Ursäkta för att min svar dröjt, jag skrev något jättelångt, men sen försvann det och jag har inte hunnit med att skriva om det. Egentligen var kontentan av allt som jag sa ungefär detta:
Handlar detta egentligen inte om två saker: Första saken är hur man angriper infektionsmekaniken, är den...
Att som SL alltid tänka situation och lösningar, hell det är nog det absolut bästa som hänt mig. Tack Vincent Baker för det! Numera: Alltid situation, aldrig lösningar eller utfall.
Länge sen vi hade en sådan här diskussion på wrnu! Skoj! :gremsmile:
Helt klart! Totalt medhåll Måns! Indie är allt, vad som helst, men inte mainstream!
(Och nu, inte ett svar till dig Måns, bara ett allmänt raljerande som jag inte vet vart jag skall placera det någonstans)
Det är antingen...
Conan of Persia - http://www.burningwheel.org/wiki/images/4/4d/Conan_of_Persia_pretty.pdf
Och vadå sälja in? Det är Burning Wheel. Sand, sandaler, svärd och trevligheter.
Släng på Snake Cult of Yig - http://www.burningwheel.org/wiki/index.php?title=Snake_Cult
Och du har något som bara brinner...
Re: bra poäng!
Jag tror du feltolkar mig. Jag menar inte att vi inte har några begränsningar eller att allt kan vara ok. Tvärtom. Jag säger att det perspektiv vi själva utgår från, om vad som är rätt och fel, hur man får bete sig mot sina medmänniskor och liknande, förstärks genom att vi ser...
I mitt huvud är Mouse Guard, både serie och rollspel, väldigt vuxet men
med en möjlighet (för spelet då) att vrida ner det hela mot mer barnvänligt spel. Men ta serien, en hjälte som desperat kastar sig in i ett gigantiskt monsters mun och en säker död men driver sitt svärd upp genom monstrets...
Slog mig att jag kanske borde säga: Bakgrunder är inte viktiga innan spel, däremot ser jag gärna att karaktärer fördjupas, utvecklas och vi får reda mer om dem i spel. Likt en bok, film eller liknande. Börjar gärna spel med endast en baksidestext, för att sen få reda på mer och mer och mer...
Håller med Debby. 100%. Bakgrunder är inte viktiga. Koncept är viktiga. Jag föredrar ett snabbt koncept som jag sen upptäcker i spel. Och, i exempelvis Burning Wheel är det rent skadligt för spelet om någon skulle komma med tre sidors a4 med bakgrund och annat elände.
Det kanske är just därför? Varför inte bara synligöra dina egna tendenser och erfarenheter och i ljuset av dem sätta dessa små korta svåra spel i rätt kontext? De är svåra för dig för att du tvingas spela på ett sätt du inte är van vid. De är inte svåra i sig själva.
Vi har på senaste tiden...
Re: [Burning Wheel] Eld i staden
Hell yeah! Riktigt roligt! Känns verkligen som att det rullat på, mycket har hänt, och än mer kommer hända! Tackar själv!
Re: [Burning Wheel] Eld i staden
För några timmar sen avslutade jag och Hans spelmöte två av våran one-on-one minikampanj med Burning Wheel. Det blev ett rafflande äventyr som grundade sig helt i ett belief.
Jag hade tidigt bestämt mig för att gå in i spelmötet helt utan förberedelser. Jag...
Nu har det här mycket att göra med vad tusan du vill göra av det hela, men så som jag ser på sådana här situationer skall de vara laddade till bristningsgränsen. Så två saker:
Först, se till att det finns agendor som är proaktiva. Som du har det nu är allt passivt. Alla vill att något inte...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.