Search results

  1. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Det är klart att det inte går om man bortser från alla de tusentals äventyr och övriga moduler, artiklar etc som är skrivna till dessa spel. Men tar vi även dem i beaktande så kan vi nog få en betydligt tydligare bild än av att bara titta på regelboken. Dessa spel byggde på att regelboken...
  2. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Fast vi pratar väl här om hur spelen faktiskt används och spelas?
  3. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Nja, det jag främst pratar om här är mer allmängiltiga konventioner som dessutom i ärlighetens namn behandlas rätt styvmoderligt i regelboken och sedan aldrig nämns igen. Snarare motsägs. Att den informationen inte värderas högt tycker jag inte alls är konstigt.
  4. Mogger

    ento skriver av sig; ett kåseri

    Du glömde OSR. Samt något raljant om Avatar RPG :)
  5. Mogger

    Lemurs OSR-BRP-spel

    Jag tänker hävda att det är min förtjänst, och därmed ta åt mig äran för alla framtida framgångar!
  6. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Kanske inte definitivt, men visst kan det vara ett gränsfall. Är neotrad inte riktig trad? :)
  7. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Och Svavelvinter med sina Skuggmakter.
  8. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Ja, precis. Om man lägger samman detta med "SL har alltid rätt" och diverse uttalade tekniker för hur SL ska kunna lura spelarna så får man ett litet paket som ger SL verktyg som inte uppmuntrar det vi idag kallar "illusionism", ie att få spelarna att tro att deras val spelar roll. Jag pratar...
  9. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Nja. Jag förstår hur du menar men det var nog sant här och var under en period. Vi skrev lite samma till Genesis. Men under Storyteller-eran upplever jag att SL uppmuntrades att fuska och hitta på för att främja sin/författarens vision.
  10. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Noir är väl det tydligaste exemplet av de du räknar upp då det har faktiska "SL-poäng" av typen man kunde se i tidiga indiespel. MÅ0 har tydliga procedurer för hur SL presenterar världen under utforskande och Arkbyggandet följer tydliga fader. Järns klanbyggande är kollaborativt ochbutforskas...
  11. Mogger

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Det här gäller inte längre. Tack å lov :)
  12. Mogger

    Max nivå på färdigheter?

    Det här handlar mer, anser jag, om att envisas med att slå meningslösa slag i meningslösa situationer. Som att revisorn slår ett slag för varje post på kontot och därmed misslyckas med hälften. I själva verket så innebär Ekonomi 50% att du är en fullt kapabel revisor men som inte har full koll...
  13. Mogger

    KH Nekromanti

    Jag låter @Leon svara på mentalism-frågan. Vet att han har en del bra tankar kring det.
  14. Mogger

    Max nivå på färdigheter?

    För mig är tak på färdigheter väldigt viktigt. Extra snyggt tycker jag att det är i Solar System där max på färdighet i kombination med ett maxat slag innebär att RPn pensioneras och blir en legend. Rollspel behöver slut.
  15. Mogger

    Snyggaste svenska rollspelslogga

    Håller med. Mönstret är hemskt!
  16. Mogger

    Snyggaste svenska rollspelslogga

    Och naturligtvis denna!
  17. Mogger

    Snyggaste svenska rollspelslogga

    Den här är inte dum!
  18. Mogger

    KH Nekromanti

    Det har vi också planer på! Och som du säger är det inte riktigt magi.
  19. Mogger

    KH Nekromanti

    Ja, det gör det absolut. Harmonism dyker upp i kommande Sirenens klagan (backers har fått betaPDF) och som sagt speltestas nekromanti nu. Vi har även diskuterat någon form av Mentalism. Finns även en del om Höga språket i regelboken, som nog kan ses som en form av magi. Även det utvecklas en...
  20. Mogger

    Vilka fiktiva hjältar skulle du vilja äventyra tillsammans med?

    En intressantare fråga är vilka fiktiva hjältar du vill äventyra med i deras äventyr. Jag menar, min vardag är inte speciellt äventyrlig och att komma dragandes med en bunt mangahjältar, marvelfigurer eller filmkaraktärer på ett möte hade ju bara varit jobbigt :) Isf hade jag valt att flyga...
Top