Search results

  1. Krille

    Nekromanti Löner

    Re: Löner [OT] Öuhm... jag hade lovat mig själv att inte slänga sig in i den här grejen, men... hur bestämmer man hur jobbigt eller viktigt ett jobb är? Vem bestämmer det? Och åtminstone vad gäller viktighet så kan jag faktiskt bara komma på en enda instans som kan bestämma det, och det är...
  2. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Det dras för lågnt... Och på nått jefla sätt lyckas de ändå bygga hus som inte rasar ihop.
  3. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Mer praktik i teorin, mindre namedropping! Gör gärna det, för det där säger mig fortfarande inte så mycket. Det är ungefär som att säga att kamaxlar underlättar om man vill få en bil att rulla, men det säger inte ett jota om vad de är, varför de underlättar, hur de funkar, vad de är bra...
  4. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Mer praktik i teorin, mindre namedropping! Här tror jag att mycket av problemet med teorimotståndarna ligger. Någon skitnödig Forgeit kommer och trycker upp sina teorier i näsan på den stackars obildade teorimotståndaren utan någon som helst förklaring utom till en länk till en av världens...
  5. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Förstoppning eller skitnödighet? Det var någon Forge-debatt, där jag plötsligt insåg att "hallå, jag är ju precis lika störig mot den här grabben som jag brukade vara mot Rising". Och de som kommer ihåg de debatterna minns hur mycket i luven vi var på varandra. Sen så var det där med...
  6. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Förstoppning eller skitnödighet? Klart jag inte gör. Jag ger bara uttryck för hur jag upplever teorimotståndarna. Det ska tilläggas att för inte allt för länge sedan så var jag en förstoppad teorimotståndare själv. Jag anser att en bristfällig men delvis användbar teori är bättre än...
  7. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Förstoppning eller skitnödighet? Visst finns det möjlighet till snobbism när man har teori. Å andra sidan ser jag en slags konservativ förstoppning hos teorimotståndarna, och det är faktiskt också en slags snobbism. "Jag är minsann så bra att jag klarar mig utan det där, så du måste vara...
  8. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Det dras för lågnt... Åh, det gör de. Du hittar en kul grej på skaparforumet om Johnny, Timmy och Spike, de tre målgruppsexemplen som just Wizards of the Coast använder för att skapa sina spel. Det är faktiskt inte så svårt att se likheterna mellan dem och GNS-triangeln. Skillnaden är...
  9. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Re: Det dras för lågnt... ...samt ingenjörer och konstruktörer. Rollspel är inte enbart konst.
  10. Krille

    Nekromanti Letar rollspel för spelkväll.

    Dread Varsågod! Du behöver ett Jenga-torn också, men det kostar typ åtti spänn på Åhlens. Och papper och penna. Men inga tärningar. Filerna som finns där är: <ul type="square">Ett utdrag ur boken Dread. Det är själva grundmekaniken och lite om tornets övernaturliga vinklingar. Ett kort...
  11. Krille

    Nekromanti Våt serietidningsdröm

    Varsågod.
  12. Krille

    Nekromanti Postvärk

    Jag slogs just av en tanke: av alla privatiseringar så är det en som jag verkligen inte gillar, och det är Kungl. Postverket. Tja, numera är det ju vare sig kungligt eller verk, och jag är synnerligen förvånad över att det inte har bytt namn till Postia eller Brevia eller nåt sånt. Och vad har...
  13. Krille

    Nekromanti Rollspel är inte en hobby

    Som regelbunden konventsscenarieförfattare så har jag förstås en del ankedoter att berätta om. Ett typexempel var ett års Neotech-turnering, där en spelare gav mig en hel klase negativ feedback (dvs, han var jättebesviken och skällde ut mig). Det hela grundade sig i att han hade en annan...
  14. Krille

    Nekromanti Portent blir film

    Det är iofs en bra bit kvar innan det faktiskt blir film av det hela - och det finns ju som bekant en hel del filmer som stannar i production hell. Å sen finns det ju serieförfattare som snarare skulle beklaga den nyheten... men grattis!
  15. Krille

    Nekromanti Jag vill vara en superhjälte !!

    O-Silver Age-igt Silver Age Eftersom superhjälterollspel av tradition rent gelemässigt inte innehåller något specifikt silver age-aktigt annat än i bästa fall en avhandling om serier från tiden och lite om andan, så kan du nog ta vilket rollspel du vill. Exempelvis Silver Age Sentinels har en...
  16. Krille

    Nekromanti Du har blivit kidnappad av marsianer!

    Curse you! Du har dömt Jorden till undergång och slaveri! :gremgrin:
  17. Krille

    Nekromanti Du har blivit kidnappad av marsianer!

    Så här är det: alla invasioner hitintills har misslyckats. Och jag vet varför. Jag har nämligen en ofantlig mängd med kass science fiction, och jag har studerat dem ingående och noggrant och hittat orsaken till att marsianerna alltid får spö. Nu har de fångat mig och försöker tvinga hemligheten...
  18. Krille

    Nekromanti Rädda oss från Tulli!

    Re: Spelledarpersoner som riktlinjer (NTIT) Jag undrar om det inte är principen i alla fall, för fenomenet uppträder i princip överallt i licensierade rollspel, inte bara hos WEG.
  19. Krille

    Nekromanti Rädda oss från Tulli!

    Spelledarpersoner som riktlinjer (NTIT) Tja, vet man det? Det finns en fara med att ge värden på officiella personer i det licensierade universat, och det är att de i egenskap av "riktiga" personer behöver en slags script immunity. Det brukar i allmänhet överföras till jefligt höga värden...
  20. Krille

    Nekromanti Snövit och dom sju samuraierna!

    Snövit och de sju kungliga Det finns tre grundteman i Snövit-sagan: en giftaslysten prins som rider land och rike runt, en söt sessa som lär sig av sju underliga kufar, och en ondsint och avundsjuk drottning. Egentligen är det väldigt mycket såpa över det. Så med det i huvudet så skulle jag...
Top