Search results

  1. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Vårt kunnande är dock ofta selektivt, och av goda skäl. Varför engagera sig på fritiden i saker en inte gillar? Men det medför att det finns lika många helt korrekta idéer om vad rollspel är som det finns rollspelare, och alla är lika goda och tar avstamp ur “vanligt jävla rollspel” på massor...
  2. entomophobiac

    Intention och handling: ett flöde av beskrivningar

    Jag gillar hur Darkly Through the Labyrinth formar sina slag efter intention, och gör det på ett sätt som förstärker idén om att ni spelar FBI-agenter. - Jag vill ta mig in i det låsta skjulet. - Vilken metod använder du? - Kör Instinct. Rull. Lyckas. - Som jag trodde! De hade lagt nyckeln...
  3. entomophobiac

    Rickards principer

    Om ett spel är en regelbok vill jag nog påstå att skaparen sett ett värde i dem. Rollspel är ofta regelböcker. Om regler däremot är viktiga för dig när du spelar är ju en smaksak. Snarare menar jag att, om du spelar Agatha Christie-deckare med Blades in the Dark, så kommer det ge ett konstigt...
  4. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Bättre att du tittar på intervjun som refererades till än reagerar på en värdering som inte gjorts. RQ-derivat är inte dåligt, men den regerande spelstilen och -filosofin som kan anses vara Äspels arv har konsekvenser än idag. Men detta är helt klart problemets kärna - allt är påhopp för någon...
  5. entomophobiac

    Rickards principer

    Håller med om det. Men det är ju också fråga om en sorts ärlighet. Om ni använder 25% av ett spels regler, har ni faktiskt spelat det spelet då? Eller om ni spelar spelet, men med andra regler? Rollspel är ju rätt unika här, är min upplevelse. Ingen skulle köra på Risk-brädet med War...
  6. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Är ju inte alls vad jag skrev. Men helt klart symptomatiskt för hur diskussionen oftast blir. :D Problemet, för mig, med mycket av terminologin är att den har värdeladdningen inbyggd och ofta används avfärdande.
  7. entomophobiac

    Misslyckade tärningsslag

    Ett rollspels jobb, om det har slump, blir att ge intressant spelbar output, typ? Och det är bra att spel gör det på olika sätt.
  8. entomophobiac

    Bara spela

    Ja, det bästa med dem är att de totalt kör över fixeringen vid förväntningar. ;) Men det kräver ju en grundläggande tillit, och även att alla spelare är bekväma med hög grad improvisation. Minst en av spelarna i min grupp vill gärna fundera och preppa ganska mycket. Planera sin roll eller...
  9. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    En central del är att inte värdeladda någonting. Många innovativa intressanta rollspel är närmast okända i Sverige, och 90-talet ses oironiskt som “rollspelsdöden” trots att den amerikanska marknaden exploderar. Gillar Edwards take i intervjun som postades häromdagen - svensk rollspelsmarknad...
  10. entomophobiac

    Handbok för superhjältar - rollspelet

    Din känsla är ganska träffsäker. Men spelet - särskilt tillsammans med kraftkorten - har en hel del kul innehåll. Som erfaren rollspelare kan du enkelt skala ned det. Eller så skaffar du det fenomenala rollspelet Supergänget, och spelar det i Röda maskens Rosenhill. :)
  11. entomophobiac

    Bara spela

    Med en brasklapp om att det kräver grundförståelse håller jag med! Men D&D-fundamentet, som i enskilda spel inte alltid ens beskrivs, måste du ofta ha med dig in i OSR-spel. Grundegenskaper. Slå högt. Slå saves. d20. Levels. Etc. Du behöver ofta vara bekant med detta för att kunna göra...
  12. entomophobiac

    Bara spela

    Diggar också First Contact Team, i sammanhanget, där vi som grupp diskuterar fram individerna som skall ingå i teamet. Som att vi är en panel internationella politiker. Dessa blir sedan rollpersonerna. Spelet kräver dock fortfarande ett preppat scenario. Men att diskutera fram gruppen istället...
  13. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Jag brukar ge en generell färdriktning, men spelleder ju sällan samma sak två gånger.
  14. entomophobiac

    Bara spela

    De japanska spelen (Shinobigami, Ryuutama, Tenra Bansho Zero) är lite åt det hållet, men har samtliga en regeltröskel. Idén i alla är dock att spela fram en gemensam story utan särskilt mycket prepp. De har dock alla prepp i någon form, så passar nog bättre filosofiskt än praktiskt. Jag älskar...
  15. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Om jag styr upp spel så sker det på mina villkor, även om preferenser alltid spelar in i valet. Men oftare blir det något coolt jag läste nyligen och absolut vill testa. (Senast med Blades in the Dark.) Jag AVSKYR preferensdiskussioner av typen “men öh, inte scifi väl?!” Då skiter jag i det...
  16. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Jo, men du är konnässör. Vi diskuterade precis noobs!
  17. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Som någon som frekvent “lockat” folk till hobbyn, med allt från Fiasco till D&D så måste jag ändå säga att etiketten aldrig varit viktig. - Vi tänkte spela lite spel i helgen, sugen på att testa? För de flesta görs investeringen socialt, inte principiellt. Och det coola med vår hobby är ju att...
  18. entomophobiac

    "Vanligt jävla rollspel"?

    Jag kanske är särskilt grinig då, men jag tycker det görs precis hela tiden. :D
  19. entomophobiac

    Rickards principer

    Det här tycker jag rentav är viktigt! Om du gillar eller inte gillar ett spel bör det vara på spelets egna meriter.
  20. entomophobiac

    Rickards principer

    Ge dem en enda tärning och be dem slå 40 gånger och addera resultaten? ;)
Top