16. Skägg av tentakler. Du har ett helskägg av 1-2 dm långa, rosaröda tentakler försedda med små, kladdiga sugkoppar. Tentaklerna rör sig efter eget bevåg, beroende på ditt humör.
Inte läst eller testat spelet så jag kan inte säga. Vill minnas att det blev rätt ordentligt sågat i något sammanhang men det hindrar inte att jag tar en närmare titt.
God45:s inlägg i Björn Wärmedals tråd om nästa kampanj gjorde mig sugen på att spela något med superhjältar. Dock har jag dålig koll på vad som finns i genren så: vilka superhjälterollspel är bra och varför?
Tipsen kan med fördel begränsas till spel med en klassisk spelledarfunktion samt en...
Den finns med på min läs-lista. Om jag får för mig att spelleda den kampanjen blir det dock troligtvis med andra regler. Kanske DoD -85 eller något ännu mer avskalat.
Jag har själv varit sugen på något till havs. Antingen fantasy inspirerad av Skeppet Gryningen eller efter katastrofen influerad av Waterworld. Utforskade av ensliga öar, pirater, odjur, stormar, stiltje och resurshantering. Oklart om regelsystem. Kanske S&S.
Äventyr tycker jag är bra stretch goals eftersom de markant ökar sannolikheten att jag faktiskt kommer att spela spelet. Något i tryck känns mer värdefullt än en pdf. Äventyr som fristående häften är mysigt och mer användbart än att ha dem inklämda sist i en fet bok.
Det där är sant om många olika delar av rollspel, och det är bra att påminna om det. Precis som med maträtter, fotbollslag och politik. Vi gillar olika, och det är okej. Sedan finns det säkert vissa som inte har möjlighet att byta spelgrupp och andra som är villiga att kompromissa om väldigt...
Låter grymt. Jag har inte följt deras blogg så noga men jag har för mig att det finns en hel del idéer och verktyg för down-time till Into The Odd.
http://soogagames.blogspot.se/
Det finns många system där det gäller att slå under FV och där riktigt låga resultat ger speciella effekter. 80-talsvarianterna av Drakar och Demoner och Mutant med sina perfekta resultat fungerar till exempel så, men det var kanske någon annan typ av finess med att slå lågt som du egentligen...
Jag har faktiskt aldrig testat Pendragon-slag i spel men det verkar som en bra mekanik för att lösa motsatta slag i BRP och liknande. Omvända Pendragon-slag verkar enbart konstigt.
Det ena utesluter inte det andra. Göra både ett demopaket (kortversion av reglerna + färdiga rollfigurer + startäventyr) och ett par guider som gör det enklare att komma in i spelet i dess helhet vettja.
Frågan är om det som behövs verkligen är snabbstartregler? Jag tänker att pedagogiska guider, t.ex. ett A4 med "såhär gör du din rollperson" och ett med "grundläggande regler", kan lyfta fram det viktigaste.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.