Search results

  1. Vitulv

    Nekromanti Alviska koncept

    Bra [ANT] Hittills bästa förslaget på hur man skall hantera odödlighet. Ytterligare ett skäl till att hålla alverna i bakgrunden och använda dem som ett folk som på grund av sin odödlighet drabbats av en oförmåga att anpassa sig och utvecklas. De må besitta kunskaper om hur det var förr och...
  2. Vitulv

    Nekromanti Uppror!!

    Mogadishu! Får jag experimentera lite? Vilket kommer som en av många andra konsekvenser av orsaken till varför det är svårare: poliser är fan så mycket bättre än demonstranter. Således vill man inte ha demonstranternas stöd. Man vill ha polisens stöd, eftersom poliser är bättre än folket på...
  3. Vitulv

    Nekromanti Forumkalender

    Kanske Kanske, om jag får ha min rånarluva på mig. :gremsmile: /Vulf - tror iofs inte att folk vill se honom naken
  4. Vitulv

    Nekromanti Eon vs Dod

    Nä, gör inte det [DoD-bashing] Tja, nej. Gör inte det. Expert är inget vidare måste jag tyvärr erkänna. Det var på väg att bli något bra men någonstans på vägen känns det som om Riotminds tappade kontrollen över sitt skötebarn. Expert är fullt med buggar och är dessutom onödigt komplext...
  5. Vitulv

    Nekromanti Eon vs Dod

    Joel är ett fult namn Tja, jag tycker att hela D&D:s upplägg är mer som ett dataspel än DoD6. För det första så är det väldigt koncentrerat på strid. Det står ju till och med i D&D att "The Dungeons & Dragons game is a game of imagination, but it is also a game of tactics and strategy...
  6. Vitulv

    Nekromanti Eon vs Dod

    Utklarning Ehum, jag måste bara klara ut en sak. Jag tycker inte att DoD6 är mer spel än rollspel utan undrade snarare om det var det du var ute efter. Jag tycker att DoD6 är ett utmärkt rollspel med en perfekt balans mellan elementen roll och spel. Däremot kan jag hålla med om att D&D kanske...
  7. Vitulv

    Nekromanti Eon vs Dod

    Snösaga [spoiler of course] När jag spelledde Snösaga så låg definitivt inte tyngdpunkten på strid utan snarare på hur ett lands förfall och människans förmåga att göra varandra illa kan få hela världens grundvalar i rullning. Det roligaste spelmötet under hela kampanjen var troligtvis när...
  8. Vitulv

    Nekromanti Amerikansk censurmoral

    Re: Eon... Tja, vi har ju den smidige, smärte tjuven, fete köpmannen, kraftige (på ett både runt och muskulöst sätt) byasmeden, fryntlige värdshusvärden och skröplige åldermannen. Så jag tycker nog definitivt att män kommer i ungefär samma former som i verkligheten. /Vulf
  9. Vitulv

    Nekromanti Eon vs Dod

    Tillräckligt lika Tja, tillräckligt lika för att det ena inte kan klassas som barnsligt utan att det andra görs det. Vad är det egentligen som skiljer dem åt så mycket? Reglerna? Man slår tärningar mot olika värden för att lyckas med det man försöker göra? Samma lika. Världen? Massa...
  10. Vitulv

    Nekromanti Bästa DoD äventyret?

    Skön kommentar [ANT] Hohoho, lysande! :gremlaugh: /Vulf
  11. Vitulv

    Nekromanti Eon vs Dod

    Barnsligt? ...Så får man gärna förklara vad man menar med barnsligt. Är det för att det inte är trovärdigt? För att det är mer spel än roll eller för att det finns massa läskiga monster som man kan slå ihjäl (eller bli ihjälslagen av)? Är det världen, reglerna eller kanske äventyren som du...
  12. Vitulv

    Nekromanti Ashariens fall och Tirakernas herravälde.

    Varför det? Varför i hela fridens namn skulle det bli mer "koboldigt" med en spelare? Jag kör solospel mest hela tiden när inte hela gruppen kan, och det är skitkul. /Vulf
  13. Vitulv

    Nekromanti Japanska Katanan och Vapen I mundana.

    Re: Mördande estetik? Oh, du anar inte hur fåfänga soldater kan vara :gremsmile: För att dra ett exempel från vår moderna värld - det är ingen slump att stridsbåt 90 ser så aggresiv ut som den gör. Ser man ball ut tror man att man är ball, och dessutom tror motståndaren att man är ball. Och...
  14. Vitulv

    Nekromanti Alviska koncept

    Som i folkslaget [NT] NT = No Text (Ingen text)
  15. Vitulv

    Nekromanti The time of the month

    Och du...[ANT] ...kontrar med den mest meningslösa kommentaren någonsin? Varför inte bara låta bli tråden istället för att jävlas med folk? /Vulf
  16. Vitulv

    Nekromanti Drakar.

    Jag har alltid sagt att vi som pysslar med luftvärn borde få drakdräparstatus och behandlas som prinsar i skinande rustning. Appropå det så undrar jag hur drakarna i "Reign of Fire/Drakarnas Rike" lyckades ta över den moderna världen. Efter några tusen års sömn borde de ha blivit aningen snopna...
  17. Vitulv

    Nekromanti Drakar.

    Sagofasoner snarare... Tja, det är nog inte jänkarna som ligger bakom drakdödaridén. Snarare alla otaliga legender och sagor om Europeiska prinsar i skinande rustning som spöar drakar och räddar jungfrur. Så ja - draken är ett legendariskt odjur, men den är till för att slås ihjäl av någon...
  18. Vitulv

    Nekromanti Alviska koncept

    Hellre halvgudar Tja, jag har lite svårt för både alver och odödlighet bland spelarraser. Jag pallar liksom inte med det där med "jag är tusen år gammal men är ändå inte mäktigare än en medelålders människa". Jag köper gärna odödlighet, men då skall den odödlige vara en halvgud. Om jag skrev...
  19. Vitulv

    Nekromanti Att slåss med två vapen...

    Intressant [ANT] Tack, Han tyckte att den var dum :gremmad: Intressant resonemang. Jag gillar att du abstraherar reglerna. Det gör troligtvis systemet snabbare och enklare. Det abstrakta stridssystemet i D&D är en av de saker jag gillar mest med det spelet (AC t.ex.). Ibland kan jag...
  20. Vitulv

    Nekromanti Att slåss med två vapen...

    Skit på dig. :gremtongue: I övrigt så så har du bra åsikter. Framförallt det du skriver om de uppenbara fördelarna (mer am, buffert för tappade vapen m.m.). Så är det ovanligt att folk tänker när de skapar sina rollspel. /Vulf
Top