Strid är helt klart ett fokus och intrig lika så.
Pussel tänker jag på som något smalare. Att desarmera fällor genom att dra i rätt spakar kan t.ex. vara ett moment i utforskandet av katakomberna under den gamla katedralen.
Med utforskande som fokus menar jag närmast att söka igenom något rent...
OT: Jag tillhör dom som laddat hem Rotsystem. Blev lite överväldigad av mängden text och har inte hunnit med mer än en översiktlig genomgång. Tycker dock att spelet ser mycket snyggt ut och att spelvärlden verkar grym. Om det sedan kommer att spelas är en annan fråga. Jag har klart fler rollspel...
Det slog mig nyligen, om man ska försöka kategorisera vad som kan stå i fokus i ett rollspel eller äventyr, vilka kategorier är relevanta? Två tänkbara kategorier är utforskande och mysterier, men sen då?
Jag har funderat på Järnringen men det känns för stort. Detsamma gäller Grå döden. Det är äventyr som får komma längre fram. Jag har även sneglat på ett äventyr ur Sinkadus, det kan heta Testamentet, men det kändes inte rätt. I reptilmännens klor är tyvärr också svårt att passa in. Småäventyren...
Jag spelledde för en tid sedan Uppdrag i Mos Mosel till gamla Mutant. Nu börjar det vara dags för en fortsättning. Gruppen består av fem tämligen oerfarna och inte alltför välutrustade rollpersoner. Jag tänker mig något kort, max 10 timmar speltid. Några tips?
Alternativet är att skriva något...
Det är klart att en korrekturläsning blir både mindre noggrann och mindre djupgående ifall det är kort om tid. Om jag ska korrekturläsa vid något fler tillfälle vill jag gärna ha både gott om tid och tydliga riktlinjer för vad jag ska och inte ska reflektera över.
O ja. Jag har ägnat några timmar under de två senaste helgerna åt att korrekturläsa QuestCore. Det var både svårare och mer tidskrävande än förväntat, och allra svårast när det kommer till stil och smak.
Spontant: Slå en blå och en röd T6. Resultatet på den blå tärningen gäller (1 = A, 2 = B o.s.v.) så länge inte blå och röd visar lika många prickar. Om både blå och röd visar 1, 2 eller 3 prickar infaller istället G. Om både blå och röd visar 4, 5 eller 6 prickar infaller istället H. Det blir...
Första passet testspelades mitt retro science fantasy rollspel Solfläckar. Spelarna tog rollerna som fågelmannen Aratu, insektoiden K'rash och ödlemannen Vidun vilka var pilot, tekniker respektive befälhavare på patrullskeppet Stjärnröjaren III. Vad de sedan råkade ut för tänker jag inte avslöja...
Jag ser fram emot att bl.a. Blood & Bronze ska anlända från Lulu, att få lägga vantarna på ett exemplar av SciFi!, att besöka Grottröj på lördag och att fortsätta utforska Isle of Dread under luciahelgen.
Då noterar jag robotboken till Mutant UA och Det svarta hålet på listan över saker att kolla upp. Synd bara att böcker till Mutant UA är så sjukt dyra. Det verkar rent generellt som ett bra spel.
Båda är fåniga. "Mer C-3PO än Tranformers..." syftade på att robotarna inte ska vara alltför extrema. Och fånigt på rätt sätt är okej. Vad jag vill undvika är robotar som känns som a) människor med foliekostymer eller b) målade pappkartonger med hjul och glödlampor på.
Vad jag fått ihop...
Jag gillar Röd sand skarpt så det låter finfint med en djungel och träskfylld kusinplanet. Den får gärna ha en stad bland trädkronorna, resterna av en fallen högkultur i träsken samt några användbara folkslag. Kanske flodnomader, bevingade insektoider och amfibiestammar som håller till i djupen...
Jag petar med ett avsnitt om robotar till mitt smått OSR:iga science fantasy-rollspel (som fortfarande går under arbetsnamnet Solfläckar). Har dock kört fast lite och tar därför tacksamt emot tips på förmågor eller utrustning som kan passa till robotar med viss retrokänsla (tänk science fiction...
Jag skulle gärna se en äventyrsplats med skog/djungel och träsk. Det funkar i Star Wars (Endor, Kashyyyk, Dagobah) och i Flash Gordon (Arboria) så varför inte i Sci-Fi!?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.