Search results

  1. luddwig

    Nekromanti Psionics... men ändå inte

    Det rör sig om förmågor som aktiveras (genom ett tärningsslag) och sedan varar i en viss tid, från några sekunder till några timmar. Spelet innehåller hittills inte direkta några österländska vibbar. Utan att gå in på detaljer kan man väl använda Star Wars och Babylon 5 som referenspunkter. För...
  2. luddwig

    Nekromanti Psionics... men ändå inte

    Tack för er input. :smile: Att kapa bort den där gruppen förmågor är tyvärr inte ett alternativ och ja, Psi är mer tankeläsning, prekognition och liknande. Därför behövs ett annat namn. Något beskrivande och gärna kort. Sett till det sistnämnda perspektivet är både Chi och Morf passande. Frågan...
  3. luddwig

    Nekromanti Psionics... men ändå inte

    Jag håller med dig Rymdhamster, spelet har utvecklats så att psi inte längre passar som benämning. Chi/ki (verkar även kunna skrivas qi) är jag inte alls bekant med. En snabb googling säger att det är energi/livsenergi i kinesisk folktro och ett centralt begrepp inom bl.a. traditionell kinesisk...
  4. luddwig

    Nekromanti Psionics... men ändå inte

    I mitt retrodoftande science fantasy-rollspel som går under (arbets)namnet Solfläckar finns tre typer av extraordinära förmågor: 1. Magi = manipulation av energi, materia, tid och rum. Ex. kasta eldbollar eller teleportera sig. 2. Tro = manipulation av levande varelsers kroppar och psyken. Ex...
  5. luddwig

    Nekromanti [Star Wars] Galaxen for dummies

    När jag spelade Star Wars var det precis som Krille beskrev, d.v.s. egna äventyrsplatser med det officiella mer som en kuliss. En plats ur filmerna som jag tycker sticker ut, och som jag vill minnas fanns väl beskriven även spelmässigt, är dock Molnstaden. Den har i och för sig en inte obetydlig...
  6. luddwig

    Nekromanti [Star Wars] Galaxen for dummies

    Den är sååå bra! :)
  7. luddwig

    Nekromanti Saker ni gillar med rollspel

    Inser att jag glömde att skriva här tidigare och nu har jag bara tillgång till mobilen men sent och kort är väl bättre än inget. Så, jag gillar: - Att få vara kreativ. - Det sociala. - Utmaningarna/problemlösningen. - Verklighetsflykten.
  8. luddwig

    Nekromanti Titelutmaningen 4, eller "Debbie vaskar och ger igen"

    Är det bara jag som hoppas på mer flum här? :)
  9. luddwig

    Nekromanti Den stora fredspipan AKA Jag gillar

    Det finns många personer att gilla av många olika anledningar. En av dessa är Arfert. Hans Fantasy! fick mig nämligen att ta upp rollspelandet igen. Utan Arfert skulle jag således t.ex. knappast åka på Grottröj, hänga här eller knåpa med Solfläckar.
  10. luddwig

    Nekromanti Debbie fyller ju år!

    26. En kritvit, uppstoppad liten fågel som blir levande i månljus och då sjunger en sorgsen melodi.
  11. luddwig

    Nekromanti Star Wars WEG, svagheter?

    Evigheter sedan jag spelade det och då mest den reviderade andra utgåvan. Minns det som lättfattligt och mycket bra men att vi la till en husregel eller två för balans och tydlighet.
  12. luddwig

    Nekromanti Hej, jag heter Radioaktv!

    Välkommen! Idéhistoria är ett fint ämne. Minns från min egen studietid att jag skrev en uppsats om Ereb Altor samt fick pluspoäng på en tenta för att jag citerade Iron Maidens Aces High. :D
  13. luddwig

    Nekromanti DoD Retro: introäventyr, vad fan ska det innehålla?

    1. Jag tycker att det här är den trevligaste tråden på forumet just nu. 2. Jag har insett att jag uppskattar att se hur andra forumitet ser ut i verkligheten. 3. Jag gillar idén med en inverterad oas. Kan det vara så att ökendelen skapats av en demon som också får öknen att breda ut sig mer...
  14. luddwig

    Nekromanti Inlevelsefullt ROLLspelande

    Det krank skriver ovan fångar sådant som jag själv aldrig satt ord på men som jag, nu när jag läser det, inser är viktigt för min spelupplevelse när det kommer till inlevelse. Jag uppskattar när regler och spelledare hjälper mig att ha rollpersonen-som mig-själv som perspektiv. Några direkta...
  15. luddwig

    Nekromanti Någon mer som kommer sitta ensam på nyårsafton?

    Om jag inte haft andra planer hade jag mycket väl kunnat tänka mig någon slags häng över nätet. Hoppas att ni får ihop något trevligt i alla fall.
  16. luddwig

    Nekromanti Levlar i D&D? Vad är grejen?

    För mig är grejen med levlar struktur. Om jag är bekant med spelet vet jag också ungefär hur bra en person med en viss level är. I kombination med klasser blir det ännu mer strukturerat. Sedan kan det säkert bli så mycket struktur så att spelet börjar kännas stelbent och tråkigt men det har jag...
  17. luddwig

    Nekromanti Hur många här ROLLspelar egentligen?

    Så tänker jag också. Jag uppskattar teaterinslag som röster och gester väldigt mycket men känner mig inte speciellt bra på det för egen del. Jag gillar också när rollpersoner fungerar på ett sätt som passar bra ihop med personlighet, bakgrund, mål m.m. och tror att jag brukar lyckas väl med det...
  18. luddwig

    Nekromanti Kategorisering av fokus för ett spel eller äventyr

    Ja, det ligger nära vad jag funderar på, dock mer på ett spelarplan än ett äventyrsplan så att säga. Krank gjorde också en observation ovan som känns helt korrekt, nämligen att man många gånger kombinerar flera element: intriger, strid, pussel o.s.v. Jag tänker på det som pizza. Pizza är gott...
  19. luddwig

    Nekromanti Kategorisering av fokus för ett spel eller äventyr

    Skapande låter som ett rimligt fokus. Resurshantering tänker jag på som något underordnat men det är klart att det kan gå att prioritera upp. Jag har aldrig spelat MÅ0 men kan tänka mig att resurshantering där blir en viktig del i gruppens överlevnad. Att vara häftig har jag nog heller aldrig...
  20. luddwig

    Nekromanti Kategorisering av fokus för ett spel eller äventyr

    Tack för svaret. Det där lät avancerat. Inte någonting jag själv någonsin eftersträvat när jag spelat rollspel heller för den delen men så är jag också en synnerligen traditionell bordsrollspelare.
Top