Search results

  1. Christoffer

    Nekromanti Delad "Content Authority", hur göra?

    I det exemplet du länkar till så nej. (ok, skippa mitt nej, jag har läst ett annat exempel när det är spelaren som säger att han/hon demaskerar mannen, så läs det som en hänvisning till det istället...) Spelaren nyttjar plot authority genom att säga att mannen demaskeras, om det måste gå genom...
  2. Christoffer

    Nekromanti Delad "Content Authority", hur göra?

    Egentligen är det barnsligt enkelt, bara man tydliggör det lite mer. Tänk dig en tidslinje, någonstans längs den, dra en vertikalt streck. Strecket symboliserar när vi inleder spel. Allt innan strecket är content authority. Det är sanningarna i spelet. Allt som skett innan vi börjar spela. Om vi...
  3. Christoffer

    Nekromanti Nytt Sagan om Ringen-rollspel på gång!

    Det är något visst med MERP/SRR; varje gång sagan om ringen kommer på tal, eller Rolemaster som du brukar ta upp lite då och då, så blir jag så fruktansvärt sugen på att spela Rolemaster 2nd edition eller MERP/SRR... Gah. (Det som är något visst är såklart att det var mitt första rollspel som...
  4. Christoffer

    Nekromanti Kampanj i Midgård

    Ett tips är mellanvägen. Typ: Bestäm en situation, vilket du antagligen redan har: Ex. Ok, vi spelar tjuvar i en stad, ni är medlemmar av tjuvgille x men precis när vi inleder spelet träder ett nytt gille in på scenen. Gillet y kidnappar er tjuvmästare och vill att ni antingen lämnar staden...
  5. Christoffer

    Nekromanti Kampanj i Midgård

    Re: [OT] Hopplöst bortom tråden... Men ni körde utan artha över huvud taget då? Inte ens inledande Artha? Och Beliefs blev mest SL-flaggor att spinna en berättelse kring? Absolut. Jag ville inte ifrågasätta det, jag var mest nyfiken vilken roll Beliefs fick hos er.
  6. Christoffer

    Nekromanti Kampanj i Midgård

    [OT] Hopplöst bortom tråden... En snabb fråga på det här, hur såg ert arthaflöde ut? Vad innebar det att få fate för ett belief? Hade ni en färdig situation/äventyr som alla visste om och skrev beliefs mot?
  7. Christoffer

    Nekromanti Kampanj i Midgård

    Spelledaren är väl en spelare också? BW så som det är skriver stödjer dels att spelarna riktar spelet mot vad de finner är intressant med sina beliefs. Men man ska ju komma ihåg att det inte sker i ett vakuum, beliefs skrivs efter att man satt en situation, en ursprunglig konflikt, ramat in...
  8. Christoffer

    Nekromanti Kampanj i Midgård

    Burning Wheel är det enda spelet som har regler som känns som om de över huvud taget har med Sagan om Ringen att göra. Däremot, MERP/SRR är ju klassiskt. Och har världens bästa kartor. Så jag säger Burning MERP, använd kartorna och bilderna från MERP, men Burning Wheel som system.
  9. Christoffer

    Nekromanti Varför bli bättre?

    I Traveller har man ju också färdighetsvärden på 1, 2 och om man är gud och overkligt bäst, 3. :gremsmile:
  10. Christoffer

    Nekromanti Bästa stridssystemet?

    Ingen överraskning kanske, men: Burning Wheel - Fight!: Älskar att det känns farligt, att en dolk faktiskt innebär en stor risk, det är inte enbart en fnysning och en liten fyrasidig ynktärning. Jag älskar att det är osäkert vad som kommer ske, man blir alltid överraskad, förvånad och väldigt...
  11. Christoffer

    Nekromanti Bästa stridssystemet?

    Förhoppningsvis gör vi det inte. För vart beskrivningen ligger, eller för den del vem som beskriver, har väldigt lite med handlings- eller konfliktresolution att göra. Skillnaden ligger bara i när resolutionsmekaniken kickar igång, och vad den löser.
  12. Christoffer

    Nekromanti Berättarmakt åt spelarna - hur fungerar det?

    Nope. Primetime Adventures har en spelledare, eller producent som rollen kallas i spelet. Scener begärs av spelarna men producenten ramar in dem. Hur man begär scenerna är nog olika, man kan göra det utifrån vad man vill att ens karaktär skall göra härnäst, eller utifrån vad som passar...
  13. Christoffer

    Nekromanti [Burning Wheel] Eld under staden

    Re: [Burning Wheel] Död under staden Förstår helt. Det var lite, abrupt. Och snopet. En säkrare taktik hade kanske varit att spendera framgångarna på att ta skydd istället för att gå på offensiven. Samtidigt, det kändes väldigt mycket så som Janos har handlat förut, instinktivt och i direkt i...
  14. Christoffer

    Nekromanti Dags igen: Stridssystem...

    Conspiracy of Shadows låter det som. Första versionen finns på Google Books, andra är nog bortsprungen någonstans, och tredje bör väl dyka upp (eller har redan gjort det) på www.conspiracyofshadows.com
  15. Christoffer

    Nekromanti [Burning Wheel] Eld under staden

    Re: [Burning Wheel] Död under staden Tredje spelmötet för Janos avgjorde Alattis öde, det blev kort, intressant och som tur var lät vi tärningarna styra berättelsen även om vi var inne och tassade på annat elände. Spontan reaktion såhär dagen efter är jävlar vad bra, det här hade aldrig skett...
  16. Christoffer

    Nekromanti [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikter.

    Re: [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikte Det är ett sätt att se på det i vart fall, vad jag menar är dock inte att spelarna måste göra det, utan att SL:s jobb mer är att känna av, variera intensiteten och dra ut på och cirkla konflikterna. Det är självfallet inte fel att som spelare...
  17. Christoffer

    Nekromanti [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikter.

    Re: [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikte Återkom och berätta hur det gick!
  18. Christoffer

    Nekromanti [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikter.

    Re: [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikte Bra att det gav något! Men ja, det står inte mycket, men det står något i vart fall i boken om det hela. Jag antar att du har läst tråden Breaking Bad Habits på The Forge? Den är nästan, eller kanske rent utav ÄR, ett måste för att förstå sig...
  19. Christoffer

    Nekromanti [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikter.

    Re: [IAWA] Stöd för att skapa scener och konflikte Spontant, nej. Det tycker jag inte det behöver. Hur såg era bästa intressen ut, var de aktuella och drivande i spel? Lite så som jag ser på spelledarens roll så är det som en bromskloss. Spelarna skall vrida upp sina bästa intressen till den...
  20. Christoffer

    Nekromanti Spelledarhjälpmedel - dina favoriter?

    En burk oliver. Det är allt man behöver. :gremsmile:
Top