Search results

  1. Mogger

    True Detective säsong 4 - Spoiler tråden

    Det är min tes med. Synd att det bara finns ett avsnitt. Nu när vi också har Alaskaväder hade det varit mys att kolla!
  2. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Det vet jag inte. TS är ju vag. Möjligt underförstådda åsikter är ju alltid svåra att sätta fingret på. Det hade ju varit fint isf att exemplifiera utifrån faktiskt spel vilket eller vilka moment som upplevs som hinder och hur det hade kunnat lösas. Nu läser jag det mest som försök att hitta...
  3. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Det är ju dock minst 2 personer som delar på dessa slag. Om man vill kan nog SL sköta nått av dem med, och då flyter det nog på rätt bra. Men alltså, antal slag är ju bara ett problem om det är ett problem. Om de uppfattas som en givande och bärande del av spelet så är det inget problem. Jag...
  4. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Nej, jag förtydligade bara vad jag menar med meningslösa vapen. Själv gillar jag lite crunch. Egentligen är KH lite för "speligt" för mig. Vi har ju inte skrivit det själva utan det är Krilles skapelse.
  5. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Meningslösa vapen som flavour? Kanske, om man gillar sånt :)
  6. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Jag har inget emot enkla regler av den här typen men det var inte det jag pratade om. Jag tycker exempelvis att det är helt ok att påk är meningslös i en strid mot en rustad riddare. Men jag tycker inte att det är ok med dolkar som är lila farliga som tandpetare.
  7. Mogger

    Mitt problem med rollspelsteori

    Jag har garanterat gjort det själv! :D
  8. Mogger

    Mitt problem med rollspelsteori

    Varken OSR eller Indiespelen uppstod ur ett vakuum. Snarare är det ett renoldande eller fokus på vissa delar som "tradspelen" redan gjorde, men kanske inte alltid lika uttalat. Så att det går att kombinera allt det är inte konstigt alls. De har samma rot. F.ö var det en ständig plåga. Så fort...
  9. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Jo, och typ medeltida närstrid har ju färre taktiska möjligheter än modern eldstrid.
  10. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Ja precis. Men så kan man göra i de flesta spel.
  11. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Vi spelade T2000 i helgen. Vi blev överfallna men tog tillbaka initiativet. Genom täckande eld, växelvis framryckning och omslutning av Fi kunde vi inte bara oskadliggöra de sovjetiska soldaterna utan dessutom klara oss helskinnade ur striden. Hade vi bara slagit tärning hade vi statistiskt sett...
  12. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Jag tycker snarare styggelsen är att ha vapen som är i princip meningslösa :)
  13. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Jag har aldrig upplevt detta så jag känner inte igen det. Jag kan nog inte förmå mig att känna att slump är varken rättvis eller orättvis. Slump är slump. Sedan kan ju själva systemet vara viktat, men det är en annan grej. Slår jag 1 på en T6 fast jag vill slå 6 så är det inte orättvist. Det är...
  14. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Spel med mekanik för perfekta träffar brukar väl även ha något inbyggt som gör dessa träffar betydligt farligare? Jag tror inte jag har stött på något spel som saknat det iaf.
  15. Mogger

    Bort med separata skadeslag!

    Twilight 2000 (från FL) har inga skadeslag. Alla vapen har en fast skada. Sedan kan du visserligen öka den skadan men det dikteras av hur bra du slår mot din vapenfärdighet och hur mycket ammo du slösar. Det funkar väldigt bra. Men, jag tycker inte skadeslag är speciellt problematiskt. Att det...
  16. Mogger

    Mitt problem med rollspelsteori

    Ja, det har jag full förståelse för. Och jag tror verkligen inte att du är ensam. Dels var teoribyggena rätt snåriga och svåra att förstå, och dels hade det pågått ett flerårigt "krig" mellan trad och indie och båda "sidor" var nog rätt utmattade och korta i tonen. Alla utgick ifrån att även...
  17. Mogger

    Spelledaren som publik

    Jätte, skulle jag säga. Hela den där rollen som publik försvinner ju. Visst agerar man publik då och då även i SL-löst, men det är ju mer ett resultat av att det av olika orsaker inte är ens egna tur. Jag kan själv bli lite frustrerad av SL som publik. Jag skapade ett spel som skulle ta bort...
  18. Mogger

    Mitt problem med rollspelsteori

    https://friendorfoe.com/d/Old%20School%20Primer.pdf Min egen relation till OSR såg ut såhär (nu blir det en historisk djupdykning): OSR blev en grej när indieskolan började kännas klar. Story Games fanns fortfarande men var inte så intressant längre. Forge hade slagit igen, o.s.v. OSR dök upp...
  19. Mogger

    Spelledaren som publik

    Ja, jag tycker att det är ett intressant exempel, just för att det tog lite tid att komma dit. Och vill man åt något som liknar SL som publik så är det, som du säger, väldigt bra med drivkrafter som involverar övriga RP. För mig är det en grundregel när jag är SL. Jag upplever att det också...
  20. Mogger

    Mitt problem med rollspelsteori

    De gånger jag har använt termerna de senaste åren har nog främst varit för att förtydliga min egen spelstil eller i trådar som historiskt betraktar spelteori från början av 2000-talet. "Vad var grejen med Big Model" eller "Vad har påverkat ert spelande?". Den typen av trådar.
Top