För mig krockar Edwards kritik med vad Blades faktiskt gör för mig. Min teori blir allt mer att rollspel blir vad de blir på grund av ingångsvärden och förväntningar långt oftare än deras eventuella regler eller system. Inte för att jag inte håller med om delar av "System Does...
Edwards tilltalar väl framförallt de redan “frälsta” i slutänden. Och hans idéer är ju rättså konsekventa, vad jag iakttagit. Så det är ju rätt rimligt ändå.
Jag tycker ju inte ens att det stämmer, personligen, utan kan läsa det som en ren ovilja att förstå vad spelet försöker göra. Men det är också helt okej - han är tydlig med att det är hans egna synsätt.
Ascoolt! Hur gick det till? Berätta om det. Gör en grej av det. Ha skoj med det. :)
Låter lite som spelaren som sätter armarna i kors och surar när victory points räknats ihop och hen inte vann, för hen hade glömt att det fanns bonusobjectives. (Victory Points är ett bra exempel, för de har...
Verktyg i BitD:
Engagement. Ni väljer vad för stöt ni gör och hur. Ni rullar ett slag för att sparka igång den direkt. Beroende på resultat kan ni rentav ha övervunnit ett par hinder innan ni börjar spela. Exempel: vi gör inbrott på banken, via fönstren på tredje våningen. "Okej. Du sittar...
Jag tror det bara landar i "vanligt jävla rollspel" egentligen. Och den aspekten av rollspel är ganska godtycklig. Vad vi pratar om, varför vi pratar om det. Men för mig är det också vad som driver den kollektiva hallucinationen. Det sociala kontraktet. Att vi alla går med på att, shit, det där...
Såhär fungerar ju inte Blades, som jag tolkar det. Och Fiasco har du ingen spelledare utan istället Tilt-mekanismen som dikterar händelseförloppet. Men exakt det här är 100% min syn på vad Edwards korståg jagar efter. Den Duktiga Spelledaren, som kan göra vad som helst till något bra, och är en...
Det här är en bra summering av Edwards kritik också, tycker jag. Personligen håller jag inte med helt enkelt för att det där som inte sägs påverka är vad jag får ut mest av. Spånandet, lekandet, konversationen. Med eller utan mekaniker. Att kritisera Fiasco för att det inte är ett annat spel...
Blir ju lite konstigt att diskutera en utomstående tolkning av utomstående tolkningar. Men huvudargumentet handlar snarare om att de personer som för stunden har auktoritet för vad som händer skall behöva hantera det som hänt tidigare, och Edwards anser inte att Blades eller Fiasco har system...
Om ni inte pratar om er ashäftiga stöt, riskerna med den, hur ert rivaliserande med gänget ni knycker saker från, etc., så fine. Men om något så är ju Blades ett spel som är fullkomligt marinerat i tema. Om du inte gillar temat eller inte vill engagera dig i det känner jag att det är fel spel...
Känner personligen att det rör sig mer om ingångsvärden och förväntningar på vad Blades behöver ge än det handlar om vad spelet gör. Har svårt att se Flashback-mekanismen exempelvis - som kan fundamentalt påverka hur upplägget ser ut - som något annat än en väldigt kraftfull mekanik för att...
Jag förstår vad han säger och håller ändå inte med. :p
Vi som spelgrupp skapar vad som spelar roll. Annars kan du ha samma syn på förlust av Hit Points i en fight eller precis vad som helst. "Äh, det är bara tärningsrull på high level, spelar ingen roll! Är inte game design!"
Skillnaden han...
Det han säger är typ "det spelar ingen roll vad du säger att din rollperson gör under en stöt, för det kommer vara ungefär samma sannolikheter för statistiska förändringar oavsett vad". Jag tycker det är ett perspektiv som någonstans säger att konversationen i sig inte spelar någon roll, vilket...
Båda dessa tankar är ungefär 1 000% min upplevelse också. :D
Rollspelare är de värsta människorna, förutom alla andra, för att parafrasera en självgod manschauvinist.
Petar vidare med detta.
I stora drag går spelet till såhär:
1. Du är försatt i en dum sits. (Tabellen i förra posten.)
2. Du plockar åt dig vita eller röda tärningar som representerar Talk Dice och Fight Dice - vad för utveckling sker och hur försöker du ta dig ur sitsen?
3. Du rullar 1T20 +...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.