Search results

  1. Krille

    Nekromanti Varför niche protection?

    Jag skulle vilja säga att niche protection enbart är det senare, det vill säga skyddet av nischernas identitet. Nischerna i sig är visserligen underförstådda, men jag ser på nischer i förhållande till niche protection på samma sätt som jag ser på bilar i förhållande till airbag.
  2. Krille

    Nekromanti Varför niche protection?

    I så fall blir ju niche protection ännu mer urvattnat - nisch-oskyddade yrken och mallar gör ju samma sak lika elegant, och till och med karaktärsdrag löser problemet.
  3. Krille

    Nekromanti Varför niche protection?

    Inte nödvändigtvis. Ta till exempel gamla goda Pendragon, där det finns en (1) klass: riddare*. Trots att riddare har ungefär samma färdigheter och därmed kan ungefär samma grej (tornerspela, hacka pikter, kriga och kurtisera) så blir det ändå en hejjans variation på rollpersonerna. Folk löser...
  4. Krille

    Nekromanti Varför niche protection?

    Asså, spel med konkreta men nisch-oskyddade yrken har funnits sedan 1979 eller så, och borde definitivt kunna betraktas som trad. Och det fanns nybörjare då med. Jag skulle till och med säga att det aldrig har funnits så många nybörjare i hobbyn som ca 1985 eller så. Och vad är det egentligen...
  5. Krille

    Nekromanti Varför niche protection?

    Fast jag ser inte varför man måste ta till niche protection-greppet för att man snabbt ska kunna skapa sig en tydlig roll snabbt. Det är viss skillnad på att ha mallarna Krigaren, Magikern och Tjuven så att man snabbt kan komma igång med att spela på en gång, och att Krigaren aldrig aldrig...
  6. Krille

    Nekromanti [Invasion] - utomjordingar?

    Slemproppar. Kryp. Kritter. Getingar. Steklar. Hoppor. Stacken. (Fast den har jag använt i Skymningshem)
  7. Krille

    Nekromanti [Invasion] - utomjordingar?

    Ett av mina allt för många spelprojekt är Kaijin. Det spelet är lite Neon Genesis Evangelion fast med jetplan istället för mechs. Eller kanske lite Macross fast jetplanen kan inte transforma. Eller kanske Independence Day fast bra. I vilket fall spelar man skolungar i jetflygplan som bekämpar de...
  8. Krille

    Nekromanti Satt Riotminds på kammaren?

    Skillnaden är inte så stor man kan tro. För det första finns det fortfarande Stephenie Meyers där ute på skönlitteratursidan. En del av dem gör till och med en Twilight eller Eragon och ger ut en skräpbok som blir populär - av nån jävla anledning (fråga mig inte vilken). För det andra så har...
  9. Krille

    Nekromanti Introtext a la Star Wars?

    Google är min vän. Den hittade den här åt mig.
  10. Krille

    Nekromanti Det negativa mot DOD i riotminds regi(no flame)

    Det är något speciellt med genustrådar. Jag har faktiskt svårt att komma på någon genustråd som INTE ballat ut. Fan vet varför, men på grund av det tar jag inte i ämnet med tång, asbestdräkt och polisens bombrobot. I övrigt är det rätt sällsynt. Jag skulle nog säga att i toppen har kritik av...
  11. Krille

    Nekromanti Spel du vill spela och varför!

    Nya Warhammer Fantasy Roleplay, så att jag inte har lagt ut mina megabucks i onödan.
  12. Krille

    Nekromanti Terrordåd i Norge

    Den ska dock sättas i perspektiven av de andra partiernas tankelättjor: "lägre skatter löser allt!", "mer bidrag löser allt!", "mer offentliga jobb löser allt!", "ordning i skolan löser allt!", "mindre kärnkraft löser allt!" och så vidare.
  13. Krille

    Nekromanti Terrordåd i Norge

    Några tankar om hur man bekämpar skolskjutningar och andra vansinnesdåd
  14. Krille

    Nekromanti Terrordåd i Norge

    Ska jag vara helt ärlig så tycker jag att alla partier i någon mån står för tankelättja, inkrökt världsbild och [valfri "detvarbättreförr"-etikett här]-dumromantik, så SD skiljer sig inte så mycket från mängden på den punkten. Det finns bonde-dumromantik, arbetar-dumromantik...
  15. Krille

    Nekromanti Speltest och speltestare

    Det är alltid lättare att avsätta en kvart social tid, än att investera några timmar.
  16. Krille

    Nekromanti Drakar och Demoner 2.0 revisited

    På GothCon XXXII så körde jag och kompisen Ulf konventsäventyret Dä va bättre förr till DoD2.0 med stor framgång. Det var så omtyckt att vi fick köra uppföljaren Dä va bättre förr 2 - jakten på mer pengar året efter.
  17. Krille

    Nekromanti Avgränsad kampanj - hur fan gör man?

    Tja, gör man det fel så blir det väldigt lätt odynamiskt. Under åttitalet så svalde Disney Campbells hjälteresa rakt av och gjorde därmed formulaiska dussinfilmer som ingen minns idag. Men en dramatisk treaktsmodell är en modell som fungerar, och det är därför den (eller snarlika) används i...
  18. Krille

    Nekromanti Avgränsad kampanj - hur fan gör man?

    Vanligaste sättet som jag kör med är en dramatisk uppdelning av kampanjen. (fotnot: den grundläggande enheten i den här posten är "äventyr", det vill säga ett avsnitt med definierad start och slut, som sträcker över en eller ett par spelkvällar) Exposition: Börja med en inledning som...
  19. Krille

    Nekromanti Traveller - Erfarenheter

    Iofs så finns ju en klase B5-moduler till Traveller.
  20. Krille

    Nekromanti Om att få sannolikheter

    Strax innan Leeroy Jenkins rusar in i rummet. :gremgrin: Jag tror faktiskt inte att "67,1%" säger särskilt mycket till någon spelare alls, ens i procent-BRB, annat än att om man slår 1000 slag med en T100 så borde ungefär 671 av dem lyckas. Men vem fan slår 1000 slag mot 67,1%? Men jag har...
Top