Search results

  1. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Varför händer inget alls dock? Du kan ta skada. Du kan förlora mark. Du kan bli av med resurser. Men i många system är resultatet ingenting alls. Du missar. JAG tycker att det är dålig speldesign personligen. Men håller också med om att rollspel mer än många andra former av spel blir vad en...
  2. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Nu bottnade väl diskussionen i just stridssituationer, som dessutom ofta är turordningsbaserade. I alla fall om jag tolkar ursprunget rätt (resurstråden bland annat). Att vänta på sin tur, beskriva vad en vill göra, misslyckas eller bli parerad, och sen vänta på sin tur igen utan att ha...
  3. entomophobiac

    Vem var det som tog rollspelen till Sverige?

    Alla spel bör ha sin egna titel! Mörk Borg - speleldare Vindsjäl - flöjel Kopparhavets hjältar - ankare eller ankledare Coriolis - mörkerpoängssamlare Kult - demiurg etc
  4. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Jag tror vi bara, som så ofta, pratar runt varandra.
  5. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Har någon egentligen sagt något annat?
  6. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Vet inte om jag tycker att kommentarer om att stridsslag utan mekaniska resultat kan bli antiklimaktiska är samma sak som att skylla på systemet. Men det finns ju absolut en vidare frågeställning om vad systemets “jobb” egentligen är. :)
  7. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Kan tycka det känns som en lite ogenerös tolkning dock. Men sedan vet jag inte om jag tycker det stämmer heller. Återvändsgränden har inget värde. Monstret eller omständigheterna som jagade in oss i den har det. Ännu mer valet att gå in i återvändsgränden. Eller förväntningarna på att det som...
  8. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Den stora frågan är väl vad du egentligen är mot? Är det dåligt om system eskalerar en situation? Är det dåligt att nollresultat och nollsummespel inte är del av ett spels design? Jag tror ju att slag för att lyckas/misslyckas eller träffa/missa överhuvudtaget mest är del av rollspelsdesign för...
  9. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Det håller jag rakt av inte med om. Har inte ett dugg med indierollspel eller nåt att göra, utan om att jag helt enkelt inte tycker det är särskilt roligt med nollsummespel eller saker som riskerar att stagnera. Jag kan bidra med inlevelse ändå, men jag får inte ut lika mycket av det om jag inte...
  10. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Tror det är dumt att lägga en värdering i det, dock. Många uppskattar det taktiska. I synnerhet i spel som uppmuntrar det, som exempelvis D&D 5E eller Lancer. Många spelare har inga som helst problem med att spel växlar mellan narrativt och taktiskt - om vi abstraherar kategorierna till det. Det...
  11. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Strid, rent dramaturgiskt, tycker åtminstone jag att de alltid måste röra sig framåt. Rundor som då blir antingen regeltekniskt händelselösa eller nollsummespel är tråkiga. Gillar exempelvis mycket bättre att bara se skadeslaget som den slumpfaktor som gäller. Om ditt dödsmördarvapen gör 2T6 i...
  12. entomophobiac

    Ingenting händer! Juh! Eller?

    Uppmaningen blir ju i praktiken "om ni bara inte glömmer att spela vanligt jefla rollspel så kommer saker alltid hända!" Men jag tycker det finns en tröskel. Om en strid tillåts pågå för länge, eller om det blir allt för många bokbläddrarvändor, eller "justja, jag glömde min +3 för...
  13. entomophobiac

    Genesis bygger tradspel

    Jag var inte allvarlig! Det är alltid coolt när någon gör en seriös ansats att utmana sina preferenser. :)
  14. entomophobiac

    Genesis bygger tradspel

    Jag tänker läsa det här förvisso supercoola projektet som ren populism. ;)
  15. entomophobiac

    Att renskriva improvisationsverktyg

    Nu har kampanjen förvisso gått en våldsam död till mötes, men verktygen som togs fram för att improvisera scenarier är jag oförskämt nöjd med och har till och från försökt renskriva för andras bruk. Men det har visat sig superklurigt att skriva rent improvisations-/preppverktyg och jag tänkte...
  16. entomophobiac

    Det modulära rollspelet

    Har insett att en vill ha möjlighet till flera moduler av samma sort, exempelvis flera konflikter eller flera sorters resolution. Även lagt till ett par moduler. Kikat lite på att representera moduler med kort, inklusive dubletter, och möjligtvis en mall av något slag eller flera mallar...
  17. entomophobiac

    Vem var det som tog rollspelen till Sverige?

    Tycker vi översätter ännu mer och har en spelkock som fixar maten istället!
  18. entomophobiac

    Idiotiska saker ni ändå lite vill skriva

    Ah! Så ett självutnämnt realistiskt regelsystem helt enkelt? Ett glömt men ädelt mål.
  19. entomophobiac

    Det modulära rollspelet

    Alltså, att skriva ett rollspel som fungerar lite som slumpgeneratorn i brädspelet 504 är nu något som behöver ske. Kände mig tvungen att skriva ihop ett utkast. Blev fyra moduler på försök. Conflict, Setup, Character Creation, och Resolution. Inte alls såhär 504 funkar (där väljs en av nio...
  20. entomophobiac

    Idiotiska saker ni ändå lite vill skriva

    Försök hålla flamset lite rimligt nu! Ingen gör väl ett fantasyrollspel anno 2021? (…)
Top