i första hand...
  11. Ram

    Nekromanti Fantasy och klichiga stories

    Well, på vilket sätt skulle det fungera så mycket sämre än generellt annan vald plats/serie egentligen? Sjukvård/kirurgi har i serien en mycket underordnad roll och kan nästan ignoreras eller användas för att påverka andra resurser på ett kul sätt (framryckande motstånd klipper av...
  12. Ram

    Nekromanti Hur man får spelarna att göra en dungeon åt en

    Och jag röstar för båda. Att skilja på här i mitt tycke är Belöning nu och Belöning senare. Belöning nu gör att spelaren lägger lite extra krut på sin bakgrundshistoria när gubben skapas och förser spelledaren med (förhoppningsvis) bättre material för att använda senare.
  13. Ram

    Nekromanti Fantasy och klichiga stories

    Jag har svårt att känna igen mig riktigt i det som du beskriver... Det måste i så fall vara någonting som är ganska specifikt för Trudvang i så fall, jag kan inte det systemet/världen så bra. De fantasyvärldar som jag föredrar skall ge möjlighet till: * Dungeon crawl * Jordnära spel * Mer...
  14. Ram

    Nekromanti Herr Nils är tillfälligt avstängd! …

    Hu-hu-huuu-ha-ha-mha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha-ha! "Automatiskt påsatt", det får min Beavis och Butthead-nerv att kittla okontrollerat!
  15. Ram

    Nekromanti Fråga samt.. En fråga till

    Sista chansen på Guardians, Harry Potter och X-files, gott folk. I morgon går soplasset. Framför allt X-files är rätt skoj faktiskt.
  16. Ram

    Nekromanti Slump

    Är du ute efter extremt liten chans eller ingen chans? Om du vill ha Ingen chans så tycker jag att det bästa är att bygga in begränsningar i systemet. Till exempel så kan man bestämma att om den enes FV > 2x den andres FV så kan inte den med högre FV förlora. Om man vill att chansen skall vara...
  17. Ram

    Nekromanti Use cases i rollspelsdesign

    Fällorna med Use case metodik samt beröm Strålande tråd! Mycket intressant designgrepp. Det finns ett antal designfällor som man ofta kommer till när man utvecklar programvara med hjälp av Use cases. Jag vet inte om de är applicerbara här egentligen, men jag berör dem lite ändå bara för att...
  18. Ram

    Nekromanti Fråga samt.. En fråga till

    Jag håller på att flyttar och har sprungit på mina gamla kortspelsamlingar. Är det någon som spelar något av följande spel som passerat genom historien utan att göra allt för mycket väsen av sig: Guardians CCG X-files CCG Harry Potter CCG Jag har några hundra av varje (rätt många hundra...
  19. Ram

    Nekromanti Rollspela i andra eror

    Re: Culture Gaming Nästan allt rollspel som jag spelat från 1995 till 2002 har varit Culture gaming i någon form. Vi har lagt enormt mycket krut på att spela våra karaktärer som medborgare i den värld där de befinner sig vad avser samhällstruktur, respekt för auktoriteter, seder och bruk...
  20. Ram

    Nekromanti Rollspela i andra eror

    Någongång för evigheter sedan bjälade jag om fantasyns "storhet" utifrån det faktum att det var lättare att sätta sig in i än till exempel Science fiction (diskussionen exploderade in verbal fighting mellan mig och någon mer rörande space opera som koncept har jag för mig). Jag hävdade att det...
Top